分类:模型制作作者:小溜时间:2025-02-19 11:55:40
游戏开发时,我们需要用到很多模型,但有些模型在unity里面不方便制作,我们可以导入其他软件的模型,例如3Dmax。那么unity3d怎么导入3dmax的模型呢?小溜来告诉大家操作方法。
1、首先,我们需要在3dmax里设置单位

2、然后将显示单位和系统单位比例都设置成厘米,然后确定

3、设置完就可以创建自己需要的模型了,我这里就创建一个球体吧,

4、再给球一个材质,操作是按M键出现材质编辑器,漫反射选择位图,选择需要的纹理,然后点击在视口中显示。

5、然后将模型导出成FBX格式,并把他保存在unity3d工程文件夹下的Assets文件夹下

6、导出设置时需要在嵌入的媒体下勾选嵌入的媒体。

7、然后再unity3d中直接就有这个模型了

8、将模型拖入场景中就可以使用了

关于“unity3d怎么导入3dmax的模型?”的讲解就到这里啦,在导入的时候,需要确保3dmax中的材质一定要是标准材质。
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