CAD图案填充到底是以什么规则选定区域的,要怎么设置?

共2条回答>
LIU: 添加选择对象。这个好理解,比如三角形,你选择三条边就可以了,一定要是个封闭的边界,不然无法填充。
回复 (2)

谁知道渲染动画这种有明显色阶的情况该怎么处理啊?

共1条回答>
迷.: 试试16位图像格式,如果还是不行建议使用线性工作流程
回复 (1)

分别用Octane和Arnold渲染一张这样的图大概要什么配置才能够快?

共2条回答>
迷.: 我的建议,全面转战GPU渲染器,因为先阿诺德也出了GPU渲染模式了,不过目前来看不算太理想,后续应该会优化好
回复 (2)

C4D渲染出来的图片很模糊,不高清,是哪里设置不对呢?

共2条回答>
极光,: 整体看下来最大的问题还是灯光,这个场景里灯光氛围跟你老师那张差的比较多,没有那种氛围感。
回复 (2)

如何解决oc渲染器问题?

共1条回答>
小猫大人: 大概率是你的动画是实时计算的,从第一帧开始渲染是没问题的,但是从中间开始计算就乱了,需要缓存或者烘焙动画。你说的渲染出来黑的问题其实是透明背景,透明在图片查看器里显示就是黑的,实际渲染出来是透明的
回复 (1)

C4D用OC渲染器时透视很亮,预览很黑,有大佬知道咋回事么?

共3条回答>
叐焋繌﹏ヤ: 渲染器通道设置里面没有映射成srgb输出,你输出的是线性图像,可以去看看oc的线性工作流程的教程就知道该怎么设置了
回复 (3)

大神们 C4Dr25版怎么安装oc渲染器,安装了页面不显示?

共3条回答>
crystal99: 升级c4d小版本
回复 (3)

为什么oc渲染动画 查看器不黑但是渲染出来整个视频都好黑 大佬帮帮忙?

共3条回答>
向→右转: 如果是通道黑就是使用了线性工作流程,后期在ae里加一个gamma2.2的矫正就行,或者通道设置输出srgb也行
回复 (3)

C4D渲染乙方没给工程文件,有问题没?

共1条回答>
AAA: 找个人做东西就应该知道有风险,因为没有东西可以约束。最好是找公司做,或者是有点名气的人,找学生纯属看运气。
回复 (1)

Oc渲染器做了透明效果后,紧贴着近的物体也会变透明一部分是为啥?

共1条回答>
小猫大人: 材质里面可以设置优先级的
回复 (1)

OC渲染器的材质编辑器为啥没有内容?

共1条回答>
笑看红尘: 在渲染的时候是不显示内容的
回复 (1)

c4d渲到90帧后第一帧就开始丢,最多只能渲90帧,这怎么办啊?

共1条回答>
A强 : c4d设置里设置多一些缓存内存,这个只是缓存内存不够,之前的没有缓存,但是文件是已经渲染完,不影响
回复 (1)

请问如下效果,用C4D是怎么做到的?

共1条回答>
小猫大人: 我记得好像是设置很锐利很细分的landscapeobject,再用splinewrap绑到既定的曲线上,旋转啥的都可调
回复 (1)

有没有软件可以实现动态布尔运算?

共2条回答>
迷.: C4D的VDB了解下
回复 (2)

C4D的法线标签在哪里添加?

共1条回答>
不懂得爱情: 一般是CAD模型转四边面模型才会出现,用来还原呈现大量不符合拓扑的模型在CAD软件时候的形态。不可编辑,一旦编辑了模型,这个normaltag的效果就失效。就会看到各种破面。
回复 (1)

大神们,为什么在C4D里面我把一个对象C了一下,它就消失了啊?

共2条回答>
那伤很美: 界面截个图
回复 (2)

支持macOS的主流C4D渲染插件有哪些?

共1条回答>
‭‭李懋: 太多了,现在最热门的主要有Arnold,Octane,Corona,老牌的有vray跟maxwell
回复 (1)

CAD图怎么导入C4D?

共1条回答>
Funny(′・ω・`): R20后可以直接导入比较主流的CAD文件,比如stp,igs,3dm等等
回复 (1)

C4d管道液体动画怎么做?

共2条回答>
小猫大人: 无论怎样还是绕不开粒子,要么realflow要么x-particles吧。而且现在realflow的优化已经很好了,比以前模拟时间减少太多了
回复 (2)

c4d使用阿诺德渲染器 渲染时弹出这个界面是为啥?

共2条回答>
熊玉婷-天斐效果图: 查下贴图路径,找不到你设置的柔光箱(灯光)贴图了。
回复 (2)

macbook pro2018 13寸用来做3d建模怎么样?

共3条回答>
baiyi: 买个小米游戏本,性价比超高。我现在出去谈客户,都可以直接用octane实时渲染给客户展示
回复 (3)

c4d插件tfd的工作原理是什么?

共1条回答>
中艺设计: 应该是voxel体素与paricles粒子模拟吧。
回复 (1)

Marvelous Designer 中,大袖下摆之类,可不可以根据自己意图来安排在空中的飞舞模样吗?

共1条回答>
云设计效果图~蒋飞: 我记得可以加外力的
回复 (1)

有没有人知道C4d怎样给两个物体相交的地方添加倒角?

共1条回答>
aijia520: 建议你boolean或者vdb后重新拓扑布线。要么也有一些渲染器是在渲染时候自动加倒角的。
回复 (1)

圆柱上的浮雕图案怎么才能把它变成平面展开图?

共2条回答>
不忆流年: 你可以先建一个低模圆柱,把uv展平,然后把这个有浮雕的当做高模在zbrush或者substancepainter里烘焙出贴图,然后这个贴图就是展开的平面贴图。
回复 (2)

c4d r20怎么装插件?

共2条回答>
飘来漂去: 在preference-->plugin-->里面添加插件指向路径。r20开始不用强制安装在主程序的安装文件夹的plugin文件夹里了。
回复 (2)

c4d 序列号冲突怎么解决?

共1条回答>
小猫大人: 买正版就解决了
回复 (1)

阿诺德渲染器gpu出了,会成为市面主流的吗?

共2条回答>
★寒々♂~: 如果没有革命性的迭代突破差异,肯定还是继续用最顺手的那个。
回复 (2)

如何用C4D做出以下的图形?

共3条回答>
那伤很美: 用鹿的模型做底,用clonerobject的体积模式填充。要点是1)树叶的形态多样性够多2)鹿的模型可以在局部强调下解剖结构3)活用各种effector去梳理叶子的走向。
回复 (3)

一般来说哪些材质渲染会比较难,或者根本无法渲染?

共1条回答>
hedoodo: 要论难渲肯定首推皮肤3s材质啊,只能做到无限接近,没法做到100%真实
回复 (1)
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)