溜溜问答 > 模型制作 > VRay外景阳光渲染参数
为您找到20条“VRay外景阳光渲染参数”相关问题

vray渲染器太阳光参数怎么设置?

共1条回答 >
如何: r太阳光的颜色是由浊度值的高低来控制的.浊度越低.太阳光就越偏向冷色调.反之则偏向暖色调.(默认值是3的那个)如果你想调出冷一点的太阳光.可以把值调为2.你说打出来的是黄色的光.那肯定是浊度值偏大了.调小一点就好!VR太阳光参数浊度--------可以调0-20之间的数值,代表清晨到傍晚时候的太阳。10代表正午的太阳,我一般做效果图调10-12之间。臭氧------可以不管他强度倍增器-------光的强度,0.015左右就行阴影细分------越大越影子柔和阴影偏移------0.2影子偏移,....
回复 (1)

VRAY渲染参数怎么设置

共1条回答 >
D tower: VRay渲染设置的步骤:1、分辨率的设置:打印a3的图分辨率有1280*960基本可以,因为是要快速出图,所以图大小只要够用就行。2、全局参数设置:将默认灯光前的勾选要去掉。3、齿设置:类型选择自适应细分,抗锯齿过滤器选择四方形。4、gi设置:1、勾选开关才会计算gi2、首次反弹参数保持默认,反弹倍增器为0.9,全局光引擎选择灯光缓冲。5、发光贴图设置:1、当前预置选择“中”;2、模型细分改60,插样改30;3、勾选显示计算状态,这样可以看到计算过程。6、灯光缓冲设置:1、细分值改为500;2、....
回复 (1)

VRay太阳光的参数问题

共2条回答 >
安溥: 最为20.细分也就越大,我一般做效果图调10-12之间.1要反复试,代表清晨到傍晚时候的太阳,0,角度越小越暖.一般的时候数值为6到15shadowbias是阴影偏移.sizemultplier是指太阳的大小.015左右就行阴影细分------越大越影子柔和阴影偏移------0,太阳越大也就是这个参数越大就越会产生远处虚影效果.(默认值是3的那个)如果你想调出冷一点的太阳光.反之则偏向暖色调.太阳光就越偏向冷色调.阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关,就要加大这个参数.第二个参数ozone{臭氧....
回复 (2)

VRAY太阳光的参数调节问题?

共1条回答 >
~~小不点: enabled开启与否选择invisible可见与否tubIDity浑浊度.控制空气的清澈程度(2~20)浑浊的空气在光线穿过时空气中的微粒会使光线发生衍射,吸收了部分波长较短的光线,削弱了光波能量.而清晨的空气对光互影响很小,参数越小浑浊度越低更象早上的空气.这时光线强度入射更历害/ozone模拟大气中的o3...(0~1)设置高时墙面颜色容易受环境影响减弱.地板有真实的颜色变化,物体固有色纯度会高些.有点类似ligthtscape中的bleed值的概念intensitymultiper强度倍....
回复 (1)

VRAY渲染外景贴图不显示是怎么回事?

共2条回答 >
AU Revoir · 喀萩莎: Max菜单——自定义——首选——视口——驱动给成硬件驱动就可以了将自发光颜色调成黑色,进贴图层级按下显示贴图即可!手动剪切在摄像机参数下的剪切平面勾选手动剪切1.有可能面反了,用下反转法线2.有可能是灯光材质双面没打勾或贴图贴错了,贴在透明上了3.有可能是屋内的玻璃没去掉接受投影和反射投影4.有可能是灯光材质的亮度不够5.玻璃太厚6.摄影机剪切最远距离不够图片点击可在新窗口打开查看好吧我从论坛中找到了答案在VRay面板中把不透明勾去掉贴图贴在颜色的后面本人查到所以的一个个试试
回复 (2)

VRay渲染外景贴图不显示怎么办?

共2条回答 >
💩: Max菜单——自定义——首选——视口——驱动给成硬件驱动就可以了将自发光颜色调成黑色,进贴图层级按下显示贴图即可!手动剪切在摄像机参数下的剪切平面勾选手动剪切1.有可能面反了,用下反转法线2.有可能是灯光材质双面没打勾或贴图贴错了,贴在透明上了3.有可能是屋内的玻璃没去掉接受投影和反射投影4.有可能是灯光材质的亮度不够5.玻璃太厚6.摄影机剪切最远距离不够图片点击可在新窗口打开查看好吧我从论坛中找到了答案在VRay面板中把不透明勾去掉贴图贴在颜色的后面本人查到所以的一个个试试
回复 (2)

vray外景贴图?

共1条回答 >
惰矫愚头: VRay外景图片,我一般用两种方法,第一种就是打开快捷键8环境面板里面给个位图;第二种方法是在窗口的位置画个平面或者弧形的面,然后给个VRay灯光材质贴图就可以.亮度可以灵活控制.
回复 (1)

vray渲染参数怎么保存啊?

共1条回答 >
DOgPPPIIiLO: 没办法可以弄个记事本记上每次照着调……
回复 (1)

VRay阳光的具体参数设置

共2条回答 >
欢迎参加A4210好习惯养成计划: VRay阳光的参数,一般调整的有强度倍增,大小倍增值和阴影细分,顾名思义一个是调整亮度的(就是越大越亮。根据场景不同摄像机不同参数。可以根据自己需要。不行了就改大改小。)一个是调整大小的(阳光大小会影响阴影边缘的模糊程度,越大边缘越模糊)另一个则是调整阴影细分程度的,如果细分过小阴影会有很多躁波,出图时候根据需要适当调整。(一般16左右应该就可以了)。
回复 (2)

VRay渲染参数设置

共1条回答 >
许锋彪-空间设计: 1建立场景,(怎样的场景不用我多说了,看书吧。)认为材质和摄影角度满意后,在菜单customize\PReferences\rendering\currentRenderer中将渲染器设为VRay,2、在渲染菜单中,在indirectillmination(gi)下,勾选on,就可以渲染出最简单的gi效果来。3、是不是发现物体边缘有很多锯齿边?下边再勾选imagesampler(anti-aliasing)中的simpletwo-level。全局照的设置过程就这么简单,刚....
回复 (1)

VRay渲染设置参数。

共1条回答 >
摩羯的墨: VRay发光贴图,灯光贴图,,,大小采样,,有低,中,高,,一般初渲染当然是低,灯光200左右就行,,,如果是最终的,,电脑好当然可以选更高点,选个中,灯光细分800-1000,去嗓就0.70.001默认8就行,,,抗锯齿选自适应或是自适应mqc就行,参数默认就行,,,
回复 (1)

Vray太阳光的参数问题

共1条回答 >
✨农民工✨: enabled开启与否选择invisible可见与否tubIDity浑浊度.控制空气的清澈程度(2~20)浑浊的空气在光线穿过时空气中的微粒会使光线发生衍射,吸收了部分波长较短的光线,削弱了光波能量.而清晨的空气对光互影响很小,参数越小浑浊度越低更象早上的空气.这时光线强度入射更历害/ozone模拟大气中的o3...(0~1)设置高时墙面颜色容易受环境影响减弱.地板有真实的颜色变化,物体固有色纯度会高些.有点类似ligthtscape中的bleed值的概念intensitymultiper强度倍....
回复 (1)

VRay渲染外景贴图不显示

共2条回答 >
丶 庸人自扰: 原因:材质不明确。具体方法如下:1、首先打开3DMax里的目标模型;2、打开工具栏里的【材质编制器】;3、右键【材质球】,点击【选项】,打开【材质编制器选项】窗口;4、在【材质编制器选项】窗口里面,把【在顶级以下简化多维/子对象材质显示】这一栏前面的小勾点掉,然后点击【确认】并关闭窗口,再重新给材质就刻意显示贴图了。
回复 (2)

VRay阳光渲染颜色偏黄

共3条回答 >
Ccc: VR阳光的颜色是由阳光的角度控制的,你现在的阳光泛黄说明你的VR阳光打的角度太斜了,一般来说VR阳光的角度和现实的时间是差不多的,你要几点钟的阳光就阳光的角度就要和几点钟的指针一样,你要偏蓝的阳光角度就要接近十二点也就是垂直的角度。记住调节阳光角度要在左侧图调整。看你的图还是灯光的角度不对啊,环境光也是用的黄昏的。
(37) 回复 (3)

VRay渲染外景没有显示

共4条回答 >
fyp: 首先从你的图片上看渲染图像时是在发光,不然你的窗户外白色的是什么?如果你没将背景色设置为白色那就是VR灯光材质所渲染的。第一:像楼上所说没有加uvmap,如果用的是平面做的应该不会出现这种情况;第二:灯光参数强度给的太高,导致图像全白。第三:看看你是不是给灯光材质加位图了没有。同时注意平面的法线方向,平面只有一面可以看到。
(2) 回复 (4)

SU的VRay渲染设置参数

共1条回答 >
巧: 作图需要渲染,如果出现渲染慢问题,通过搭载云桌面高配置运行渲染,更方便快捷。SU草图大师用VR渲染模型如何设置参数:步骤一、打开SU和vary,下面为大家示范SU草图大师用VR渲染模型设置参数的方法,vary的设置界面打开不再重复,如图。直接开始参数的调整(顺序不分先后)。步骤二、SU草图大师用VR渲染模型先设置灯光缓冲的参数:细分1200步骤三、在草图大师SketchUp的VR渲染器中,设置dmc采样器参数:适应数量0.8;设置噪波阈参数:0.005;最小采样15;全局细分倍增器:2。步骤四、....
回复 (1)

SU渲染VRay怎么调参数?

共1条回答 >
敏: 步骤一、打开SU和vary,下面为大家示范SU草图大师用VR渲染模型设置参数的方法,vary的设置界面打开不再重复,如图。直接开始参数的调整(顺序不分先后)。步骤二、SU草图大师用VR渲染模型先设置灯光缓冲的参数:细分1200步骤三、在草图大师SketchUp的VR渲染器中,设置dmc采样器参数:适应数量0.8;设置噪波阈参数:0.005;最小采样15;全局细分倍增器:2。步骤四、VR渲染模型将草图大师模型的发光贴图设置参数为:模型细分50,插补采样30。图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。步骤五....
回复 (1)

SU的VRay怎么调渲染参数?

共2条回答 >
西红柿薯条🍟: 在SU中使用VRay渲染器进行渲染时,需要调整不同的参数以获得不同的效果。以下是一些常用的VRay渲染参数以及如何调整它们的方法:分辨率:分辨率决定了输出图像的像素数,分辨率越高图像越清晰。可以在“渲染设置”窗口的“输出”选项卡中进行设置。光源:光源设置决定了场景中的光照情况。可以在“渲染设置”窗口的“光源”选项卡中进行设置。材质:材质设置决定了模型表面的外观和反射等效果。可以在“渲染设置”窗口的“材质”选项卡中进行设置。透视:透视设置决定了渲染图像的透视效果,包括相机位置、焦距和视角等参数。可....
(24) 回复 (2)

SU里面VRay渲染参数?

共1条回答 >
栋哥: 以下是在SketchUp中使用V-Ray进行渲染时的一些常见渲染参数:1.图像输出设置:在V-Ray渲染器的Options选项中,可以设置输出图像的大小、分辨率和格式等参数。2.材质设置:通过在V-Ray材质编辑器中调整不同材质的参数,如颜色、反射、折射、透明度等,来达到所需的渲染效果。3.灯光设置:在V-Ray渲染器中,可以添加各种类型的灯光,如点光源、聚光灯、区域光源等,并调整其亮度和颜色等参数。4.全局光照设置:通过设置V-Ray的全局光照参数,如环境光、间接光、透过光等,来提高渲染场景的....
回复 (1)

SU外景渲染参数设置?

共4条回答 >
陌路、寂月寥人: 在SU外景渲染中,可以通过设置一些参数来优化渲染效果和渲染速度。以下是一些常见的SU外景渲染参数设置:1.渲染引擎选择:SU外景渲染通常有多个渲染引擎可供选择,如V-Ray、Enscape等。根据需要选择适合的引擎。2.渲染分辨率:设置渲染输出图像的分辨率。较高的分辨率能提供更多细节,但也会增加渲染时间和计算资源。3.渲染模式:选择渲染模式,如全局照明、路径追踪等。不同的模式可能适合不同场景或效果需求。4.光源设置:调整光源的类型、亮度、颜色等参数来调整光照效果。5.材质设置:设置物体的反射、折....
(38) 回复 (4)
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)