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cn_m
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348人阅读 2020-12-18

3DMax 骨骼动画

两根骨骼,怎么设置能让子对象移动不会牵扯到父对象,用select and link 链接之后,子对象移动父对象跟着转,这个怎么解决
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2个回答

打上关键点了么?如果是用足迹模式,要点生成关键帧才行的。
打字不易,如满意,望采纳。

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2020-12-18
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准确的说 是 你必须做三根骨骼
第一根 父骨骼 第二根 子骨骼 第三根骨骼没有任何意义 就是用它select and link链接 子骨骼
也就是 三根的中间一根 那么就能达到你的要求了

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2020-12-18
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