次世代主流下,Maya建模仍需精通吗?

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捷: 次世代是一种工作流程体系,它的核心并不在于你使用了哪一款软件或工具,而在于整个制作过程的逻辑和步骤。从本质上讲,次世代流程主要包括三个主要部分:低模、高模以及材质处理。此外,灯光与渲染也是其中的重要环节,但相对次要一些。在整个流程中,具体使用什么软件,一方面取决于个人对某个工具的掌握程度,另一方面也受制于公司内部既定的工作规范。不同公司可能有不同的技术选型和流程安排,因此不能一概而论必须使用某款软件才能完成次世代级别的作品。如果从功能角度来看,常见的软件大致可以划分为建模、材质制作和渲染三类。而....
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Maya2016显示模型控制器不显示坐标了

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柯子雁: 要解决这个问题,可以尝试以下步骤:1.首先,打开“我的文档”文件夹,并找到maya安装路径下的maya文件夹。这个文件夹通常是保存着maya应用程序的配置和数据的。2.删除这个maya文件夹将会清除相关配置和数据,并且相当于初始化了maya应用程序。3.如果你安装了mel插件,在删除之前请务必备份它们。因为mel插件是与maya集成在一起的脚本语言,删除它们可能会导致一些意外情况。4.删除完毕后,重新启动maya应用程序,在启动时应该能够正常使用控制器显示坐标了。另外,如果以上方法仍然无法解决问....
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3D Max 与 Maya有什么不同,详细谢谢?

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刘大帅啊!: 3dsMax与Maya的主要区别在于功能侧重和应用领域。3dsMax在建模、游戏开发及建筑可视化方面更常用,界面较直观;Maya则偏重动画、影视特效及高端角色建模,工具更复杂专业。两者各有优势,选择取决于具体项目需求和用户习惯。
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Maya和3DMax两个软件的不同有什么?

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郑: 3DMax和Maya本来就是两家公司出的三维软件,都能做立体效果,其实没啥难易之分,关键是你以后想干啥,才决定学哪个。在国内,大家普遍用3DMax做建筑表现,当然它动画也挺强。很多人一开始都学3DMax,主要是因为用的人多、资料多、教程也多,上手快。而且从最开始1.0版本起,它就定位在普通PC用户这块,所以群众基础特别广。Maya是后来迅速火起来的,功能更强大,尤其深入使用后会发现它的操作逻辑和细节处理比3DMax更细腻一些。两者实现同样效果的方法不同,可控性也不一样(不是说谁好谁差,只是风格不....
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为什么Maya软件打不开,电脑总是提示未响应?

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玉: 该清理电脑了,垃圾过多,就是这样。建议用优化大师清理。建议安全模式清理
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Maya2011都安装成功了,但是在用注册机激活时,总是提示 no debUG,为什么?求高人计算?

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inchigo: 你好,你能上个图看看么?希望能帮上你
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Maya粒子状态 怎么样形成时间差 发射粒子?

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傻瓜&先生: 在Maya粒子状态下,可以通过粒子替换来形成时间差发射粒子。具体而言,可以利用每粒子表达式来制作粒子发射时间的随机值,以及大小和旋转角度的随机值,从而让粒子的发射时间呈现出不同的差异。此外,还可以给粒子添加每粒子速度,使粒子在替代过程中呈现出不同的飞行速度、角度和大小效果,以达到更加丰富多样的表现。对于如何制作这些,可以百度一下粒子表达式进行参考,不过确实较为复杂,很难详尽地表述清楚,观看视频教程会更有助于理解和掌握
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Maya是作什么的?

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〰磊子: 模型动画倒是可以通过烘焙但是动力学我试了没用,但是可以通过reaflow插件去导出SD文件,来实现互导
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Maya渲染不出任何东西

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还: 如果您遇到了Maya渲染不出任何物体的问题,可以尝试将所有物体导出来,并使用'File-ExportAll'功能将其导出为一个新的MB文件。然后重新打开这个新的MB文件,并进行重新的渲染尝试。这样做可能会解决一些常见的渲染问题。
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Maya的苹果模型

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迪: 试试在max导出OBJ的时候在OBJ导出选项中,选择导出的面为多边面,然后导出看看。不过如果设成了多边面导入maya还是出现分割成四边面或者三角面的话,那么可能是maya导入的时候自动切的。而且一般不建议模型是多边面,因为多边面是不正规的面,maya多这方面是比较严谨的,如果模型有多边面的话,那么maya有时候会自动切一两条线,这也是正常的情况。
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Maya建人物模型出现的問題 线是弯曲的 求解答

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、帅*: 对于Maya建模问题,出现线条弯曲的情况可能是由于模型的编辑工具或者算法设置不正确所导致。首先需要检查模型的编辑工具是否开启正确的模式,确保所使用的工具能够正确处理线条的弯曲问题。另外,还可以尝试调整模型的算法设置,比如选择'Smooth'或者'Shrinkwrap'等方式进行处理。如果以上方法无效,可以考虑使用Maya自带的'Edit'或'Flatten'命令来处理弯曲的线条。最后,在输出过程中,可以选择'Wirefram....
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我用Maya44声卡 在yy唱歌 对方听不到伴奏怎么处理?

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林重羽: 音频设置里一般为了避免声音回路所以在说话或者唱歌的时候是音响关闭声音或降低其他软件声音的这样的好处是仿制自己的声音产生回音的效果如果你使用的不是指向性麦克风就尽量要开启回声消除,如果使用的是耳麦就能避免回声问题!也或者你可以使用软件播放看看吧!
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Maya中模型渲染出来有毛边是为什么,该怎么调整?

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我说想念: 在Maya中,渲染质量的选择是一个重要的问题。要解决这个问题,你需要打开渲染编辑器并进入渲染设置。如果你使用的是软体渲染器,应该选择Maya软件分页。要调整渲染质量,请将第一项'quality'改为'productionquality'(产品级别)。这样做可以确保你的渲染结果达到较高的品质。除了调整渲染质量外,你还可以适当提高分辨率来获得更好的效果。通过增加分辨率,每个像素点的尺寸也会变大,从而提供更清晰和细腻的图像效果。总结起来,在Maya中调整渲染质量是非常重要的。通过选择适当的产品级别和提....
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Maya2014怎么样显示控制器?

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~: 正常情况下,控制器都是显示出来的,如果你不小心把他给隐藏了,你可以再状态栏的Display显示里面,点击All,就可以显示所有隐藏的物体。如果这个时候依然没有显示出你想要的显示器,那你可以再视图栏的左上角show里面,点击All,就可以显示出来了。
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Win11系统安装Maya常见问题解析

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陌路、寂月寥人: Maya在Win11上有时候界面会显示异常,可以尝试在环境变量里加上MAYA_VP2_DEVICE_OVERRIDE=VirtualDeviceDx11,这样能解决部分显卡不兼容的问题。另外许可证服务启动不了的话,可以用管理员身份运行命令提示符,输入netstartAutodeskLicenseService试试
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Maya软件在渲染图时,为何电脑会突然死机啊?

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A0凤苑装饰🌴唐鑫波🌴: 首先,你可以先测试一下,使用你同一个场景文件,渲染多次,中途也可以重启MAYA或重启电脑进行几次渲染,看看是不是每一次都在同一帧时死机,如果不是,就是你机器配置的原因,如果是的话,那么你就看一下场景中是不是在那一帧的时候会出现大量的计算,比如说碰撞、多面数的生长、毛发、布料、以及特殊的光效等等需要开始计算了,如果是这样的话,当然也说明是你的机器配置不能满足对于当前帧计算量的需求。这时,你可以考虑对场景文件进行修改,在不影响效果的同时,尽可能的减少计算量,如果还不行,那就只能提高一下你的硬件配置了....
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Win10系统,安装Maya2015失败!求大神,如图

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cellsily: 不是大神,win10兼容不是很好,对Autodesk和adobe的软件兼容不好建议你换win764位或者win8,还有你是不是强硬卸载过
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Maya2008 运行后无法进入主界面,请各位大大帮忙!万分感谢!

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A博仕高端门窗~贾超13595987580: 这种情况就算安装其它版本问题也是一样,我也发生过这样的情况,一模一样!我试了很多种方法,最后好了。你试试,把我的文档里的MAYA目录删掉,把MAYA先卸载再把它的安装目录也整个删掉。重启后杀毒,杀完毒在安装一次.
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Maya2014打不开文件显示找不到过程rebUIldshowmenu如何解决?

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SzeMay Yeoh: 在MAYA中,如果发现第1607行的MEL代码丢失或出错,可以尝试以下方法解决:1.删除文件夹C:UsersCloverDocumentsmaya2014-x64(删除前请备份其中的插件),然后重启MAYA。2.从其他能正常运行MAYA2014的电脑上,在安装目录下找到对应的MEL文件,复制并替换到相应路径(这里提供一个共享的MEL文件供参考)。3.如果以上无效,建议重新安装软件以恢复完整功能。
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Maya 2015后哪个版本稳定好用?

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麦耶爾林克 ‍朋友圈矮冷男神: 我用的是MAYA2020版本,运行挺稳定。
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Maya里头怎么添加uv点?

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Magic: UV点跟点绑一起了,不能直接加删,想改只能动点。这就像用电脑得靠鼠标,鼠标是桥梁,点元素也一样,懂吧。
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用Maya做动画时,cpu利用率低,速度很慢

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杨阳: 渲染的时候跟显卡没关系,只跟cpu内存有关,你说cpu利用率低应该是没有使用所有的内核进行渲染。渲染的时候点开batchrender的设置,把Useallavailableprocessors打上勾,就可以所有的内核都进行渲染了。maya尽量用最新版本,早期的版本只支持两个核心。
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Maya影视动画专业是不是学习软件?

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a杨乐15713802518: MAYA动画主要学四个软件:PS、AE、PR和Maya,还有一些视频编码工具。
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已经安装在c:Program filesAutodesk下面的Maya软件能直接移动到别的盘中吗?

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SONG: 肯定了,移动的只是文件,注册表并没有一起移动的。最好还是卸载了重新安装吧!
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Maya的属性栏不见了,我用了你的方法,把我的文档里7.0文件夹删掉,打开时Maya是恢復啦。

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波泼么佛基七西: 这个文件夹里存放的是一些MAYA设置信息,如果我们改变了MAYA的设置,如位移模式是世界坐标模式还是物体坐标模型,类似这类的设置信息或者工具布局信息都会存储在这个文件夹里。当我们下次开启MAYA时,MAYA就回去读取这些信息,所以我们每次开启MAYA,MAYA的设置都会保持在我们上次退出MAYA时的设置。当的设置然这里也可以存放一些简单的MEL插件,免去我们每次使用插件时都要去重新导入。但是这个文件夹并不重要,如果我们删除了,MAYA在启动时会重新创建这个文件夹,但是我们的设置也将变回MAYA的....
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有关Maya导出动画

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君无戏言: InsertKey和AddKey差不多,但有区别。InsertKey就是在曲线上选好的帧插个关键帧,不影响其他;AddKey是根据选的值或帧插帧,还会带改动曲线形状,有点小复杂~
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在Maya中让模型变得平滑有几种方法?

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A💤该夜🈚法显示: 另一种方法是使用SubdivisionSurface(细分表面)功能。创建一个Subsurfmodifier(细分修改器),设置适当的级别和细节模式,这会自动细化模型的边缘使其看起来更光滑。别忘了做实时渲染查看结果,并适时优化参数以达到理想效果
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求一个配置,专门用于Maya和AE渲染和出片,大概两万左右

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白骨精二号: 2W的配置非常高端,推荐如下,采用的是专业图形独显,是一款作图利器。
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Maya 2020 创建摄像机 后渲染纯黑 怎么处理?

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Pོaddy: 考虑一个问题,你渲染的时候,检查下阿尔法通道,如果是有黑白信息,那就说明摄像机没问题,我担心你把物体没有框进摄像机角度内,这是第一步,如果有,尝试给物体赋予新材质,基础兰伯特即可,一般到这一步就会有了,那就在你的材质球上找问题吧,或者贴图丢失,或者路径有问题。
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Maya2011在切换灯光的时候次次自动崩溃死掉是为什么?

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梵•高坤: 凡是出现上述报错内容,即:Maya自动保存.ma文件到我的文档中时,多为计算机运行错误所导致。原因大致有3点:1.软件与计算机系统不够完全兼容2.计算机在处理Maya的运算时核心内存占用超过100%3.如果切换灯光就报错自动关闭的话那一定是显示卡的问题了。因此建议检查计算机的内存是否存在问题,或者及时更新操作系统、更新显示卡驱动。需要补充的是,最新版本Maya2011对计算机的配置要求相当高,CPU至少使用I5才能够保证流畅。如果不是工作或者学习指定的版本,建议使用稳定版本Maya2009
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