分类:模型制作作者:小溜时间:2025-05-12 10:42:44
有时候我们需要一些复杂的模型进行场景的搭建,3Dmax可能无法完成,这时候就需要其他建模软件的辅助,那么怎么把3dsmax模型导入Unity?下面来告诉大家方法。

1、首先在3dsmax内完成建模

2、然后点击文件选项卡,选择导出

3、为模型命名后,选择FBX格式,点击保存

4、接着对模型的属性进行设定后按下确定

5、最后将导出的模型拖入Unity项目文件内即可

今天给大家分享的“怎么把3dsmax模型导入Unity?”到这里就讲完了,希望本文内容能够给大家带来帮助,如果导入Unity发生细节缺失,需要在3dsmax内检查导出选项。
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