1、按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白。
2、准备一个外景贴图并保存。
3、创建圆弧,包围窗户。
4、给圆弧挤出3000(也就是3m,以略高出层高为准)→加个壳→孤立出来→赋予贴图→stand→选择VR灯光材质→none→位图→找到贴图→赋予→修改器里找到uvw贴图→柱形→调整长宽高→可以渲染看效果。
5、给窗户创建一个VRay灯光→VR灯光→平面→顶视图里调整位置,位置关系如下图:修改器参数:不可见打对号,影响反射不选。
6、再加一盏灯(为了突出明暗特点)。
原因:材质不明确。具体方法如下:
1、首先打开3DMax里的目标模型;
2、打开工具栏里的【材质编制器】;
3、右键【材质球】,点击【选项】,打开【材质编制器选项】窗口;
4、在【材质编制器选项】窗口里面,把【在顶级以下简化多维/子对象材质显示】这一栏前面的小勾点掉,然后点击【确认】并关闭窗口,再重新给材质就刻意显示贴图了。