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kiss mayue
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94人阅读 2021-07-26

VR阳光的参数

VR阳光的参数要多少比较好?给个参数,谢谢!
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三、VRay阳光[激活] – 阳光的开关[浊度] – 设置空气的混浊度,值越大,空气越不透明,光线会越暗,色调会变暖。早晨和黄昏的混浊主度较大,中午混浊度较低。有效值为2—20。[臭氧] – 设置臭氧层的稀薄程度,值越小,臭氧层越稀薄,到达地面的光能越多,光的漫射效果越强。有效值为0—1。[强度倍增器] – 设置阳光的强度,如果使用VRay物理摄像机,一般为1左右,如果使用3Ds自带的摄像机,一般为0.002—0.005。[大小倍增器] – 设置太阳的尺寸,值越大,太阳的阴影就越模糊。[阴影细分] – 设置阴影的细致程度。[阴影偏移] – 设置阴影的偏移距离。

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2021-07-26
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VR太阳光的颜色是由浊度值的高低来控制的.浊度越低.太阳光就越偏向冷色调.反之则偏向暖色调.(默认值是3的那个)
如果你想调出冷一点的太阳光.可以把值调为2.你说打出来的是黄色的光.那肯定是浊度值偏大了.调小一点就好!
VR太阳光参数
浊度--------可以调0-20之间的数值,代表清晨到傍晚时候的太阳。10代表正午的太阳,我一般做效果图调10-12之间。
臭氧------可以不管他
强度倍增器-------光的强度,0.015左右就行
阴影细分------越大越影子柔和
阴影偏移------0.2 影子偏移,数值越大,区域阴影的效果越明显,也就是越模糊。数值越小,阴影边缘越硬.
下面重点介绍参数和常用数值
turbIDity (混浊度) 指空气中的清洁度数值越大阳光就越暖.
一般情况下.白天正午的时候 数值为3到5
下午的时候为6到9
傍晚的时候可以到15.最值为20,

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2021-07-26
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1.浑浊度:

控制空气的干净程度,其值在2-20之间,值越大阳光受干扰越大,呈暖调黄色或红色,越小越干净,呈蓝色。一般正午取3-5,下午取6-9,晚上取15。

2.臭氧:

设置臭氧层的稀薄程度,值越大,臭氧层越稀薄,阳光强度就越低,光的漫射效果越弱。有效值为0—1。

3.强度倍增器:

设置阳光的强度,和浑浊度配合,浑浊度越大阳光越暖越暗。如果使用VRay物理摄像机,一般为1左右,如果使用3Ds自带的摄像机,一般为0.002—0.005。

4.尺寸倍增器:

越大光线越分散,阴影会越模糊,一般可取3-6。

5.阴影细分:

越小阴影质量会越差,尺寸倍增器越大,细分值就要越大,一般可取6-15。

VR阳光的参数

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2021-07-26
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VR阳光的参数怎么设置好?
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Carrie: 1、首先3DMax里的目标模2、打开工具栏里的【材质器】;3、右键【材质球】,点击【选项】,打开【材质编制器选项】窗口;4、在【材质编制器选项】窗口里面,把【在顶级以下多维/子对象材质】这一栏前面的小勾点掉,然后点击【确认】并关闭窗口,再重新给材质就刻意显图了。
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VRay太阳光的参数问题
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安溥: 最为20.细分也就越大,我一般做效果图调10-12之间.1要反复试,代表清晨到傍晚时候的太阳,0,角度越小越暖.一般的时候数值为6到15shadowbias是阴影偏移.sizemultplier是指太阳的大小.015左右就行阴影细分------越大越影子柔和阴影偏移------0,太阳越大也就是这个参数越大就越会产生远处虚影效果.(默认值是3的那个)如果你想调出冷一点的太阳光.反之则偏向暖色调.太阳光就越偏向冷色调.阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关,就要加大这个参数.第二个参数ozone{臭氧....
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VRay阳光的具体参数设置
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欢迎参加A4210好习惯养成计划: VRay阳光的参数,一般调整的有强度倍增,大小倍增值和阴影细分,顾名思义一个是调整亮度的(就是越大越亮。根据场景不同摄像机不同参数。可以根据自己需要。不行了就改大改小。)一个是调整大小的(阳光大小会影响阴影边缘的模糊程度,越大边缘越模糊)另一个则是调整阴影细分程度的,如果细分过小阴影会有很多躁波,出图时候根据需要适当调整。(一般16左右应该就可以了)。
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Vray太阳光的参数问题
共1条回答 >
✨农民工✨: enabled开启与否选择invisible可见与否tubIDity浑浊度.控制空气的清澈程度(2~20)浑浊的空气在光线穿过时空气中的微粒会使光线发生衍射,吸收了部分波长较短的光线,削弱了光波能量.而清晨的空气对光互影响很小,参数越小浑浊度越低更象早上的空气.这时光线强度入射更历害/ozone模拟大气中的o3...(0~1)设置高时墙面颜色容易受环境影响减弱.地板有真实的颜色变化,物体固有色纯度会高些.有点类似ligthtscape中的bleed值的概念intensitymultiper强度倍....
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VRay阳光和VRay天光参数设置
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