c4d布料怎么让它原地飘动?

共2条回答>
坚强: 不加布料标签,使用修改器中的shine或置换修改器可以实现
回复 (2)

C4D布料里的参数都是什么意思?

共1条回答>
小强不是蟑螂: 迭代:控制布料模拟的细节程度,值越高效果越精细但计算量越大。粘滞:类似空气阻力,影响布料滑动时的摩擦程度。橡皮:控制布料的硬度和弹性,影响变形时的形态。
回复 (1)

C4D怎么处理透明液体折射?

共1条回答>
{天又亮了}: 选择一个物体,右键菜单点击“编辑材质”,在“反射”选项卡中,将“反射颜色”和“透明度”设为0,然后在“折射”选项卡中将“折射”值调整到合适的程度。
回复 (1)

怎么在c4d里调出逼真的织物材质?

共2条回答>
祭奠: 可以通过使用C4D自带的纹理或导入外部图像来创建织物图案。可以使用图案生成器、UV映射和投影来实现纹理的贴图。
回复 (2)

C4D问题,请强大的网友们帮忙回答一下,能拖动对角画矩形吗?

共2条回答>
小猫大人: 可以使用矩形选择工具(快捷键为M),然后按住Alt键,点击并拖动鼠标即可进行对角拖动
回复 (2)

c4d菜单栏上的挤压和右键鼠标的挤压有什么区别?

共1条回答>
Felix: C4D菜单栏上的挤压和右键鼠标的挤压是用于创建不同类型的挤压操作的工具。菜单栏中的挤压工具提供了更多的选项和控制,可以在菜单中调整挤压类型、方向和深度等参数。
回复 (1)

C4D中,为什么有些边按滑动工具+ Ctrl没法复制?

共1条回答>
云设计效果图~蒋飞: 有没有可能是因为这些边被保护了在C4D中,您可以通过选定该对象并转到“属性管理器”窗口中的“保护”选项卡来保护边缘如果您勾选了某些边缘并启用了保护功能,则不能使用滑动工具来改变它们。您可以取消选中或禁用保护功能来解决此问题
回复 (1)

C4D按住alt+左键没有反应,重新新建一个文件就可以拖动旋转。?

共1条回答>
瓜哥: 可能是你的C4D软件出了一些问题,建议你重新安装软件或者更新软件
回复 (1)

C4D打开几秒后卡住不能动,只能启用设备管理器才能关上是怎么回事?

共3条回答>
张江凤: 1、在C:\Windows\System32中删除Wintab32.dll数位板驱动文件2、在MAXON\Cinema4DR19\corelibs中删除gpurenderer.cdl64(具体以c4d安装目录为准)
回复 (3)

c4d卡启动界面怎么解决?

共2条回答>
不懂得爱情: 在一些情况下,C4D启动界面卡顿可能是由于显卡驱动不兼容或过时所致。您可以前往显卡厂商的官方网站下载并安装最新版本的驱动程序。
回复 (2)

c4d重启以后自定义的快捷键消失怎样解决??

共2条回答>
迷.: 打开“选项”窗口,找到“界面”选项卡,在下方“存储”一栏中选择“用户界面配置”,然后点击“存储”按钮。
回复 (2)

启动C4D2023,对话框错误?是什么原因,怎么解决呢?

共2条回答>
迷.: 缺少系统组件或驱动程序,例如DirectX、MicrosoftVisualC++等;
回复 (2)

c4d设置好快捷键重启没了?

共2条回答>
小猫大人: 可能使用的C4D版本与设置的快捷键不兼容,导致设置丢失。请确保使用的软件版本与你的快捷键设置相匹配。
回复 (2)

uinty2d 放置 3d 模型需要注意什么?

共2条回答>
小猫大人: Unity2D和3D的坐标系是不同的,2D的坐标系是x和y轴,而3D的坐标系是x、y、z轴。在放置3D模型时需要注意它的位置和旋转是否正确。
回复 (2)

3dmax2016安装vray3.00.08后,就打不开渲染文件了,只能打开普通文件为什么?

共2条回答>
, 臾凉: 可能还是在于软件和插件之前的不兼容导致的。建议重新安装。安装过程中,检查安装是否正确还有打开文件格式问题,是否正确。
回复 (2)

blender实时渲染有模型 最终渲染却丢失了该怎么处理?

共1条回答>
T.O.P: 模型没有正确地添加到场景中(检查一下有没有被隐藏或删除)材质或纹理设置不正确(检查一下有没有被更改或删除)灯光设置不正确渲染设置不正确
回复 (1)

blender,刚学,看到硬表面物体快速制作都用布尔?

共2条回答>
小猫大人: 可以使用Blender中的各种编辑工具,手动调整布线。也可以在原始模型上使用Retopology工具进行绘制,然后将新的拓扑结构转移到布尔操作后的模型上
回复 (2)

想问一下blender在导入模型时,总是卡退怎么办?

共1条回答>
Yami.🚜💨: blender在导入模型时如果出现卡退的话,可能还是显卡那设置那里直接到NVIDIA控制面板——管理3D设置——程序设置那里进行手动把Blender设置为集成图形运行,这样可能就会恢复正常了。
回复 (1)

每次打开Maya显示这个怎么办?

共2条回答>
曾先生 : 你点击菜单栏中的“Window”选项,选择“设置/首选项/首选项”,在“首选项”窗口中,选择“颜色管理”选项卡,点击“颜色管理文件”下拉菜单,选择“None”选项,点击“应用”按钮,然后点击“保存首选项”按钮
回复 (2)

Maya打开之后出现错误提示怎么办?

共3条回答>
北纬35°35-37°09: 一般黄色的警告不影响使用。你这个提示是arnold插件有问题,可能是没有装好
回复 (3)

maya里按3键就发送错误报告然后退出,是怎么回事呀?

共2条回答>
Meiliana Djafarli: 尝试重新启动Maya并打开一个新的场景文件,看看是否仍然会出现同样的问题。如果不会,那么可能是当前场景文件中存在某些问题导致的,可以尝试修复这些问题。
回复 (2)

MAYA创建布料后为什么无法碰撞?

共2条回答>
霓虹胡须: 打开“使碰撞选项”(MakeCollideOptions)窗口。此窗口用于为被动对象创建新的MayaNucleus解算器,或将被动对象指定到现有解算器。
回复 (2)

3dmax 模型导入 unity 没有贴图是为什么?

共1条回答>
缓缓归矣: 确保在3dsMax中为模型正确地设置了材质和贴图。检查材质编辑器,确保每个材质都有正确的贴图映射。将3dsMax模型导出为一个常见的文件格式,如FBX或OBJ。在Unity中导入3dsMax模型时,选择正确的导入设置。在导入设置中,确保选中了“导入材质”和“导入贴图”等选项。如果仍然出现贴图缺失的情况,可以在Unity中手动将贴图添加到材质中。在材质编辑器中,选择缺失的贴图,并将其添加到贴图槽中。
回复 (1)

从网上下载了3DMax模型,然后怎么导入Unity?

共2条回答>
欢哥: 打开Unity,创建一个新的场景或打开现有场景,在Unity中选择“Assets”面板,然后右键单击空白区域,选择“ImportNewAsset”,在弹出的文件浏览器中,选择要导入的3dsMax模型文件(通常是.fbx或.obj格式),然后单击“Import”,等待Unity将模型导入到场景中
回复 (2)

unity怎么保存 怎么导入3dmax中?

共2条回答>
小猫大人: 2018之后的可以找下package里有个fbx导出插件。2017的或之前的或者感觉官方支持不足的可自己去找FBXSDK自行开发,非必要时不建议踩此坑
回复 (2)

c4d线性切割之前的线怎么自动消失?

共1条回答>
Mr liang: 在进行线性切割之前,选择原始线条并使用“隐藏”命令或“删除”命令将其从场景中删除。这样,当你进行线性切割时,原始线条就不会再出现了。
回复 (1)

c4d为什么线性切割面之后没有加线?

共2条回答>
306-威森效果图: 选择需要切割的面,切换到“面模式”。选择“线性切割”工具,设置好切割的参数。点击“选项”按钮,在弹出的对话框中勾选“创建边缘”选项。在进行切割时,切割后会自动创建新的边缘。
回复 (2)

C4D线性切割为什么会切了没显示,或者切出N-gon路径线条?

共2条回答>
设计/梁杰伦: 模型有没有转为可编辑模式,看透视图有没有切成功。
回复 (2)

3D涡轮平滑的规律是什么?

共3条回答>
其实我不胖,只是肉很多: 涡轮平滑命令的原理:是通过多次细分,增加顶点和多边形,来创造一个更加平滑的曲面
回复 (3)

maya导入新的fbx后两个模型大小位置都变了怎么办?

共2条回答>
/aiq゛Babyゝ咱卟弃つ: 如果新的FBX文件使用的单位与之前的FBX文件不同,那么导入后的模型大小和位置就会发生变化。你可以在导入FBX文件时,在“导入选项”中检查单位是否正确。
回复 (2)