分类:模型制作作者:小溜时间:2024-10-15 11:34:31
塑料,作为现代设计中常用的材料,一次我们在3Dmax中准确设置其材质至关重要。它不仅能模拟真实塑料的光泽和质感,还能根据设计需求调整颜色、透明度和反射效果,为模型增添生动与真实感。下面,就来跟着小溜一起学习如何设置。
3Dmax2012方法/步骤
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【胶囊】,通过胶囊等建模工具绘制出一个玩具猴模型(如图所示);




2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);






3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个塑料材质。点击漫反射,颜色设置棕色。完成后将棕色塑料材质球附加给图示所选部分的模型(如图所示);






4、打开【材质编辑器】设置栏,鼠标拉动棕色塑料材质球至新材质球位置复制出一个材质球,并将材质球名进行更改。点击【漫反射】将颜色设置为:米白色后,将米白色塑料材质球附加给图示所选部分的模型(如图所示)。按照同样的步骤,给葫芦附加一个黄色塑料材质球;







5、按照同样的步骤完成眼睛部分材质的附加后,点击【渲染】-【渲染设置】,按图示设置好输出大小。最后,点击【渲染】将附上塑料材质的玩具猴渲染出图即可。







以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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