桥是3Dmax软件编辑多边形中的重要工具之一,我们在建模的时候经常会使用到,很多新手不知道3Dmax中的桥怎么用,那么可以看看下面的教程。
作者: 小溜时间:2025-06-19 14:45:15
很多3dmax新手们都会有一个苦恼的问题,就是下载的3dmax中文版,安装下来打开却全是英文的,没关系我们可以自己设置,下面来告诉大家3dmax怎么设置中文的。
作者: 小溜时间:2025-06-19 14:45:12
有时候我们在工作交流的时候,会结合多个软件的功能,进行更好的完成图纸。所以也会把Revit文件放到3Dmax里面使用,但很多小伙伴发现导过去材质没了,那你可以看看下面的Revit文件导入3Dmax中材质不丢失的方法。
作者: 小溜时间:2025-06-19 14:45:10
做精装修BIM时,revit构件尤其在样式、参数、材质等方面无法更好的满足项目需要,可能需要用到3dmax中的模型,所以3DMax模型怎么转为Revit族呢?下面这几个步骤即可搞定。
作者: 小溜时间:2025-06-19 14:45:07
天正建筑是很多建筑设计师会使用的工具,包括3DMax也是,有时候我们可以一个画平面图,一个建模,那么天正建筑2014的图怎么导入3Dmax?具体方法如下:
作者: 小溜时间:2025-06-19 14:45:04
我们在3Dmax里面创建好模型之后,常会借助Vray渲染器来处理模型场景,但很多新手不是很熟悉,那么可以来看看小溜整理的3DMax和Vray渲染教程。
作者: 小溜时间:2025-06-19 14:43:34
经常使用3dsmax快捷键做效果图可谓是提高作图速度的毕竟之路,做效果图的朋友或许会遇到最大化视口显示失灵的问题,max默认快捷键为Alt+W,这里我不建议大家更改max的默认快捷键,当然max也提供了更改和保存快捷键的设置。
作者: 小溜时间:2025-05-28 10:51:30
Z通道是在效果图后期处理中一种必不可少的通道图片,它最主要的作用是用来表现场景中物体的远近关系,比如说“近实远虚”和“有雾气遮挡的虚化”,也可以表现运动中物体的虚实关系以及其它类型的艺术效果,下面就来讲解3Dmax怎样渲染Z通道的。
作者: 小溜时间:2025-05-28 10:51:22
使用3dMax进行建模时,软件里面为我们提供了丰富的样线条,很多小伙伴不知道3dMax怎么画任何情况的样线条,那么今天经常就来给大家详细的介绍。
作者: 小溜时间:2025-05-28 10:51:04
3dmax是当今应用比较广泛的三维软件,软件里面有许多便捷的工具,帮助我们更好的进行建模,本次小溜来分享的是3dmax的弯曲命令的应用,帮助大家熟悉3Dmax。
作者: 小溜时间:2025-05-28 10:51:04
3Dmax中常会用到弯曲修改器,来达到对物体的角度和方向的弯曲,只需要设置数据即可做到,下面一起来学习3Dmax的弯曲修改器怎么用的吧!
作者: 小溜时间:2025-05-28 10:51:01
有时我们用CATIA设计的机械结构也想做成动画进行运动模拟,或者渲染出产品外观。CATIA本身自带的渲染器可能达不到我们想要的效果,这时我们可以把模型导入到3Ds max中进行渲染,下面来告诉大家CATIA的模型怎么导入3Dmax中的。
作者: 小溜时间:2025-05-12 10:42:54
有时候我们需要一些复杂的模型进行场景的搭建,3Dmax可能无法完成,这时候就需要其他建模软件的辅助,那么怎么把3dsmax模型导入Unity?下面来告诉大家方法。
作者: 小溜时间:2025-05-12 10:42:44
日常使用3dmax进行建模的时候,有时候我们也会拖拽一些成品,直接放入软件里面使用,但是3dmax拖模型进去卡怎么办呢?相信不少遇到这种情况的朋友,可以参考下面的方法来解决。
作者: 小溜时间:2025-05-12 10:42:42
有的小伙伴在使用3Dmax的时候,视口中始终显示有PHYSX>CPU的相关问题,那么3DMAX显示PHYSX CPU怎么解决?本次教程来一并给大家解答。
作者: 小溜时间:2025-05-12 10:42:35