ZBrush分为64位和32位吗?

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52赫兹的🐳: 你下载的时候,zb的下载源一般都会有有说明是32位或者是64位的。不过,既然你已经用zbrush了,建议你还是装个64位的系统吧,这样稳定很多的。
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ZB笔刷边缘硬度怎么调?

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武汉陈淑玲空间陈设艺术: 首先找到要增加光滑笔刷强度的具体位置:单击Lightbox[灯箱]按钮,接着在下挂菜单栏中点击Brush[笔刷]菜单,找到Smooth[光滑]文件夹并双击打开。打开Smooth[光滑]文件夹之后,点击SmoothStronge[增强光滑]笔刷,此时界面上出现一个提示“此操作软件会把这个笔刷的快捷键设置为shift,平滑笔刷按shift”,点击“OK”就是同意,“Skipthisnoteuntilnextrestart”跳过此说明,直到下一次重新启动。笔刷设置完毕后,可以按住键盘上的shift使用....
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ZB是什么app?

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禚杰: 数字雕刻与绘画软件,ZB全称“ZBrush”,是一款数字雕刻与绘画软件。它的强大功能可以在实时环境中使用可自定义的画笔来对虚拟粘土进行造型,纹理化和绘制。 使用ZBrush,就相当于你在使用与电影制片厂,游戏开发商,玩具/收藏家,珠宝设计师,汽车/航空设计师,插画家和艺术家相同的工具。它允许创建模型和插图,可以雕刻高达10亿多边形的模型,限制只取决于艺术家自身的想象力。
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blender和ZB哪个建模更快?

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好好先生: Blender建模更快。因为Blender在建模方面有很多快捷键和高效操作,可以大大减少建模的时间和步骤。同时,Blender还有很多插件和资源,可以在建模的过程中提高工作效率和准确度。虽然ZBrush也有一些高效的建模功能,但是相对于Blender来说还是略显不足。另外,Blender不仅可以进行建模,还包括了多个领域的专业工具,如动画、渲染、合成等,可以满足多种需求。因此,学习和使用Blender不仅可以提高建模效率,还可以扩展能力和创作领域。总之,如果对速度要求比较高,建议选用Blende....
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ZB怎么降低细分网格?

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我是茜茜🌸: 设置较小的区间,增加格数就可以了。
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ZB左右对称不对齐怎么办?

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0.........0!!!: 由于模型不对称,所以使用XYZ轴对称绘制会不正确。但Zbrush可以自动识别拓扑结构对称雕刻,在一些复杂的静帧作品中,其中有些Pose通过后期骨骼调整,很难达到比较完美的效果,所以有时会在前期直接摆Pose,然后通过该功能进行对称雕刻,前提是模型的布线必须要对称。方法如下:首先打开对称,例如按X打开X对称。之后在顶部菜单栏中Transform里,打开UsePosableSymmetry按钮即可!  
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ZB如何压缩文件?

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伟: 把它导入文件压缩编辑器里压缩,即可表变小。
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为什么一开ZBrush光标变小了?

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Sheldon: 这是因为它的聚项控制项目量存在大量丢失所致
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ZBrush如何等比例缩放物体?

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Your Grandmother: 缩放视图:在平移操作中,松开Alt键,拖动鼠标就可对视图进行缩放操作当你需要缩放模型的时候有2种操作方式,一是在编辑模式下进入tool>Deformation>size拖动滑块或者输入数值;二是在缩放工具下操作,取消编辑模式,ctrl+n清理画布在画布中拖出模型,按E进入缩放模式,这个时候会在模型前出现圆形十字框的缩放工具,该工具定义了缩放的方向,点击中间黄色并拖动是基于黄色十字的垂直方向缩放,红色条是对红色线段的方向缩放,绿色条是对绿色线段的方向缩放,其他颜色是类似于黄绿红部分,只是它们在侧面....
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ZBrush怎样定位料的厚度?

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pt_enterprise899: 你可以使用通过遮罩得到挤压子物体 1)创建遮罩 2)单击Tool>SubTool命令,在其面板中,可以设置Thick为适当值,单击Extract按钮,对遮罩部分进行抽出操作(Extract就是提取命令,右边Thick是厚度,负数是向内部提取。ESmt是边平滑程度,SSmt是表面平滑程度) 3)这时抽出的部分被提取出来,作为子物体出现在模型表面上
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ZBrush4.0怎么导入stl格式?

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A佳信壹品装饰  王 兰: Zbrush导入stl格式文件教程:1、打开zbrush软件,点击菜单栏的“Z插件”选项;2、在弹出的下拉框中选择“3D打印工具集”选项,接着会弹出该选项的面板,选择“导入STL文件”选项;3、接着在窗口找到需要导入的stl格式文件,设置好相关参数后,点击“导入”按钮,将stl格式文件导入即可。
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ZBrush导入模型怎么雕刻不了?

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long: 我们重新退出导入模式,再进入就能雕刻
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ZBbz插件怎么批量编桩号?

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七月~*: 1首先需要在zbbz插件中打开“批量编桩号”功能2然后选择需要编桩号的文件或者项目,输入起始桩号和增量值3点击“开始编桩号”按钮,插件会自动为选择的文件或项目进行批量编桩号延伸内容:除了zbbz插件,还有一些其他的工具也可以用于批量编桩号,例如EXCEL、Python等,可以根据自己的需求选择合适的工具进行操作。同时,在进行批量编桩号的过程中,要注意数据的准确性和一致性,以免出现错误。
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g3220带得动ZBrush?

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YannisG5: 没问题,这款四代的奔腾性能还是很强的。最高带gtx750的显卡完全没问题。cpu显卡搭配合理,没有性能瓶颈。
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ZBrush2019最低配置要求?

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🌹 装修找我:姗姗15838119196: 这个软件对电脑要求不是很高,CPUi7或者R7系列都行,由于用到渲染,还是采用专业显卡比较合适像英特尔的QuadroP系列和AMD的RadeonProWX系类的显卡就好
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ZBrush建模电脑配置?

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甘遂: 需要较高的配置因为zbrush是一款对电脑性能要求比较高的建模软件,如果使用较低配置的电脑会导致卡顿、崩溃等问题,影响工作效率和建模效果。在建议的配置上,CPU需要4核以上,内存需16G以上,显卡需要支持OpenGL3.3或以上才能正常使用zbrush。同时,建议使用SSD硬盘以提高运行速度。配置较高的电脑可以更好地发挥zbrush的功能,提高建模效率和质量。
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ZB怎么让物体变得有弧度?

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谢婷: Zbrush里面,让模型按角度旋转步骤如下:1、打开ZBrush软件,可看到窗口上有一些模型窗口,鼠标左键单击标准三维模型文件夹。2、接着,在视图中,可以绘制一个金属材质的切角长方体。3、然后,鼠标左键菜单工具栏中的【旋转】按钮,在视图区,把切角长方体旋转一下,形成转角。4、接着,鼠标左键单击右边工具箱中的【复制】按钮。5、然后,鼠标左键单击右边工具箱中的【粘贴】按钮。6、最后,在视图区把复制的转角模型拖动和缩放一下,就看到创建好的转角模型效果了,并另存为一个文件。
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ZB导出的图片怎么高清?

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摇晃晃的设计小哥: 可以。请先render你需要的模型,然后执行Document>Export即可,默认格式是PSD格式,你可以选择JPG格式输出。希望可以帮到你。
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ZBrush可以导到CAD吗?

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紫政•夜枫: 不能cad导出wmf文件,ai才能打开
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ZBrush如何选面并挤出?

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A+慕友培训-张老师: 在zbrush中,选面和挤出通常是通过使用多边形建模工具来完成的。以下是一些简单的步骤:1.选择多边形建模工具:在zbrush菜单栏中,单击“tool”(工具),然后从下拉菜单中选择多边形建模工具。2.打开细分:在“geometry”(几何体)选项卡中,单击“divide”(细分)按钮以将几何体细分。3.选面:在多边形建模工具中,可以使用“select”(选择)工具选择特定的面。单击所选面上的任意点来选择它,也可以使用“ctrl”键来选择多个面。4.挤出:选择所选面后,可以使用“extrude”....
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ZBrush中zmodeler怎样焊接多边形?

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流年: 空格选择bridge(可以是面或者线)然后点选焊接
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ZBrush如何将工具区放大?

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.. . .......: +-是放大缩小操作区域,会有马赛克.这些操作基本可以无视.正确的视图操作方法:鼠标左键点空白区域为旋转视图ALT+鼠标左键为平移视图先点ALT,再点鼠标左键,再拖动鼠标为视图拉近拉远.P键为切换视图显示方式(透视图及用户视图,也就是一个有透视关系,一个没有透视关系)以上操作有手绘板的话鼠标左键可用笔尖点击代替.另:CTRl+鼠标左键框选区域为蒙板,CTRL+鼠标左键点击为蒙板反选.CTRL+鼠标左键在空白区域拖动为取消蒙版.CTRL+SHIFT+鼠标左键框选区域为保留显示该区域(其它为框到区域隐....
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ZBrush线框颜色不显示?

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小仙女: 快捷键shift+F或者视口周围有显示模式,选线框的
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ZB2d模式怎么退出?

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ChanBaek: 可以通过双击左上角的返回键就可以退出
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ZBrush和3D-coat有什么区别?

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莫莫: ZBrush和3D-Coat都是数字雕刻软件,用于三维模型的创建和细节雕刻,它们有一些相似的功能,但也存在一些区别,具体如下:用户界面和工作流程:ZBrush和3D-Coat的用户界面和工作流程有一定差异,ZBrush的用户界面比较直观简洁,而3D-Coat的用户界面则更接近传统3D软件的设计,具有更多的窗口和面板。此外,ZBrush的工作流程较为自由,可以随意切换工具和模式,而3D-Coat的工作流程则更加线性化。雕刻工具和技术:ZBrush和3D-Coat都提供了多种雕刻工具和技术,但具体实....
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Maya导到ZBrush为什么少面?

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◑▂◐: 解决方法1:首先导出前在大纲模式下把历史记录删干净,组一定要解掉。裂缝看看是不是点没缝合好,缺面是因为法线的方向反了。MAYA的法线方向和3D,ZB的方向不一致。
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ZB纹理贴图使用教程?

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乾臻设计®刘浩锋: zb纹理贴图是一种用于3D建模和数字雕刻的纹理贴图,通常用于为模型表面添加细节和纹理。其使用方法如下:1.首先打开ZBrush软件并创建一个3D模型;2.在纹理菜单下选择“Import”命令,导入需要贴图的图片;3.将纹理贴图映射到模型表面,可以根据需要进行调整或实时预览;4.在纹理菜单下选择“ExportTexture”保存贴图文件,就可以在其他软件中使用该纹理贴图。需要注意的是,纹理贴图的效果会受到模型表面细节的影响,因此在使用时应尽可能保持模型表面的光滑。
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如何将stl文件导入ZBrush?

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硕宝: 可以将stl文件导入Zbrush。因为Zbrush支持stl文件格式,并且导入stl文件是Zbrush的常用操作。只需要在菜单栏中选择“导入”,然后在弹出的窗口中选择stl文件即可。在导入stl文件后,可以在Zbrush中对文件进行雕刻、修改等操作,并且将其导出为stl、obj等格式。这样可以方便地应用于3D打印、游戏开发等领域。
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mesh模型怎么转换?

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Sibyl W: 下面列出一些转换Mesh模型的方法:1.转换文件格式:您可以使用各种3D建模软件,如Blender、Maya、3dsMax等来打开Mesh模型文件并导出为其他文件格式,如OBJ、FBX、STL等。这些格式都是比较通用的,并且可以被许多不同的3D渲染器和工具所支持。2.转换几何形状和拓扑结构:很多时候您可能需要修改Mesh模型的几何形状或者拓扑结构,以适应不同的需求。例如要将一个平面网格转换为球体形状,您可以使用Arnold的ProceduralGeometry进行操作。3.分割Mesh模型:有时....
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3DMax文件可以用ZBrush打开吗?

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A-wency: 具体操作方法步骤如下:在3DSMAX里建好初模,如果模型上有什么编辑命令都塌陷在一起,然后导出为OBJ格式打开ZBRUSH从TOOL面板里打开导出的OBJ文件,开始雕刻雕刻完成,把模型降到低模,导出为OBJ格式然后打开3DSMAX导入ZBRUSH的OBJ模型,展UV(不可以编辑模型)然后把分好UV的模型再导入到ZBRUSH中,就可制作法线贴图,置换贴图,和色彩贴图了....
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