溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax 骨骼动画怎么复制
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3DMax中bones骨骼上的动画信息怎么复制到另外一个骨骼上?

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品味空间装潢设计: 首先选中你要导出动画的bones,之后文件-保存动画。这个只能这样了,名字啥的貌似不能变,不然无法加载
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3DMax 请问如何复制一个带骨骼动画的物体?

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Aaron: 全选打组·再进行复制
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3DMax复制手指为什么整个骨骼都复制了?

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Z: bip么?如果是bip复制粘贴,请检查是复制的pose还是骨骼
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3DMax做动画时骨骼和骨骼怎样添加链接约束的呀?

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Bobby仔·😊: 左上角第三个图标是链接如果你要链接命令轴向点击模型右键约束然后约束那个模型那个哪个命令的轴
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如何在3DMax里面把骨骼动画变成顶点动画?

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老聂设计: 用pointcache(点缓存)导出动作后塌陷模型,然后再用同样这个命令导入会动画就可以了。
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3DMAX单只飞鸟的骨骼设置和动画?

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郑霍霍: 加个控制器,同时控制两个物体的旋转,一个y轴转向,一个负y轴转向
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3DMax请问怎么复制一个带骨骼动画的物体?

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hassn hamed hamed: 给所有的约束2端加一个父系虚拟物体 然后就可以复制了无影响
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3DMax中bones骨骼上的动画信息怎么复制到另外一个骨骼上,类似CS骨骼保存bip文件那样?

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hassn hamed hamed: 首先选中你要导出动画的bones,之后文件-保存动画。这个只能这样了,名字啥的貌似不能变,不然无法加载
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3DMax 骨骼如何作一个动画?

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闫立静: 第一,在卡位准确的是前提下,把骨骼给搭建好,我说的可是bone骨骼哦第二,把你所有的搭建的骨骼进行冷冻,做一个动画曾第三,进行绑定,ik和fk的制作,骨骼的拉伸,驱动的制作第四,把所有的控制器进行冷冻,形成一个动画层第五,把控制器里面的通道进行专业的通道收集。第六,就是自己独立的完成你的角色动作,这个是没办法的。也不知道你是不是要听的,要不就是我没看对题目,你错别字太多我qq是767515086,要是还是不懂的画就加我吧。
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3DMax做动画时骨骼和骨骼怎样添加链接约束?

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菜菜童: 左上角第三个图标是链接如果你要链接命令轴向点击模型右键约束然后约束那个模型那个哪个命令的轴
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3DMax导出骨骼动画模型骨骼分离的问题怎么解决?

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~@海绵宝宝@~: 说明你需要将模型绑定到骨骼上,具体教程网上找
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3DMax 骨骼动画

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哈哈: 准确的说是你必须做三根骨骼第一根父骨骼第二根子骨骼第三根骨骼没有任何意义就是用它selectandlink链接子骨骼也就是三根的中间一根那么就能达到你的要求了
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3DMax骨骼动画整体变换方向

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Rainy🌧: 用动画层能做到,,,不过你得去找找教程哎,,,
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用3DMax做骨骼动画时骨骼成灰色动不了?

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Cant sleep: 。。。你哪里是隐藏了,你明明将它冻结了。。。你解冻不就行了么?!。。。。
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3DMax动画中的CS和cat骨骼怎么转成bone骨骼?

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姚勉、(水东华帝橱柜): 貌似是fbx格式
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3DMax 单只飞鸟的骨骼设置和动画

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刘: 加个控制器,同时控制两个物体的旋转,一个y轴转向,一个负y轴转向
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3DMax骨骼绑定后怎么镜像复制?

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Y–GUI·JIE ♝: 首先,打开3dMax软件,创建一个不对称物体。2.点击菜单栏中的工具选项,下拉菜单中选择镜像。3.在弹出的菜单中可以对镜像轴的参数进行调整。4.然后点选复制选项,最后点击确定即可。
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3DMax骨骼怎么镜像复制?

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L: 在视图模式下,且必须是透视图,坐标中心改为坐标系,在镜像就好了
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3DMax怎样导出骨骼动画?

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廖铁汉: 导出骨骼动画的步骤如下:1.我们点击动画菜单下方的保存动画按钮。2.然后我们就会看到保存XML动画文件对话框。3.在这里我们可以启动动画轨迹以及约束。4.设置后我们还能对动画进行分段。5.再者,我们就能在这里查看用户数据属性。6.最后,我们选中一下想要的类型后,我们点击保存运动按钮就能成功保存导出动画了。
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3DMax骨骼绑定的顶点怎么镜像复制?

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乂李小哥哥: 在视图模式下,且必须是透视图,坐标中心改为坐标系,在镜像就好了
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