ZBrush如何用低版本的打开高版本雕刻的模型?

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be con: 在max或maya里面做个简单的树干,谁便卡几条线,尽量保持四边面正方形,在导入zb雕刻,从低级别开始雕刻,雕刻的越细级别越高,5级差不多已近很高了
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ZBrush好难学?

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chowohc: 之前ZBrush主要没有汉化版,才觉得有点难学,现在ZBrushCorel和ZBrush4R8以上版本都出汉化包了,其实很简单,主要就是雕刻建模功能,需要的是耐心,然而它的应用领域是很广泛的,很多次时代游戏都是利用ZBrush完成的,学好了前景不错。
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ZBrush哪个版本最好?

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Kelvin: zbrush4版本好一、zbrush4r7版本Zbrush4r7版本新增了ZModeler笔刷,可以让你更快的创造出新的形状,ZModeler可以让有机体的建立比以往更加迅速,zbrush4r7版本还增加了NanoMesh以及ArrayMesh功能,NanoMesh以及ArrayMesh功能两者可以支援创造出任何物件的多重饭?,并且在创建完成后进行调整。二、zbrush4r8版本Zbrush4r8版本新特性列表扩展了zbrush数字雕刻工作流程,许多新特性在设计时提供了更多的自由,其中比较重要的....
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Maya雕刻工具没有反应怎么清理网格?

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房🍭: 1.删除不必要的面和边,减少网格复杂度。2.使用Maya的网格修复工具,如清理命令和合并顶点命令,修复网格错误。3.使用Maya的优化命令,如减面、细分、平整等,优化网格拓扑结构。4.尝试使用Maya外部插件,如ZBrush或Mudbox,这些工具可以更容易地对复杂网格进行雕刻和编辑。5.将网格导入到其他3D软件中,如Blender或3dsMax,进行清理和优化后再导回Maya。
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ZB雕刻导Maya会崩吗?

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木南: 这是正常现象,由于Z球建模,所建立的模型,Zbrush会根据其拓扑结构进行自动分组(Zbrush中模型分组相当重要,可以方便雕刻各个部分,只需要在线框模式下即可显示组,用隐藏命令可以选取各个组分别进行雕刻)所以导出的模型都会根据模型拓扑结构分成的组成为很多个块。如果想解决这问题,可以在Zbrush的右侧托盘Group面板下,将所有组结合成一个组,然后导出模型即可不会到玛雅里结组啊·
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ZB笔触缓进缓出怎么改?

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👄 小白兔: 需要改进。因为ZB笔触缓进缓出会影响到模型的制作效率以及最终的质量,缓进缓出过多会导致模型的线条过于柔和,细节失真,而缓进缓出过少则会导致模型的直线过多,过于生硬,不够流畅。因此,在制作模型时需要合理地设定缓进缓出的参数,以取得更好的效果。延申内容:提高ZB笔触技能需要不断地进行练习和试错,通过不断地调整笔触参数和使用各种画笔来掌握不同的线条效果。同时,可以多观察其他建模大师的作品,学习他们的笔触技巧,不断地借鉴和学习取得更好的结果。
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ZBrush怎么在一个文件添加另一个模型文件?

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Keal: 关于这个问题,在ZBrush中,可以通过以下步骤将一个模型文件添加到另一个模型文件中:1.打开ZBrush并加载第一个模型文件。2.选择“Subtool”面板并单击“Append”按钮。3.选择第二个模型文件,并单击“打开”按钮。4.第二个模型文件将被添加到第一个模型文件的子工具列表中。5.可以在“Subtool”面板中对两个模型文件进行编辑和调整。
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ZBrush如何导出stl格式?

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灰太狼: zbrush导出stl格式方法:1、打开zbrush软件,点击菜单栏的“Z插件”选项;2、在弹出的下拉框中选择“3D打印工具集”选项,接着会弹出该选项的面板,选择“导入STL文件”选项;3、接着在窗口找到需要导入的stl格式文件,设置好相关参数后,点击“导入”按钮,将stl格式文件导入即可导出stl格式。
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如何把ZB文件导入powermill?

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NOBLE:  1.选择“文件”菜单中的“导入”选项。   2.在出现的对话框中,选择“外部刀具路径”,然后点击“打开”按钮。  3.在“打开”对话框中,选择要导入的外部刀具路径文件,然后点击“打开”按钮。  4.在出现的对话框中,确认要导
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ZBrush 2018 闪退?

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奥特曼 biubiubiu: 你用的什么版本,我的4R6,用起来也有莫名退出现象,不过不算频繁。4R7没能用的组册机用不了
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ZBrush打开白屏未响应?

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南山猴子: 只能卸载重装,因为有重要文件被删除了,之所以被删除的原因未知,它还叫你以管理员身份运行,不妨试试。
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ZBrush复制物体快捷键?

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A@建树: 选取部分面,ctrl+w变成组隐藏其他组(shift+ctrl+左键点击)复制改层删除隐藏部分于是得到了你最初选取的那些面在一个独立的层里
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ZBrush遮罩挤出后,如何删除被遮罩的面?

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0.........0!!!: 其他部分是什么意思,当然可以,哪部分都可以删,如果是其他subtools,切换到该subtools,直接把subtools删了,如果是其他polygroup,拿得先自动group,然后选择不要的subtools,删除,如果是单个subtools,不想要的面,先用遮罩选择上,然后翻转遮罩,点击隐藏,然后删除隐藏面。关键是你的问题没说清楚,单单是降低级别,用插件啊,de什么的,官网有下载的。可以几乎不损细节降低面数。10000个面变1000个面,形状都不会有大变化。
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ZBrush缩放局部模型怎么取消?

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宋🚫🌧: zbrush软件跟传统三维软件不同,想要按照自己的想法删除模型的一部分,不能采用直接按键盘上“Del”的方式删除。我们可以将不想要的部分隐藏,选择【隐藏删除】就可以了。如果你是zbrush小白的话你可以看下{zbrush2018从入门到精通}这本书,书中有讲解使用zbrush删除模型的。
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ZBrush怎么删除自动保存?

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💋.: 打开zbrush,然后点击设置就能删除自动保存
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ZBrush如何删除多个子工具?

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Fang 杨: 一次删除多个子工具的方法是选中所有子工具进行批量删除即可。
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ZBrush创建的菜单如何删除?

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Chng wei beng (桅铭): 用鼠标的右键点击菜单就可以删除。
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ZB怎么删除?

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穆灝澧: 首先打开ZBrush软件;然后按快捷键“Ctrl+N”删除画布中所有的未被选择的模型;最后按快捷键“Ctrl+N”清除画布中多余的模型物体即可。
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ZBrush中凹凸贴图,法线贴图和置换贴图的区别?

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南柯一梦🍟: ZBrush中的三种修正虚拟三维物体表面形状的贴图分别是bump,normal和displacement,就是我们常说的凹凸贴图、法线贴图和置换贴图。这三个术语在现在的电影工业技术中也是很重要的概念。我们现在的银幕早就充斥着电脑生成的虚拟物体,这些虚拟物体是电脑中生成的物体,但这些物体比较现实中的物体没有那么多细致的表面。因而需要用平面映射的方式加入更多的细节。这些用做映射的图片被称作贴图。贴图有很多种。其中有一些是用于修正物体表面形状的,像凹凸贴图、法线贴图和置换贴图。凹凸贴图和法线贴图都是通....
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ZB软件怎么保存stl格式中文版?

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赵海皓: 第一步,在ZB里面找到“Z插件”这一个工具。Z插件第二步,在“Z插件”里面找到“3D打印工具集”3D打印工具集第三步,点击打开“3D打印工具集”,并点击“更新大小比率”更新大小比率接下来会弹出四个参数选项,只需要点击右上角那一个就行了。第四步,点击“导出选项”,里面有几个按钮,分别是“全部”“可见”“已选”,这里面根据实际情况选择即可。导出选项第五步,点击“导出到STL”,这时会有一个提示框,需要选择,这时我们只需要点击第一个就可以了。导出到STL第六步,打开JewelCAD软件,然后点击左上角....
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ZB怎么复制翻转?

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LEI: 1、首先,打开ZBrush软件,可以在窗口中看到一些模型窗口,左键单击标准三维模型文件夹。2、其次,在视图中,可以绘制一个金属立方体。3、接着,鼠标左键单击工具栏中的“旋转”按钮。在视图区域中,把切角长方体旋转一下以形成转角。4、然后,左键单击右侧工具箱中的“复制”按钮。5、随后,左键单击右侧工具箱中的“粘贴”按钮。6、最后,在视图区域中拖动并缩放复制的转角模型,以查看创建的转角模型的效果,并将其保存为文件。
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ZBrush怎么掏空模型?

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设计狮: ZBrush是数字雕刻和绘画软件,可以为用户提供一些高级的雕刻技术和特效。对于掏空模型的需求,ZBrush可以通过以下步骤来实现:1.选择“Subtool”(子工具)并确保您的模型是开放的。2.选择“Dynamesh”(动态网格)并设置合适的分辨率。3.使用膨胀工具(inflate),把车型膨胀一些。4.然后使用“切割刷”(TrimBrush)来去除无用的部分。5.接下来使用“优化网格”(re-dynamesh)来重构你的模型。这些步骤可以帮助用户通过掘空技术创建一个空心的雕塑,并且在不影响整体....
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ZB打开文件怎么编辑?

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RUNLINA: 勾上首选项菜单下,配置功能里的启用自定义,然后使用Ctrl+Alt键加鼠标左键拖动任何一个图标到想要的位置即可
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ZBrush如何同时选中所有物体?

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叁儿: 可以使用Zbrush的“all”属性来同时选中所有物体。在Zbrash中,可以定义一个名为“alloc”的变量来存储选中的所有物体,然后使用“allOn”属性将所有选中的物体都赋值为“all”(因为所有选中的都是当前选中的)。例如,假设要选中一个圆形物体,可以使用以下代码:```pythonimportzbrush#创建一个新的Zbrsh对象zbrsh=zbraser.ZBrush()withzblr.alloc():  foriinrange(len(zbrash.all_....
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ZB不能编辑对象怎么办?

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Evo 9: 原因是ZBrush保存的是2D的工作。解决方法:将你的场景保存为一张图片,当然图片中的模型是无法再编辑了。实际上ZBrush的Document菜单保存就是把场景存为图片。如果想要保存可编辑的模型,要把模型以工具的形式保存在Tool菜单,当然调入的时候也要从Tool菜单调入。
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ZB可以修改的文件格式?

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纸鸢: Document>save保存的ZBR文件,是只有ZBrush才能查看和编辑的格式,带有深度信息,但已经不能改变模型的角度,因此一般不建议使用这个模式。Tool>saveas保存的ZTL文件,是一个工具(Tool)。如果想制作三维模型,就要保存这个文件,下次再使用时可以用Tool>load命令调入,原来的细分级别等信息仍然会保留。File>saveas可以保存项目文件ZPR,和ZTL格式相比,ZPR还保存材质和渲染设置、摄像机角度、动画、贴图、背景颜色等信息,文件的体积会稍大一点。打开ZPR文件....
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怎么把图片放在ZBrush的编辑面板?

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君³: 想要编辑一个图形,删除画布中多余模型该如何做呢。这时按快捷键“Ctrl+N”则是删除画布中所有的未被选择的模型。若想要单独编辑某一图形,还需要该图形是在选中状态下,此时按下快捷键“T”即“Edit”编辑按钮。再按快捷键“Ctrl+N”就是清除画布中多余的模型物体了,画布中留下的正是我们最后拖拽鼠标绘制的图形,现在您可以对其进行编辑了,包括移动、缩放、旋转、变形等等都可以。在ZBrush里Ctrl+N是清除图像,T是进入/退出编辑状态,当所有图像模型被清除,只要您再按T键就会又回到原来的那个场景。
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ZBrush子工具无法编辑?

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私人: 问题一:场景中拖拽多个物体,却无法雕刻解决方案:Ctrl+N清空界面重新拖拽,首先T键点亮【Edit】编辑按钮(也可手动点击),其次点击【生成PolyMesh3D】按钮
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ZBrush不知道按到了什么。变成网格了……现在什么都编辑不了是为什么?

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石恩石材: 你按的是F(又好像是shift+F,记不清楚了),把网格显示打开了,再按下F(shift+F)就可以了你编辑不了估计是subtool没有在你编辑的这层。打右边的subTOOL菜单看看
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ZBrush怎么取消冻结细分?

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LC: 在有历史记录的情况下降到最低级别然后在升级的按钮边上有相应的按钮按一下则会停留在相应等级上,如果没有历史则可能会很遗憾
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