VRay阳光变化时通过照射角度来控制的,也就是说,他是模仿一天中太阳在空中的位置来决定光照参数的。比如:当你把VRay阳光放在模型顶上的话,光就会变亮,颜色会呈淡黄;越倾斜,光会暗,变橙黄;再倾斜大了就会变蓝,像清晨或者傍晚的光照。VRay阳光模拟真实光照,某些时候并不常用,如果你是想表现某种特定的打光最好用VRay灯光或者干脆用目标平行光来实现。
影响3DMax里的VRay太阳颜色偏黄的原因有以下几种:
1 参数下的浊度,值越高,颜色越黄。
2 参数下的臭氧,臭氧即大气层,臭氧值越低,VRay太阳颜色越黄。
3 过滤颜色,即VRay太阳颜色。
4 VRay太阳和被照射对象角度的原因。VRay太阳模拟现实中的太阳物理光照现象,当太阳距离照射对象最近时---------VRay太阳在照射对象正上方,照射强度最强,颜色也偏白偏亮。相应的,VRay太阳光线和被照射对象的水平夹角较小时,模拟了傍晚的景象,照射强度低,颜色偏黄。