3DMAX材质球透明后与其他物体重叠怎么还是不透明?

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玖壹设计表现: 检查一下还是哪里做错了,最好把材质参数截图发上来。另外,有没有把材质赋予给对象,当然一般不会出现这种错误,但是初学的同学还是有发生的。
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3DMAX为什么只有顶视图有栅格?

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156的刘小妹: 选择没有栅格的视图,按键盘上的“g”键试一试。
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3dmax中 车削过后 整个面有些部分是黑色的 这是为什么?

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402596225: 因为你做的这个球体是用“圆”车削而成,一个圆旋转360度车削出来的相当于是两个球体,大小一样互相重叠,并且两个球体法线方向相反,你看到的黑色部分显示的就是法线向内的球体。
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3DMAX模型突然就消失了,按Z也显示不了。如图?

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我代表月亮拯救你: 这个问题好象就是max2018有(以后的版本没有发现这种情况),原来的视图被切换到了正交视图。可以按“Shift+z”键试一试,或者直接把视图切换回原来的视图。但偶尔一点击视图时又会出现这种情况,解决办法:主菜单->视图->视口配置->SteeringWheels:取消“选择灵敏性”前面的对号。
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这个圆环的从大到小排列用3dsmax怎么做?

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nikedsm: 这种还真得推荐一下C4D,几分钟就能完成,3D的阵列功能可以说太落后了做了个粗糙版的,大概是这么个意思
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为什么模型会变成这样?

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玖壹设计表现: 显示有问题的面,法线方向反了
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如何用3dmax制作这种扭曲的笔筒?

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小猫大人: FFD和twist都可以
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3DMAX为什么我渲染出来是这样的呀?

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疯子: 看不太清楚截图,不过无外乎以下三种情况:摄像机镜头放到房间外面(或墙里)了。灯光打到室外,室内没有灯光能照到。灯光类型与渲染器不匹配。貌似你属于第三种情况。
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3dmax 上方下圆怎么做?

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那伤很美: 用样条线绘制一条“直线”路径和两个截面“矩形”和“圆形”。放样。完成。
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3dmax创建平面,为什么有些图能贴上去,有些不能?都是JPG格式?

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迷.: 同一模型,图片a能贴上,图片b却贴不上。这是图片格式或编码的问题,虽然扩展名显示都是jpg,但使用不同软件生成的jpg在编码上可能添加了更多的信息,导致3dmax无法识别这些多出来的编码。
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3dmax能不能调节创建的基本体只有一种颜色,不要新建一个颜色换一种?

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笑|暗淡悲伤: 可以。方法是:点击命令面板中物体名称右边的色块(调色板),打开“对象颜色”面板,在面板的左下方有一个“分配随机颜色”的选项,将其前面的对号取消,然后,点击右边的“当前颜色”为以后创建的对象指定一种颜色,最后“确定”完成。
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3dmax2018版中前视图与顶视图为什么经常会自动切换到正交图?

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小猫大人: 主菜单->视图->视口配置->SteeringWheels:取消“选择灵敏性”前面的对号。
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3Dmax 积木图形里的三角锥怎么画?

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红薯精: 先做圆柱体转化为可编辑多边形,右键把顶面上的点塌陷掉就可以了。
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3dmax反向挤出多余的面怎么删掉?

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Dean: 按4切换到面编辑模式选中多余的面删除然后按3键切换到边界模式然后全选再右击选择封口就OK了
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3Dmax2020晶格命令中如何赋予节点和支柱不同颜色?

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_F: 将点和线分离开,这是一种方法。再就是塌陷后,用多边形材质ID做。
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3dmax建模建立父子关系后,为什么旋转子物体(球)会变形(变成椭圆)?

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.: 3dmax建模建立父子关系后,旋转子物体(球)会变形的问题原因:是因为父物体做过变形(如缩放)操作,子物体继承了父物体的变形造成的。
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3dmax涡轮平滑后为啥只能选中平滑前的线?我想选中白线?

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不懂得爱情: “涡轮平滑”后需要再转化为“可编辑多边形”或者添加一个“编辑多边形”修改器,才能对“涡轮平滑”后的对象进行编辑,而不是从修改器堆栈返回到涡轮平滑前的可编辑多边形进行编辑。
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有懂3dsmax的可以帮我看看为什么安装不了吗?

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Forever : 貌似安装程序缺少文件或者是安装过程中需要联网实时下载某个文件,有两个建议:重新从其他地方下载安装包安装(最好从官网下载)。连网重新安装试一试。
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3dmax创建面板的标准基本体命令栏找不到了怎么办?

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迷.: 重置一下ui,在首选项里
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3dmax停在正在启动的页面?

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岁月无恙@ 战痘: 3dsMax 用户配置文件已损坏旧的图形驱动程序3dsMax或相关场景中的MAXScript损坏
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3D MAX,里面的V-Ray渲染器为什么没有许可证,许可证要怎么弄?

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泉水 : 说明你使用的不是正版的vray。vray是第三方插件,不是3dmax自带的渲染器,vray是付费插件,付费购买才会有许可证。
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win11系统下载的18版3Dmax开始能用,后来系统更新后18版本的3Dmax打开就会闪退,求解?

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不懂得爱情: 可能还是max版本和系统的兼容性问题,所以,可以尝试一下最新版本的3dmax。
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这样异形流畅曲面的戒指应该怎样建模呢?

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lqy2008sx: 这种戒指,得有很多很多张参考图才能做,不然就是瞎整上下左右前后都得有。还得有很多角度参考,参考找好了这个搭线建模配合subd很简单
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吸顶类的灯具渲染用什么软件效果好些?

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场馆事业部-唐永州: 犀牛模型直接keyshot就好了啊,灯具这种东西keyshot做很简单
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游戏建模过程中什么时候把四边面转为三角面?

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Donggiya Hala coco: 导入引擎的时候,虚幻引擎只认三角面,但是你把四边面导入引擎以后会给你自动转换为三角面。
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我的zbrush初始化怎么和别人的不一样,怎么调?

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?: 你这是已经把物体转成多边形网格了,在转之前点初始化
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3dmax图中的白框怎么弄出来的 我为啥弄不出来?

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。。。。。: 按j还是g我忘了,反正其中一个
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包饺子建模问题皮的厚度不一如何建模?

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{天又亮了}: 嫌多边形拖来拖去麻烦就用zb
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RizomUV为什么老师打开的模型和我的不一样?

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小猫大人: 用3dmax打开,进去修改面板,加个涡轮平滑,迭代次数给个2或3,塌陷全部,再导出成obj,再放进去,就可以了。
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请教大大们关于ZBrush处理扁平模型的问题?

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小猫大人: 你需要打开背面遮罩,在最上面的笔刷卷展栏里,有一个自动遮罩,打开以后可以找到背面遮罩,点开就可以了
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