C4D阿诺德渲染器,如何用ACES色彩空间进行编码处理渲染出来?

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小猫大人: 需要用最新版并且支持ACES的渲染器才行,我用的是Octane,渲染设置里已经支持ACES色彩。
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oc渲染带颜色的产品贴图,总受到灯光影响,出现色差,很严重,一般怎么解决?

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不懂得爱情: 把样条转成毛发模式,就可以使用支持毛发的材质实现渐变效果
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C4D新手级别 用哪一款渲染器好一点?

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不懂得爱情: 建议用KeyShot
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求问渲染后是什么颜色?

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小牛: 理想情况下,小球颜色分别是红绿黑黄绿红直觉上会觉得球的颜色和光的颜色是相加的,其实两者是相乘的
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lumion6渲染可以到那个地步,下载更高版本的怕带不动啊啊啊,实在折磨,有大佬指教一下吗?

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ペ只爲守護你: 渲染效果是可以达到写实的,看自己的水平吧。关于更高版本更吃配置这个说法我不太赞同,优化只能越来越好不可能越来越差的,不然他们更新的意义在哪呢?
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3D渲染曝光怎么办?

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小猫大人: 之前渲染好好的,啥灯光也没调,渲染大面积曝光没法看对不对。就算你把所有灯光都删除也还是曝光。解决方法如下:保存模型—重置场景—找到模型—拖进去合并模型—检查贴图是否丢失—重载渲染参数—解决。
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为什么3dmax渲染会出现这种情况?

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设计/梁杰伦: 把大的场景模型删除,或者转换成代理,或者设置虚拟内存,就是把硬盘的一部分空间划给内存。
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我是一个新手,3dmax特别卡。渲图特别容易卡死一般是什么问题?

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Lamborghini: 右击电脑右下角输入法进入设置点击常规拉到最下面兼容性使用以前版本的微软拼音输入法打开。
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vray渲染后3d卡死了怎么办?渲染很快也不卡 什么问题都没有 就是渲染完会卡住只能强制退出?

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梦想: 右击电脑右下角输入法进入设置点击常规拉到最下面兼容性使用以前版本的微软拼音输入法打开
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3dmax一渲染就特别慢,并且渲染好了之后,一有其它操作就会卡死,是不是渲染参数有问题?

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Lamborghini: 渲染时候特别慢是因为CPU满载运行,没有力量处理别的数据,所以才卡,首先你要装个中文版本VR,勾选低线程渲染就会好很多。
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blender渲染中途怎么保存?

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霓虹胡须: 点击下面x号进行暂停,具体位置:在渲染面板的性能模块中,勾选渐进式完善中,在渲染中途的时候点击下面x号进行暂停即可。
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3dmax 渲染时如何调节渲染清晰度?

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宁懒: 1.首先按F10打开渲染设置面板,在那里你可以找到GI选项;2.些时,需要勾选环境阻光(AO),调整到0.8。然后调整半径为30,细分为30。注:具体数据可根据您的实际需要修改。
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vary渲染结束一瞬间黑屏 有啥解决办法?

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云设计效果图~蒋飞: 当相机在空间外部时,一定要开启“剪切平面”参数。近距为相机观察的起始位置,远距为相机观察结束区域。
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3dmax2016安装vray3.00.08后,就打不开渲染文件了,只能打开普通文件为什么?

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, 臾凉: 可能还是在于软件和插件之前的不兼容导致的。建议重新安装。安装过程中,检查安装是否正确还有打开文件格式问题,是否正确。
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blender实时渲染有模型 最终渲染却丢失了该怎么处理?

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T.O.P: 模型没有正确地添加到场景中(检查一下有没有被隐藏或删除)材质或纹理设置不正确(检查一下有没有被更改或删除)灯光设置不正确渲染设置不正确
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3Dmax渲染为什么会突然死机?

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…: 用默认扫描线渲染,关掉光线跟踪。场景中如果有使用到光线追踪材质,出现渲染崩溃的几率是比较大的。
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KEYSHOT 设置什么可以让渲染时更快?

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spring: 如果是场景里面有一些很难渲染的材质,不管怎么设置都没法提速。在不改变现有电脑的配置情况下,提升keshot最好的方式是用云渲染,可享受高配置服务器带来的渲染速度,批量渲染,速度更快。
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3dmax做动画是渲染小尺寸低分辨图片再用软件放大提高分辨率还是直接渲高分辨大图?

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Yibo: 对于3D动画的渲染,建议在较低的分辨率下进行渲染,加快渲染速度和减少渲染时间。然后再使用专业的图像处理软件,如Photoshop、AfterEffects等进行放大和后期处理
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谁知道渲染动画这种有明显色阶的情况该怎么处理啊?

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迷.: 试试16位图像格式,如果还是不行建议使用线性工作流程
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分别用Octane和Arnold渲染一张这样的图大概要什么配置才能够快?

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迷.: 我的建议,全面转战GPU渲染器,因为先阿诺德也出了GPU渲染模式了,不过目前来看不算太理想,后续应该会优化好
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C4D渲染出来的图片很模糊,不高清,是哪里设置不对呢?

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极光,: 整体看下来最大的问题还是灯光,这个场景里灯光氛围跟你老师那张差的比较多,没有那种氛围感。
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如何解决oc渲染器问题?

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小猫大人: 大概率是你的动画是实时计算的,从第一帧开始渲染是没问题的,但是从中间开始计算就乱了,需要缓存或者烘焙动画。你说的渲染出来黑的问题其实是透明背景,透明在图片查看器里显示就是黑的,实际渲染出来是透明的
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C4D用OC渲染器时透视很亮,预览很黑,有大佬知道咋回事么?

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叐焋繌﹏ヤ: 渲染器通道设置里面没有映射成srgb输出,你输出的是线性图像,可以去看看oc的线性工作流程的教程就知道该怎么设置了
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大神们 C4Dr25版怎么安装oc渲染器,安装了页面不显示?

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crystal99: 升级c4d小版本
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为什么oc渲染动画 查看器不黑但是渲染出来整个视频都好黑 大佬帮帮忙?

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向→右转: 如果是通道黑就是使用了线性工作流程,后期在ae里加一个gamma2.2的矫正就行,或者通道设置输出srgb也行
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Oc渲染器做了透明效果后,紧贴着近的物体也会变透明一部分是为啥?

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小猫大人: 材质里面可以设置优先级的
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支持macOS的主流C4D渲染插件有哪些?

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‭‭李懋: 太多了,现在最热门的主要有Arnold,Octane,Corona,老牌的有vray跟maxwell
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c4d使用阿诺德渲染器 渲染时弹出这个界面是为啥?

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熊玉婷-天斐效果图: 查下贴图路径,找不到你设置的柔光箱(灯光)贴图了。
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阿诺德渲染器gpu出了,会成为市面主流的吗?

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★寒々♂~: 如果没有革命性的迭代突破差异,肯定还是继续用最顺手的那个。
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一般来说哪些材质渲染会比较难,或者根本无法渲染?

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hedoodo: 要论难渲肯定首推皮肤3s材质啊,只能做到无限接近,没法做到100%真实
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