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kiss mayue
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574人阅读 2020-08-06

3DMAX如何导出FBX格式在Unity里使用?

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点模型直接导出 fbx格式就可以 要是有动作要勾上,没有可以不勾

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2020-08-06
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Max文件怎么导出成fbx格式的unity文件
共4条回答 >
(๑>ڡ<)☆: 导出的时候选FBX格式就行了
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3DMax导出fbx格式在unity里使用
共2条回答 >
Fan娜: 点模型直接导出fbx格式就可以要是有动作要勾上,没有可以不勾
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3DMax怎么导出fbx格式?
共1条回答 >
深北: 选中你需要导出的模型,然后点击上方的文件,找到并点击导出命令,然后选择导出格式为fbx。
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3DMax导出fbx,导入到unity材质动画消失了
共1条回答 >
妍: unity导入的时候有时会把材质给弄不见了,你需要把材质导入到unity里面,然后在把你动画的模型拉到场景里面,一个个添加进去。PS,有时3DMax里面的材质和unity的材质会有不一样的效果
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3DMax导出fbx动画文件如何导入Unity并播放?
共1条回答 >
哆啦: 1、首先打开3dmax软件新建一个球体并为球体做一些动画,选中物体将三轴位置归,完成上述内容后,点击物体右键转换成可编辑多边形。最后点击文件导出-导出选定对象,名字自拟。2、打开Unity软件,将保存好的FBX文件直接拉入项目中,点击小三角打开文件属性。3、将take文件附着到视图中的球体身上,之后点击球体出现黄色边框时。4、CTRL+6打开动画编辑器出现物体的关键帧,点击播放键播放动画。扩展资料:3DStudioMax,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的....
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