分类:模型制作作者:小溜时间:2024-10-15 10:24:49
在3Dmax软件中,我们可以通过给模型附加各种各样的材质,让制作的模型达到更好的表达效果。那么模型材质是怎么设置的呢,接下来跟着小溜一起来了解下3Dmax如何设置金色材质。
3Dmax2012方法/步骤
1、打开3Dmax2012软件,我们以一个模型为例,先建立好一个完整的模型(如图所示);





2、点击【材质编辑器】弹出材质编辑器设置框,选择一个标准材质球,按图示设置好材质球的基本参数。完成后,点击【渲染】,将附好材质的模型渲染出来(如图所示);






3、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置栏,点击产品级【…】-【Vary Adv2.10 01】调出Vary渲染器(如图所示);





4、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,选择一个新材质球,点击【standard】-【VaryMtl】设置一个Vary材质球。按图示设置好材质球的参数(如图所示);





5、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置栏,按图示设置好参数后,点击【渲染】,将制作好的模型渲染出图即可。




以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
特别声明:以上文章内容来源于互联网收集整理,不得将文章内容用于商业用途,如有关于作品内容、版权或其它问题请与溜溜客服联系。
2位用户参与回答
2位用户参与回答
1位用户参与回答
1位用户参与回答
1位用户参与回答