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kiss mayue
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304人阅读 2020-07-23

3DMax塑料材质如何调?

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黑色塑料: 漫黑色 反射:20.20.20 光泽度:0.5 细分:6 折分50
液晶电视:
tv-1 塑料漫射,一个的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。
tv-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7
tv-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9
tv-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,
玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)

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2020-07-23
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给一个白色.然后反射颜色 200 勾上菲涅尔反射.反射模糊给个0.95 就好了

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2020-07-23
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hassn hamed hamed: 给一个白色.然后反射颜色200勾上菲涅尔反射.反射模糊给个0.95就好了
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3DMAX塑料材质如何调?
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随创: 你用什么渲染器呢,如果是默认的在环境光给熟料的颜色,在高光级别给个60到79如果是VR材质那就把漫反射给你熟料的颜色,发射给个25,25,25
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