溜溜问答 > 素材管理 > 云渲染 > 所谓的“渲染伤机器”是确有其事还是玄学?
﹌★ 凉忆``
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121人阅读 2023-08-29

所谓的“渲染伤机器”是确有其事还是玄学?

每次渲染完之后电脑总会卡死或者无故重启几次,不知道是不是心理作用。请教学长说是渲染对机器不好 但是又说一般是针对笔记本,台式机不会遇到这种问题,这是心理作用还是确有其事呢?
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3个回答

确有其事

主要是渲染的时候CPU满负荷跑

还要高潮好几天。。。

迟早要坏

笔记本较台式问题出现的更明显


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2023-08-29
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我不觉得有这个问题啊:

CPU寿命一般是10年,就算你CPU长期处于恶劣环境工作,也能撑五六年,摩尔定律这么强大,还没等到CPU报废,你早就挖空心思换新电脑了。

渲染完了卡死估计是渲染的一些进程没有完全关闭造成的,也就是渲染所占用的内存没有能够得到释放。这是软件问题,跟你硬件没太大关系。


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2023-08-29
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先说结论再说原因,

渲染伤不伤机器?伤。

原因:正常渲染情况下cpu渲染器渲染,cpu会百分百的运行,如果是gpu渲染器,显卡也会尽量最高速的运行,内存也会尽量的用到当前场景所需要的最大,硬盘也会有大量的读写。


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2023-08-29
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阿哲: 先说结论再说原因,渲染伤不伤机器?伤。原因:正常渲染情况下cpu渲染器渲染,cpu会百分百的运行,如果是gpu渲染器,显卡也会尽量最高速的运行,内存也会尽量的用到当前场景所需要的最大,硬盘也会有大量的读写。这些硬件的操作在渲染的过程,都会往最高的运行效率上走,如果一个场景在渲染的时候,cpu运行不到百分百,我们一般还会找各种找原因,解决问题,让他运行到百分百。如果说你是日常使用cpu,只能让他在百分之五十的情况下运行,cpu的温度也不会太高,但是cpu百分百运行的时候,cpu的温度也会升高,如果....
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