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流逝的夏天
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2970人阅读 2020-06-16

为什么3DMax的VRAY阳光偏黄,是参数调的不好吗?

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VRay阳光变化时通过照射角度来控制的,也就是说,他是模仿一天中太阳在空中的位置来决定光照参数的。比如:当你把VRay阳光放在模型顶上的话,光就会变亮,颜色会呈淡黄;越倾斜,光会暗,变橙黄;再倾斜大了就会变蓝,像清晨或者傍晚的光照。VRay阳光模拟真实光照,某些时候并不常用,如果你是想表现某种特定的打光最好用VRay灯光或者干脆用目标平行光来实现。

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2020-06-16
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为什么3DMax的VRay阳光偏黄,是参数调的不好吗?

影响3DMax里的VRay太阳颜色偏黄的原因有以下几种:

1 参数下的浊度,值越高,颜色越黄。

2 参数下的臭氧,臭氧即大气层,臭氧值越低,VRay太阳颜色越黄。

3 过滤颜色,即VRay太阳颜色。

4 VRay太阳和被照射对象角度的原因。VRay太阳模拟现实中的太阳物理光照现象,当太阳距离照射对象最近时---------VRay太阳在照射对象正上方,照射强度最强,颜色也偏白偏亮。相应的,VRay太阳光线和被照射对象的水平夹角较小时,模拟了傍晚的景象,照射强度低,颜色偏黄。

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2020-06-16
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VRay阳光渲染颜色偏黄
共3条回答 >
Ccc: VR阳光的颜色是由阳光的角度控制的,你现在的阳光泛黄说明你的VR阳光打的角度太斜了,一般来说VR阳光的角度和现实的时间是差不多的,你要几点钟的阳光就阳光的角度就要和几点钟的指针一样,你要偏蓝的阳光角度就要接近十二点也就是垂直的角度。记住调节阳光角度要在左侧图调整。看你的图还是灯光的角度不对啊,环境光也是用的黄昏的。
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为什么3DMax的VRay阳光偏黄?
共3条回答 >
Sung: 影响3DSMax里的VRay太阳颜色偏黄的原因有以下几种:1参数下的浊度,值越高,颜色越黄。2参数下的臭氧,臭氧即大气层,臭氧值越低,VRay太阳颜色越黄。3过滤颜色,即VRay太阳颜色。4VRay太阳和被照射对象角度的原因。VRay太阳模拟现实中的太阳物理光照现象,当太阳距离照射对象最近时---------VRay太阳在照射对象正上方,照射强度最强,颜色也偏白偏亮。相应的,VRay太阳光线和被照射对象的水平夹角较小时,模拟了傍晚的景象,照射强度低,颜色偏黄。
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VRay太阳光的参数问题
共2条回答 >
安溥: 最为20.细分也就越大,我一般做效果图调10-12之间.1要反复试,代表清晨到傍晚时候的太阳,0,角度越小越暖.一般的时候数值为6到15shadowbias是阴影偏移.sizemultplier是指太阳的大小.015左右就行阴影细分------越大越影子柔和阴影偏移------0,太阳越大也就是这个参数越大就越会产生远处虚影效果.(默认值是3的那个)如果你想调出冷一点的太阳光.反之则偏向暖色调.太阳光就越偏向冷色调.阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关,就要加大这个参数.第二个参数ozone{臭氧....
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3DMax太阳光参数怎么调?
共2条回答 >
nsxd: 给你个简单说明了。灯光基本的。怎么说呢。比如说看你用什么渲染,VR的话比较简单些。只是看你设置。就说灯光吧。一般眼光都是用平行光来模拟。但是记住,要把阴影点开!。然后把灯光衰减打开!调到你要进阳光的窗子或者是入口。就这样。这基本就可以模拟阳光进房间的感觉了。但是想弄光芒的话。一般这比较深。很多人都是忽略。弄光芒也很简单。把体积光加上。但是这有一点复杂。你自己慢慢摸索。机器好的话做起来还是比较快的。要是慢的话就别弄光芒了。!!不懂的话网络上很多教程!!
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VRay阳光和VRay天光参数设置
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