分类:模型制作作者:小溜时间:2024-12-26 10:06:14
3DMAX是一个很好的建模软件,我们常常使用用它对生活各种物体建模,但其实人物建模在3D里面是最难的,怎么才能练好呢。接下来小溜将为大家分享一些人体建模的技巧,感兴趣的设计师们,一起来学习下吧~
3DMAX方法/步骤
1、第一眼看人体,你一定觉得很复杂,那么多的弯弯曲曲,但是你只要先把人体看作方块,你就开始觉得简单了,就像我们的美术老师教我们画圆的时候,不是用圆规,而是先画一个正方形,在用更多的切线切成一个圆,原来的边角就变成了平滑的曲线了。

2、懂得这个道理很简单,但是你还是要必须了解结构,如果你不明白人的头部到底是圆的还是像鸡蛋一样,你又怎么能做的像呢。人的结构大部分是靠骨骼来撑起来的,所以你必须先了解一下骨骼和在人体上所能看到的骨点。

3、有了基本的结构,你就要开始了解各个部位之间的关系和变化,这就要了解肌肉的走向了,因为骨头只是一副架子,真正呈现在外面所能看到的大部分变化都是由肌肉来决定。所以了解一下肌肉是必须的。

4、知道了结构和各个起伏,通俗易懂的说法就说形状吧,然后你可以像建其他简单模型一样尝试建模,建好之后不管怎么样,只要像就可以了,接着你就参考别人的布线图,看看人家为什么是这样分布来修改你不合理的地方。

5、最后就是赋予材质了,然后安照之前想通的思路多练就可以了。


以上就是小溜为大家分享的全部内容了,希望对大家有所帮助~想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
特别声明:以上文章内容来源于互联网收集整理,不得将文章内容用于商业用途,如有关于作品内容、版权或其它问题请与溜溜客服联系。
5位用户参与回答
2位用户参与回答
2位用户参与回答
1位用户参与回答
1位用户参与回答