溜溜问答 > > 3DMax导出带贴图unity
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3DMax怎么导出带贴图的obj文件?具体操作?

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lly: 可以先另存为--归档。这个这时候就可以保存材质里面的贴图,然后再导出一个obj格式的文件,把导出的这个文件连同之前归档的那个文件放在一起,不就可以了。
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3DMAX如何导出材质到unity呢?

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㊣ 吃瓜群众: 先拿一个茶壶模型当例子新建一个茶壶模型,为之创建一个standard材质球,设置属性将Max中的渲染效果图导出成fbx文件PResets选择Autodeskmedia&entertAInment取消animation、cameras、lights的勾选勾选embedmedia,它会把材质和贴图数据写入fbx文件中其他都保持不变导出的文件复制到unity项目的asserts目录下unity会解析这个fbx,分解出它的材质和贴图materials中存放该模型的所有材质,teapot.fbm中存放该模....
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3DMAX如何导出FBX格式并带贴图动画?

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S: 在3DMax中,从主菜单栏中选择“应用程序”菜单>“导出”。将显示文件浏览器。在“保存类型”字段中选择“Autodesk(.fbx)”,命名文件并浏览到想要保存相应fbx文件的位置。单击“保存”。将打开“fbx导出器”窗口。单击“确定“如果疑问加群吧!499615285
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3DMAX如何导出FBX格式在Unity里使用?

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Kevin: 点模型直接导出fbx格式就可以要是有动作要勾上,没有可以不勾
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3DMax怎么导出FBX格式并带贴图动画?

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hassn hamed hamed: 在3DsMax中,从主菜单栏中选择“应用程序”菜单>“导出”。将显示文件浏览器。在“保存类型”字段中选择“Autodesk(.fbx)”,命名文件并浏览到想要保存相应fbx文件的位置。单击“保存”。将打开“fbx导出器”窗口。单击“确定“如果疑问加群吧!!!499615285
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3DMax怎么导出材质到unity?

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Km.: 先拿一个茶壶模型当例子新建一个茶壶模型,为之创建一个standard材质球,设置属性将Max中的渲染效果图导出成fbx文件PResets选择Autodeskmedia&entertAInment取消animation、cameras、lights的勾选勾选embedmedia,它会把材质和贴图数据写入fbx文件中其他都保持不变导出的文件复制到unity项目的asserts目录下unity会解析这个fbx,分解出它的材质和贴图materials中存放该模型的所有材质,teapot.fbm中存放该模....
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unity怎么让贴图序列播放?

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T3: 要交互控制贴图序列播放的话:一种方法是将序列图片按单张顺序导入成关键帧图片序列数组,然后在用脚本根据时间逐帧加载贴图.这种方法虽然繁琐,但控制灵活,交互性最强。另一种方法将序列图片处理成一整张的分格大图,然后用uv值offset来根据时间决定贴图的显示位置,从而实现图片改变的动画效果。第二种贴图处理方式方式还可以直接用shader来直接加载实现贴图动画,操作简单,(粒子的动画效果也是采用这种方法),但复杂交互控制起来不是很直观方便。
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UNITY怎样改变贴图大小?

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墨白: 你看的应该是老版本的教程,这个参数在新版本中应该是这里设置:
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3DMax导出fbx文件,放入unity3D中无贴图。原模型是dds贴图的

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章: 导入u3D后给模型指定贴图路径,u3D好像不直接识别dds吧,转成tga或者png吧
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3DMax怎么导出fbx格式并带贴图动画?

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Nikkö: 可能是贴图的路径问题。你可以在shift+t资源管理编辑里面找到贴图的信息,然后右键选使路径相对于项目文件夹(makepathrelativetoProjectfolder),也就是你这个Max的目录。再点strippath,这样应该差不多了。实在不行么,没有动画的话可以导出obj格式也可以。希望帮到你。。:)
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3DMax导出fbx格式在unity里使用

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Fan娜: 点模型直接导出fbx格式就可以要是有动作要勾上,没有可以不勾
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如何让3DMax导出带贴图的fbx或者obj格式?

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X.: 左上角有导出,在导出对话框中可以选择是否带材质。
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Maya导出什么格式 unity?

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  : 直接将ma,mb文件扔到u的工程包里,u会自动调maya转成fbx格式再用。
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3DMax导出obj带贴图给PPT使用

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shaobinguo: 把模型材质赋予给场景对象点击渲染,选择3dmax材质资源管理器。点击选择,选中3dmax模型中的所有材质。找到3dmax中的工具栏,将材质另存为材质库,新建一个英文名的文件夹用来保存文件,完成后点击保存。打开3dmax材质编辑器,找到材质选项,点击获取材质。在3dmax材质编辑器中,点击方向向下小三角,选择打开材质库。选择刚才保存的3dmax模型材质库文件,找到材质文件路径打开就可以了。
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Maya怎么导出带贴图的模型?

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强宝: 如果是的话,他是可以导出的,导出的方式是,选中要导出的模型,打开你的uv纹理编辑器,在纹理编辑器中选择菜单图像菜单,在图像菜单中有一个创建psd图像网络,点击,然后弹出一个设置窗口,在这个窗口中设置保存位置,图像大小等,关键的是在最下面选择要导出的纹理属性,包括颜色,凹凸,透明,高光等。然后在ps中打开就可以看到你导出的纹理贴图了。谢谢!
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Unity 3D怎么导入贴图?

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R.Choi: 在unity中右键选择import导入 或者将图片放到项目文件夹中 或者直接将图片拖到unity的资源面板中,就像ps中那样
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3DMax怎么导出材质到Unity?

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马小舟: 泻药。我是unity开发,最近的项目正好在做revit方面的东西,我们也遇到了题主所述的相关问题。在这里说明一下我们的方法给题主,希望题主能从中找到好的思路吧!关于revit导出的模型没有材质的问题,我们初始是将模型先导入3Dmax中进行转换,然后再将模型转入Unity中,3DMax导出的模型就可以带材质了。后来对Revit进行进一步了解以后,发现Revit可以进行二次开发,并且是用C#实现的,这样的话也就可以通过Revit直接进行带材质的fbx导出,但是我对这方面没有进行太深入的研究,题主可以....
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SketchUp导出Unity贴图不显示

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阿布: 网络的问题。手竖sketchup导出unity贴图不显示多数是网络连接异常导致。1、首先打开电脑检查网络。2、其次打开sketchup进行测试网络连接是否正常。3、最后点击重新进入即可导出unity贴图。
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unity场景如何导出

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金明广告: 不能!要自己写脚本数据格式转换之类的。
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3dmax 模型导入 unity 没有贴图是为什么?

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缓缓归矣: 确保在3dsMax中为模型正确地设置了材质和贴图。检查材质编辑器,确保每个材质都有正确的贴图映射。将3dsMax模型导出为一个常见的文件格式,如FBX或OBJ。在Unity中导入3dsMax模型时,选择正确的导入设置。在导入设置中,确保选中了“导入材质”和“导入贴图”等选项。如果仍然出现贴图缺失的情况,可以在Unity中手动将贴图添加到材质中。在材质编辑器中,选择缺失的贴图,并将其添加到贴图槽中。
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