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3d模型链接的问题
共3条回答>
随遇而安:
重新上传就好了
Ivan
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(3)
全景图,合成编辑后的成品,我需要不用点击场景展开我需要一打开这个全景图就是展开的状态。
共1条回答>
HBLFXHWN:
全局设置-开场设置-把这个“展开场景预览”打开,就ok了
4BIN
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1
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(1)
我以成功申請了98蚊年費, 可是不能有下載素材
共1条回答>
漢堡包_1271949
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(1)
打开max出现错误代码是什么原因?
共2条回答>
懒洋洋的:
卸载重新安装,去vx上搜索软件管家,里面有max安装步骤和vr安装步骤,软件最好也在这上面下载
溜粉_128311388
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(2)
MAYA建模可以出现不同的三个面共用一条边吗?
共1条回答>
吃你落肚:
做模型的时候可以,但是要把其中一个面删掉,模型是只留两个面的,否则是有错的
不懂得爱情
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(1)
Maya建模,是先细分Smooth,还是先拆UV?
共2条回答>
{天又亮了}:
先拆uv再细分,然后松弛下即可
奶牛表现
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(2)
3Dmax如何删除干净?
共1条回答>
小猫大人:
重新启动安装文件,有一个卸载,点那里
LSR
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(1)
3DMax贴图设置?
共1条回答>
vit .:
推荐自己下载一个大神的文件,然后按里面的材质建一个自己的材质库,需要什么直接按照路径去更换图片就是了,要什么贴图设置
╭ ⌒小未来、❀
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(1)
3d 建模的原理是什么?
共1条回答>
不懂得爱情:
在电脑世界里构建数字影像
夏日
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(1)
3dmax里面看的模型正常,我也分了软硬边,进sp不知道为啥就全软了,这是啥情况wx3189605?
共1条回答>
Lamborghini:
导出设置的问题
LIU
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(1)
怎么让3dmax里面的模型一直旋转起来呢?
共1条回答>
溜粉_279188724:
K上动画
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(1)
3ds max可以做出这种效果吗?
共2条回答>
小猫大人:
这个是可以做的很简单,先从建模开始,灯光,渲染,后期,详细讲解的话你可以私信咨询我希望可以帮到你。
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(2)
在3Ds Max 多边形建模中移除顶点和删除顶点的区别是什么?
共1条回答>
{天又亮了}:
在一定的情况下移除顶点不会出现破面,而删除顶点会让原本的面破掉。
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(1)
blender安装失败,是电脑的问题吗?
共1条回答>
Mr liang:
4.2启动后会灰一会儿,再等等,如果一直灰可以考虑去steam或者微软商店下载
LSR
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(1)
这种效果图是经过后期处理了还是直接打的灯光和材质原因才会有这种柔光的效果?
共1条回答>
力方—渲染-任艳东 :
光线的是否柔和主要是看阴影的边缘的锐利与否。一般来讲,涉及光照布光的内容在渲染器中实现,涉及对比度、色彩,细节锐化的东西在PS中后期。柔和边缘阴影主要由场景中主要光源的面积决定。所以你说的“柔光”应该是指由大面积光源造成的画面明亮和柔和阴影,主要是通过渲染打光实现的。
不懂得爱情
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(1)
为什么blender导入mmd模型再导出fbx会多出这些黄色的东西啊?
共1条回答>
THE.睿:
虽然没用过mmd,但我猜这个是骨骼。fbx会记录这些动画数据,用来控制刻师傅的身体和衣物的运动等等。
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(1)
blender如何给模型上png贴图?
共1条回答>
丸子君:
立方体上你能看到贴图是因为从某个版本开始添加这些基础网格的时候会自动创建uvmap,而沙发上你看不到帖图是因为这个沙发还没有uvmap。最简单的创建uvmap的方法就是在编辑模式里全选然后按u然后选smartuvmapping那个选项,你马上就会在沙发模型上看到你的贴图了,进阶的uvmapping操作建议看一下相关教程,不是三言两语能说完的。
止此°
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(1)
这个是用什么建模软件建的模?
共1条回答>
Lamborghini:
上面的是犀牛,下面的渲染图从风格上来看是keyshot渲的。
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(1)
blender渲染完图片一般自动存在哪呀?我渲完了三个小时的图结果blender卡死退了555?
共1条回答>
丸子君:
blender不会自动保存渲染好的图片,如果卡死退了,或者忘保存退了,就是没有了要重新渲染了。。。建议你排查一下blender卡死的原因,避免这种情况再次发生,然后建议渲染的时候不要在那个模型里再进行操作了,万一不小心顺手点了视窗预览之类的可能也会卡住。
不懂得爱情
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(1)
blender有哪些一直开着基本不关的插件?
共1条回答>
Donggiya Hala coco:
一致公认的应该一直打开的插件:NodeWrangler很多人认为应该打开但其实我本身很少用的:LoopTools不被公认,但我觉得很好用的:F2,Measurelt,tinyCADMeshtools,Autotilesize特定场合很好用的:SaplingTreeGen,Archimesh,BsurfacesGPLEdition
原因后呢...
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(1)
求问blender在姿势模式下改变的的骨骼动作无法同步到编辑模式是咋回事?
共1条回答>
木子。:
编辑模式里本来就是不会变的,编辑模式里就是让你编辑骨骼和物体的初始关系,比方说如果是人物的话有Apose,Tpose或者starpose等等。编辑完之后在姿势模式里面再去调整骨骼的时候模型就会有相应的运动。
不懂得爱情
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(1)
求助各位大佬,建模时出现了这个这是什么问题?
共1条回答>
卡卡果冻☀️:
尖锐凸起的那边有重合的顶点。可能是你误操作挤出以后右键取消了,那挤出的顶点就会留在原处和原顶点重合。你把顶点全选以后按m,然后按bydistance就可以了。
LIU
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(1)
有没有懂电脑的大神,关于dll文件的缺失我有一些问题解决不了?
共1条回答>
irascible,悟空:
什么问题你讲哇,DLL文件缺失的话去下载DLL修复软件大部分都能解决
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(1)
安装3dmax2020出现一个奇怪的问题,请大佬帮助!?
共1条回答>
shenme:
你有试过以管理员权限运行吗?我有遇过类似的事情,一般都是杀毒或者防火墙自动拦截了,试试管理员模式运行,还有暂时关闭防火墙和杀毒。
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(1)
Rhino怎么还原布尔运算?
共1条回答>
小猫大人:
不可逆操作,放弃吧,去UG可以这么操作
精灵
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(1)
这个布局合不合理?
共1条回答>
ペ只爲守護你:
大体上挺好,建议灶台往左移一格。台面利用率会更高。
jnkj
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(1)
学会了rhino,时间关系,现在比较纠结先学c4d还是zbrush?
共1条回答>
4764713552:
你什么用处,做广告宣传片,卡通效果用C4D,雕刻动画人物等用ZBRUSH
简约装饰.艺昇家居
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(1)
illustrator的文字方向如何调整?
共1条回答>
Lamborghini:
看下是不是字符旋转设置了-90°
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(1)
3DMAX材质球透明后与其他物体重叠怎么还是不透明?
共1条回答>
玖壹设计表现:
检查一下还是哪里做错了,最好把材质参数截图发上来。另外,有没有把材质赋予给对象,当然一般不会出现这种错误,但是初学的同学还是有发生的。
takk
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(1)
3DMAX为什么只有顶视图有栅格?
共2条回答>
156的刘小妹:
选择没有栅格的视图,按键盘上的“g”键试一试。
木子。
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