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这个要慢慢积累自己的审美力的,但你的审美上来时,你有软件就能很好的创作出好的作品的。审美是多方面培养。可以画一些人物比例,男女特征,肌肉解剖,骨节点等,当你了解了这些后,就临摹大师的作品,美国漫画英雄夸张人的比例,肌肉结果都非常好,多临摹以后,对造型就有感觉了,就会感觉的出什么样的比例造型好看,什么样的不好看。
完全靠自学的话……学会命令也就几小时就够了,查找资料,要看你运气,和你是否有头绪,有门路,经验要慢慢积累,想做出没有漏洞的模型?高手也不敢说什么没有漏洞,做人物和做其他物体可不一样……这个难了……运气好的话,估计30小时你能入门(指有效时间),50小时,你能提高一点点,剩下的看你的努力,和你的运气,这个也不是绝对的,还是看人……
我曾经做了一个半成品的人头用了我一天,精准的任务建模的话需要3天左右吧
做角色可没有那么简单哦,就算你对软件操作很熟悉,没有一定的美术功底要建出好的角色没有几年的经验是不可能的,一开始还是先学学基础吧。
他们回答的全都没在点儿上!你没学美术,画功没有个5年以上的优秀功底,根本没资格学人物建模,那些3D人物“没啥漏洞”的,那些画功艺术功底没个8年的有几个?他们不懂轻重的还干叫加油是害你呢,你根本就该转行,兴趣不是万能的,在3D人物上是必须有必要条件的,你除非花5年以上的刻苦努力艺术综合素养,5年,其实光画画你都不够到达真正强大呢,没有漏洞得8年基础,很多年轻的人美术好和你情况不一样,人家少说有8年绘画功底,人家是初中开始学习的。
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