溜溜问答 > 模型制作 > VRay阳光外景参数
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vray渲染器太阳光参数怎么设置?

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如何: r太阳光的颜色是由浊度值的高低来控制的.浊度越低.太阳光就越偏向冷色调.反之则偏向暖色调.(默认值是3的那个)如果你想调出冷一点的太阳光.可以把值调为2.你说打出来的是黄色的光.那肯定是浊度值偏大了.调小一点就好!VR太阳光参数浊度--------可以调0-20之间的数值,代表清晨到傍晚时候的太阳。10代表正午的太阳,我一般做效果图调10-12之间。臭氧------可以不管他强度倍增器-------光的强度,0.015左右就行阴影细分------越大越影子柔和阴影偏移------0.2影子偏移,....
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VR阳光的参数怎么设置好?

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Carrie: 1、首先3DMax里的目标模2、打开工具栏里的【材质器】;3、右键【材质球】,点击【选项】,打开【材质编制器选项】窗口;4、在【材质编制器选项】窗口里面,把【在顶级以下多维/子对象材质】这一栏前面的小勾点掉,然后点击【确认】并关闭窗口,再重新给材质就刻意显图了。
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VRay太阳光的参数问题

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安溥: 最为20.细分也就越大,我一般做效果图调10-12之间.1要反复试,代表清晨到傍晚时候的太阳,0,角度越小越暖.一般的时候数值为6到15shadowbias是阴影偏移.sizemultplier是指太阳的大小.015左右就行阴影细分------越大越影子柔和阴影偏移------0,太阳越大也就是这个参数越大就越会产生远处虚影效果.(默认值是3的那个)如果你想调出冷一点的太阳光.反之则偏向暖色调.太阳光就越偏向冷色调.阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关,就要加大这个参数.第二个参数ozone{臭氧....
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VRAY太阳光的参数调节问题?

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~~小不点: enabled开启与否选择invisible可见与否tubIDity浑浊度.控制空气的清澈程度(2~20)浑浊的空气在光线穿过时空气中的微粒会使光线发生衍射,吸收了部分波长较短的光线,削弱了光波能量.而清晨的空气对光互影响很小,参数越小浑浊度越低更象早上的空气.这时光线强度入射更历害/ozone模拟大气中的o3...(0~1)设置高时墙面颜色容易受环境影响减弱.地板有真实的颜色变化,物体固有色纯度会高些.有点类似ligthtscape中的bleed值的概念intensitymultiper强度倍....
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为什么3DMax的VRAY阳光偏黄,是参数调的不好吗?

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A-偉: 影响3DMax里的VRay太阳颜色偏黄的原因有以下几种:1参数下的浊度,值越高,颜色越黄。2参数下的臭氧,臭氧即大气层,臭氧值越低,VRay太阳颜色越黄。3过滤颜色,即VRay太阳颜色。4VRay太阳和被照射对象角度的原因。VRay太阳模拟现实中的太阳物理光照现象,当太阳距离照射对象最近时---------VRay太阳在照射对象正上方,照射强度最强,颜色也偏白偏亮。相应的,VRay太阳光线和被照射对象的水平夹角较小时,模拟了傍晚的景象,照射强度低,颜色偏黄。
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vray外景贴图?

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惰矫愚头: VRay外景图片,我一般用两种方法,第一种就是打开快捷键8环境面板里面给个位图;第二种方法是在窗口的位置画个平面或者弧形的面,然后给个VRay灯光材质贴图就可以.亮度可以灵活控制.
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VRay阳光的具体参数设置

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欢迎参加A4210好习惯养成计划: VRay阳光的参数,一般调整的有强度倍增,大小倍增值和阴影细分,顾名思义一个是调整亮度的(就是越大越亮。根据场景不同摄像机不同参数。可以根据自己需要。不行了就改大改小。)一个是调整大小的(阳光大小会影响阴影边缘的模糊程度,越大边缘越模糊)另一个则是调整阴影细分程度的,如果细分过小阴影会有很多躁波,出图时候根据需要适当调整。(一般16左右应该就可以了)。
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Vray太阳光的参数问题

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✨农民工✨: enabled开启与否选择invisible可见与否tubIDity浑浊度.控制空气的清澈程度(2~20)浑浊的空气在光线穿过时空气中的微粒会使光线发生衍射,吸收了部分波长较短的光线,削弱了光波能量.而清晨的空气对光互影响很小,参数越小浑浊度越低更象早上的空气.这时光线强度入射更历害/ozone模拟大气中的o3...(0~1)设置高时墙面颜色容易受环境影响减弱.地板有真实的颜色变化,物体固有色纯度会高些.有点类似ligthtscape中的bleed值的概念intensitymultiper强度倍....
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VRay渲染外景贴图不显示

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丶 庸人自扰: 原因:材质不明确。具体方法如下:1、首先打开3DMax里的目标模型;2、打开工具栏里的【材质编制器】;3、右键【材质球】,点击【选项】,打开【材质编制器选项】窗口;4、在【材质编制器选项】窗口里面,把【在顶级以下简化多维/子对象材质显示】这一栏前面的小勾点掉,然后点击【确认】并关闭窗口,再重新给材质就刻意显示贴图了。
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请教个VRay外景的问题?

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正义大侠之迟钝侠: 窗户或阳台外面打个平面,弧形的也可以。选个材质球找个外景图贴上去就好当然,如果你只是为了出效果图的话,完全可以用PS在后期处理,速度快,效果也好满意的话就给个分吧~~╮(╯▽╰)╭
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Vray室外阳光怎么打?

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🎻鄧先生🎊: 和标准灯光的打法一样呀,只是设置的值不同而已,他的值需要很小0.003开始试验是否光很曝!
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Vray 阳光效果消失了

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Eternally.🎈: 恩。1你可能玻璃材质没调通明度2你的平行光数值小。3你用的如果是VRay摄象机那你得看专门教程了。。。
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这种VRay灯光不用外景图模仿太阳光是怎么弄的?

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布布妮: 直接把窗户外面的面光源设置为可见
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VRay阳光怎么打?

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。: 直接打就可以了,看后在f视图,把调高点,强度根据你模型大小给,我一般给0.003,要放在窗口地方!希望对你有用!
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VRay怎么打太阳光?

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刘丽【兴城金舵陶瓷】: 打VR阳光会自动添加环境贴图把环境贴图拖拽到材质球里随着你阳光跟地面角度的变化产生的效果也会变化比如清晨15度左右中午接近90度  VR阳光发射点离被照物体远一些初始强度倍增至可以调0.006左右[阳光亮度]测试调整  发光半斤调到覆盖整个模型物体其余基本用不上  臭氧跟阳光在空气中饱和度有关
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VRay渲染外景没有显示

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fyp: 首先从你的图片上看渲染图像时是在发光,不然你的窗户外白色的是什么?如果你没将背景色设置为白色那就是VR灯光材质所渲染的。第一:像楼上所说没有加uvmap,如果用的是平面做的应该不会出现这种情况;第二:灯光参数强度给的太高,导致图像全白。第三:看看你是不是给灯光材质加位图了没有。同时注意平面的法线方向,平面只有一面可以看到。
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VR阳光的参数

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Xiao 國: VR太阳光的颜色是由浊度值的高低来控制的.浊度越低.太阳光就越偏向冷色调.反之则偏向暖色调.(默认值是3的那个)如果你想调出冷一点的太阳光.可以把值调为2.你说打出来的是黄色的光.那肯定是浊度值偏大了.调小一点就好!VR太阳光参数浊度--------可以调0-20之间的数值,代表清晨到傍晚时候的太阳。10代表正午的太阳,我一般做效果图调10-12之间。臭氧------可以不管他强度倍增器-------光的强度,0.015左右就行阴影细分------越大越影子柔和阴影偏移------0.2影子偏移....
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VRay室外阳光怎么打?

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薛均: 和标准灯光的打法一样呀,只是设置的值不同而已,他的值需要很小0.003开始试验是否光很曝!
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VRay 阳光效果消失了

共1条回答 >
pp`: 恩。1你可能玻璃材质没调通明度2你的平行光数值小。3你用的如果是VRay摄象机那你得看专门教程了。。。
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VRay太阳光

共4条回答 >
2zc: 谁说做不出来啊就你提出的太阳光就可以模仿啊这问题还是出现在你实际超做做的少兄弟加油啊我建议你多去找找这方面的相关资料看看那里才是你学习的地方我们这里教不了很多的谢谢
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