请问3d建模通过哪个软件或哪些软件组合能做出当前最真实的人物建模,非二次元类型而是贴近现实人物?

共3条回答>
不懂得爱情: max/mayazbsp八猴,ks吧。不知道是不是落伍了。
回复 (3)

3d渲染地板放到场景渲出来就像发霉,单独渲地板,就正常,这个怎么解决呀?

共3条回答>
不懂得爱情: 听着像是地板材质的反射问题……
回复 (3)

Maya移动工具?

共3条回答>
秋水伊人: 除了w按住以外,e,r按住有同样的界面,分别控制旋转和缩放工具的默认轴向。
回复 (3)

请问从SP导入maya_Redshift渲染,效果差距太大,应该怎么输出贴图和怎么连接rs材质球?

共3条回答>
天下青山一樣: pbr的渲染光照影响很大,并不是说只要连对了,效果就会一模一样。与其追求一模一样,不如根据你真实应用的场景去调节出更好的效果
回复 (3)

游戏建模的粗模是什么?

共3条回答>
不懂得爱情: 就是粗粗的做一个模型。做个大概的样子看看
回复 (3)

3D建模 什么情况下才比较注重布线?

共3条回答>
A.设计师查俊辉。18241276860: 要柔性绑定的时候
回复 (3)

maya2014 错误 确认退出和文件保存对话框被隐藏?

共3条回答>
80后的男子: 需要看自己的电脑系统是什么,还有就是位数是32位版的和64位版本,位数的不符合,也会导致出现这样的情况!
回复 (3)

zbrush4r8怎样保存啊?“谢谢”?

共3条回答>
烛火♂点亮星光: 可能你使用的是英文版本,所以找不到保存的命令
回复 (3)

Zbrush 平滑有破面是什么原因导致的?

共3条回答>
不懂得爱情: 你这样可能是模型重叠而出现了破面
回复 (3)

maya2016安装完打不开// 错误: line 1?

共3条回答>
画船听雨眠: 首先的话,你要确定你的安装有没有出现中文路径然后文件是不是MAYA文件又或者文件是不是中文命名的还有就是安装MAYA的时候MAYA安装包是不是完整的
回复 (3)

maya2017怎么导入obj序列?

共3条回答>
Fly.D: 把序列帧用maya自带的FCheck播放器播放一遍,然后执行File-SaveAnimation命令,然后打开maya,在任意窗口,执行View-ImagePlane-ImportImage导入第一张序列,Ctrl+a打开属性窗口,ImagePlaneAttributes栏,UseImageSequence前面勾选。
回复 (3)

Maya 2018的mental ray安装完了以后在插件管理器里找不到mayatomr?

共3条回答>
80后的男子: mentalray,在2017年底的时候,已经停止更新了,可以说mentalray从2017停止更新之后就已经退出了舞台了,所以都没有2018版本了,你又如何能在2018的MAYA用得了mentalray呢?
回复 (3)

3dmax为什么一直报错?

共3条回答>
海龙: 每个人遇到的情况都不一样,像报错这种,有的是不正当操作,有的是软件版本不稳定,也有的是文件有问题,还有可能是电脑系统不稳定,等等。
回复 (3)

可以安装两个maya么 中文版和英文版 操作用英文版的有看不懂的就去中文版里看这样可行么 怎么安装?

共3条回答>
80后的男子: 可以,正常情况下可以多个版本的,不多同一版本的不同语言的话,可能会不行,你可以装不同版的。
回复 (3)

关于数位板压感级别更高,在zbrush上雕刻是不是能够更精细?

共3条回答>
桀骜不驯: ZBrush对笔的压感应该没有那么强的区别,毕竟雕刻除了自身的技术问题之外,还有就是面数的高低有关,另外正常情况下,我在雕刻的时候还会把大小敏感关掉,所以压感感觉没那么明显,特别还是在我还是个新手的情况下,感觉这个影响不是很大。如果自己对于压感这些有追求的话,可以考虑更好的选择。
回复 (3)

2019版3DMAX怎么降低到2010版本?

共3条回答>
好可爱的杨大老板๑ ✨: 这种的话,一般是可以直接另存为然后选择低版本的格式,或者你直接导出一个模型格式,然后,重新导入到10版max软件里,再保存一下就好了。
回复 (3)

为什么3dmax突然移动不了物体?

共3条回答>
欧耶..: 你右键看看你是不是冻结模型了,先解冻一下,或者是你是不是模型没有选中,你多切换几次选择方式看看。
回复 (3)

zbrush这个笔刷为什么只能刷在突出的地方?

共3条回答>
月禾 🌸: 你可以看看你是不是动了笔刷的什么设置,要是检查不出来的话,你可以在笔刷菜单里,然后重置当前笔刷,它基本上就能恢复到当初的默认数值了。
回复 (3)

3dmax怎么制作屋檐翘脚?

共3条回答>
不懂得爱情: 你可以用曲线,或者直接创建一个长方体,然后调整点就行了。形这个都是后期自己调整的,最通用的方式就是调点了。
回复 (3)

zbrush这种情况怎么选择物体?

共3条回答>
🍉: 按住ALt键点击就能快速切换选择子工具模型,其他的你要是不要的话,你可以在右侧的子工具菜单栏里面把它删除就好了。
回复 (3)

怎么用3dmax制作剖面的书本?

共3条回答>
"wonderful: 这个你就先用面片,然后用软选择调整形状呀
回复 (3)

zbrush遇到这种情况怎么办?

共3条回答>
秋水伊人: 这个是因为你不小心按到了T键了吧,你要Ctrl+N先清空一下,然后再重新拖拽一下,在按一下T键就可以了。
回复 (3)

Zbrush模型转动,不知道移动到哪去了,怎么找到默认视角?

共3条回答>
倾听: 找不到的时候就按F键,他就最大化显示了。正常情况下你要是想处在正侧顶视图这些固定角度的话,你按住Shift键在空白处框一下,他就会自动归置这些角度。
回复 (3)

3DMAX vr5.0 渲染帧窗口如何调色?

共3条回答>
351088870: 打开V-Ray渲染设置面板;在环境选项中关闭全局光颜色;调整背景颜色,就可以调整背景;
回复 (3)

3dsmax打开时显示内存不足怎么办?

共3条回答>
确定正在运行的其他程序,然后关闭不需要运行的程序,以便您执行导致错误的操作。
回复 (3)

Maya建角色不会布线?

共3条回答>
〜: 布线的主要原则是满足形体结构和动画需求,形体结构这个主要靠个人领悟,满足动画主要就是弯曲变形的部位要有足够的环线,比如胳膊和腿的环节,人的面部因为要做表情,所以眼部,嘴部都要有环线。
回复 (3)

如何学习maya材质?

共3条回答>
不懂得爱情: 这个三言两语很难说得清楚明白。还是要学习加练习吧,除了要熟练掌握材质节点和属性,还有贴图控制,这些工具使用上的知识,还有就是一种自己的分析和感觉,材质这方面很考验人的审美触感的,纹理,高光,阴影,打光,镜头角度,配合起来最终才会有满意的效果。
回复 (3)

这个场景maya怎么打光?

共3条回答>
缓缓归矣: 背景大部分是绘制的。角色和部分道具是模型。
回复 (3)

maya高精度模型是如何细分的?

共3条回答>
趣瑞文化: 自建模型到中高布线左右,再smooth一次,就差不多了,渲染时按3圆滑显示。
回复 (3)

为什么渲染界面是黑色的?

共3条回答>
jnkj: 电脑配置问题。
回复 (3)
25年12周年庆活动
25年12周年庆活动
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)