使用 Arnold 标准曲面着色器的不透明度贴图在 3ds Max 的视口中不起作用

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大哥僵尸: 这是MAXtoA在3dsMax中的设计和使用。
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当从3ds Max提交A360云渲染时,显示"不支持精神射线日光/天光系统",

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蓝调的悲伤: 使用日光系统时,A360支持精神光线太阳和精神光线天空选项。但是,由于3dsMax2019及以后的Nvidia心理射线渲染器已停产,因此该系统仅在3dsMax2016-2018中可用。
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有没有CR渲染器渲染参数一键预设插件呢?不会用,怎么办?

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32月生: CR渲染器渲染参数的话不需要调整的是属于渐进式呈现的只需要控制他的限制参数就可以了。他默认的配置就是最好的参数
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3dsmax一打开就弹出渲染消息这个框框是怎么回事啊?

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白骨视觉: 打开max之后先不要打开材质球,先打开渲染器切换到VRAY渲染器或其他的渲染器,设置为默认渲染器之后,再打开材质球就好了,不切换掉自带的默认渲染器,直接打开材质球就会卡死。
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我用的VRAY渲染器,不小心下载到了CR渲染器的模型,怎么办呢?

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(๑⊙∠⊙๑ 爪子💪🐱、: 材质全部转成vr就行,网上也有各种渲染器一键转材质的小功能插件
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3Dmax v-ray渲染不了v-ray太阳光怎么办?

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ngochuong: 1.加入窗口——场景信息——位置,选择相应的地理位置;2.在太阳方位下的“选择”(或者在阴影面板上)设置阴影的方向;3.打开vray参数面板,在环境下勾选GI天光,单击m进入,确定类型为sky,并勾选覆盖阳光参数;单击应用完成设置。
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C4D 材质给了物体,为什么渲染是黑色的?

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D&C都市新人: 模型问题,或者是场景打开了全局光照却没有打灯。
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vr渲染器材质球为什么一片黑?

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番茄酱: VRay无法获取许可证,现已被禁用。此状态显示在渲染> 渲染设置 >V-Ray菜单中。解决方案:将VRay渲染指定为活动状态滚动到“渲染”>“渲染设置”菜单的底部,位于标记为“分配渲染器”的部分下。
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blender下载的模型渲染后灯光亮度太低,如何才能调的跟官方图一样

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枭月設計: 有没有可能,是你的灯不够多?
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求助各位大佬,这种带线框 ,带明暗,带阴影的白模怎么渲染

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愚青: 如果只是要实现图中的效果,那么用3dmax自带的功能就可以实现。第一步,将需要渲染的模型克隆一份,保持两者位置重合,然后给克隆出来的模型添加线框材质,再给克隆出来的模型添加推力插件,设置向外扩展距离,很小的距离就可以了,主要作用是让线框不与原模型重合,线框才能正常显示渲染出来。 第二步,配置渲染环境。在模型下方放置一个较大的面片,并将其材质设置为“无光/投影”,接收阴影选项取消掉,这一步的作用主要是阻挡模型下方的光线,给模型渲染提供一种从下到上、由暗变亮的一种明暗渐变,而这个面....
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使用 Octane 渲染器进行渲染时,3ds Max 2020 会立即崩溃

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JustinHung: 原因:从映射的网络驱动器中提取的纹理位图可能会导致Octane渲染的"几何处理"部分出现超时问题,从而导致渲染器崩溃。3dsMax将立即消失,并且不会发送CER(客户错误报告)。
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急急急!maya2017插件管理器打不开了!

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高兴ta爹(智澜世家): 你可以重新裝一遍试试
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用arnold渲染出现噪点 怎么解决

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提高渲染设置里arnoldrenderer-sample下采样值关键AAsample
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大佬们快救救孩子吧!!!Maya 使用Arnold渲染置换出现裂纹的问题

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杨少麦田大叔: 这没办法解决的,置换出的高度,侧面是没有uv的,这个地方没有贴图来控制,如果是倾斜的高度还有uv占有,现在是垂直的高度,转到uv上看一点占有都没有,就是一条线,所以不能控制,建议在基础模型上做好结构划分
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3dmax渲染的时候就卡死怎么办? 但是后台可以切换 只是卡在渲染这个界面

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四叶草: max卡住了吧。检查下是不是场景面数过多,要么是电脑硬件问题。
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max渲染带透贴模型 有灰白边 怎么解?

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野東西: 底色填充好  存32位tga看看怎么样
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MAYA烘焙时出现黑边黑面怎么解决?

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江波的设计Show: 一般做完模型后摇翻转法线和平滑模型
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从 3dsmax .ini 文件复制的位图路径似乎在渲染节点上不起作用

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誓不放肆换个名字: 原因:为了正确初始化并正确读取项目文件路径,3dsMax需要一个图形处理单元(GPU;甚至是基本的主板视频芯片)。此外,自3dsMax2020发布以来,将从位于C:\users\\\documents\3dsMax20xx文件夹中的3dsmax.mxp文件中复制位图路径。需要GPU来初始化和创建此文件夹。
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用什么三维软件可以做出这种水墨的效果?

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大卫: 手绘贴图就行或者B站搜也有一些相应的教程
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3dsmax阴影渲染

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宝玛装饰设计: 把模型弄成透明的~渲染设置渲染模型阴影。
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max打开文件以后视口全变成黑色了。求大佬解答

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悟空。: 换个语言版本试试
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max默认渲染器怎么给一个带有贴图的模型渲染一张高分辨率的纯色图?

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樱影如烟: 把材质球自发光拉满,在渲染出来的就是纯颜色,不带任何灯光
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su模型直接导出场景照片和vray渲染有什么差别吗?

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Krista: 从图片效果来看,当然是VRay渲染出来的更好,更加细致真实,能体现出空间感,物体的属性,比如玻璃的透明度,反光情况,木头的纹路,沙发的材质等等。
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maya如何保留线框进行渲染?

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Scorpio &: 以下是具体步骤:1.选中需要渲染的模型,右键点击并选择“AssignNewMaterial”->“Wireframe”。2.在渲染设置窗口(RenderSettings)中,选择“RenderUsing”->“Viewport2.0”。3.打开“Viewport2.0Options”窗口,在“Visualize”选项卡中勾选“Wireframe”。点击“Render”按钮进行渲染,渲染出的图像中将保留模型的线框。
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为什么渲染出来会有这么多点呀?这是关闭概率灯光后的效果,是3dmax渲染

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Enigma: 灯光有采样选项,阴影也有采样选项,慢慢调节吧。不过这个问题不算是3dsmax的问题,应该算是Vray渲染的问题。
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c4d vray渲染器(3.7)渲染出来的图片噪点很大该如何解决?

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小明仔: 其他回答的都是OUT了,现在有硬件级别的去噪点算法,有Intel的,有Nvidia的,也有Vray的。看下官方文档,里面有指导,非常好用。
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各位大佬,有个问题,一直在很困扰,就是3DMAX在渲染过程中,会不会自己调整超频呢?

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Morgan: 不会,场景超过硬件负荷的话是不会自己调整超频的
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3dmax效果图用网渲渲染有多快,有没有精通3dmax的疯狂模渲大师们出来指点一下吗?

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huangyh: 网络渲染的时候可以自己调配置快的时候,估计一张大图十几分钟,就能渲染完以前网络选电脑的时候把配置调到最高,而且他们服务器有很多台电脑,同时训练之前,动画有试过上百台电脑同时渲染。
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vray的版本高低对渲染出来的图有影响吗?

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溜粉_140852: 算有影响,渲染更快,功能更多,后期处理能力更强,去噪点等。
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所谓的“渲染伤机器”是确有其事还是玄学?

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六月的雨: 先说结论再说原因,渲染伤不伤机器?伤。原因:正常渲染情况下cpu渲染器渲染,cpu会百分百的运行,如果是gpu渲染器,显卡也会尽量最高速的运行,内存也会尽量的用到当前场景所需要的最大,硬盘也会有大量的读写。
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