分类:模型制作作者:小溜时间:2025-08-25 10:00:21
3Dmax有出色的建模工具,新手可以从简单的模型开始熟悉软件,本次以3Dmax如何制作陀螺模型为例,以2021版本来操作一遍给大家看看。
1、打开3Dmax2012软件,进入软件工作界面;

2、点击【创建】-【几何体】-【圆柱】,按图示绘制一个圆柱体并设置好圆柱的各个参数。完成后,选中圆柱体,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形;




3、点击右边工作区中的【边】图标,选中图示模型上的边线后,按图示调整好选线的位置(如图所示);




4、点击工作区中的【多边形】图标,选中模型底面后,点击【倒角】右边的小方框并设置好倒角参数,生成锥角。选中图示模型中部的面后,点击【修改】-【修改器列表】-【FFD3*3*3】并按图示调整好控制点;







5、点击【边】图标,选中图示模型上的边线后,点击【挤出】右边的小方框并设置好挤出的各个参数。选中模型的边线,点击【切角】右边的小方框并设置好切角的各个参数;









6、最后,选中模型,点击【修改】-【修改器列表】-【涡轮平滑】,对模型进行平滑优化处理,完成陀螺模型的建立即可。以上就是关于3Dmax陀螺模型制作方法的所有介绍。




今天的“3Dmax如何制作陀螺模型?”分享就到这里了,一个简单的陀螺就完成了,我使用的材质比较简单,就是一个纯色,大家可以利用自己的素材换一个材质。
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