溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax挤出窗洞
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3DMax 怎么在墙面开个窗洞?

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介凡俗: 按这个框尺寸画个长方体,放入墙中放好,复合对象后布尔运算出一个洞,然后放入上图中的框就行了。
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3DMax中如何挖窗洞?

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宛千: 转换为可编辑多边形选择要做窗洞的两条边然后连接之后选择边移动到想要的高度然后选择面把窗洞位置的面删了就成
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3DMax怎么抠圆弧窗洞?

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miss zhao 💋: 布尔
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3DMax用挤出怎么做门窗洞?

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小羊羊: 单线建模(编辑多边形)的话只要在需要添加门窗的地方竖向加两条线,选择添加的线(线层级)鼠标右键点连接命令前的方块将数量设为2(门为1)连接并调整高度。选择刚分出的多变形(多边形层级)鼠标右键选择挤出前的方块设置数量一般为-120或-140。这样一个门洞就做好了,要是我说的不懂就到“溜溜自学”看看上面有教程。
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3DMax怎么挤出带窗洞的墙面

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A陈先生A-东禾鸿鼎装饰: 使用3DMax挤出带窗洞的墙面方法如下:1、首先打开3DMax我们在右侧找到模块切换选项,点击该选项在其下拉菜单里找到AEc扩展选项。2、点击AEc扩展选项在其内再找到墙选项。3、选择墙选项在左视图里创建一个c型的墙体。4、创建好墙体之后再将模块切换为基本体,并在其内会找到圆柱体选项。5、点击圆柱体选项在刚刚绘制的墙体上创建一个圆柱体,并调节其位置。6、选择创建圆柱体然后再将模块切换为复合体选项,在其内找到布尔选项。7、点击布尔选项在其内找到拾取操作对象b选项。8、点击拾取操作对象b选项在透视图....
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3DMax怎么挤出带窗洞的墙面呢?

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裴云: 使用3DMax挤出带窗墙面方法如下:1先打开3DMax我们在右侧找到模块切换,点击该选项在其下拉菜单到AEc扩展选项。2、点击AEc扩展选项在其内再找到墙选项。3、选择墙选项在左视图里创建一个c型的墙体。4、创建好墙体之后再将模块切换为基本体,并在其内会找到圆柱体选项。5、点击圆柱体选项在刚刚绘制的墙体上创建一个圆柱体,并调节其位置。6、选择创建圆柱体然后再将模块切换为复合体选项,在其内找到布尔选项。7、点击布尔选项在其内找到拾取操作对象b选项。8、点击拾取操作对象b选项在透视图里选择刚刚创建的....
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3DMAX如何抠圆弧窗洞?

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……简木: 做样条线,焊接所有的点。添加挤出修改器。这方法可以避免布尔命令带来的可能导致模型错误的操作。
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3DMAX中怎么挖窗洞?

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MONEY~J: 转换为可编辑多边形选择要做窗洞的两条边然后连接之后选择边移动到想要的高度然后选择面把窗洞位置的面删了就成
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在3DMAX中怎么开门窗洞?

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zhi: 你可以用二维图形分生三维图形的方法创建,方法如下:1、先创建一个矩形,并修改其大小,比如“长度”为“3000”,“宽度”为“5000”2、再绘制一个比其小的矩形,比如“长度”为“2000”,“宽度”为“800”3、将两个矩形进行调整位置,并单击“修改命令面板”,选择“编辑样条线”,选择“附加”命令,将两个矩形连接起来,形成一个整体。4、选择“挤出”命令(在7版本以前叫做拉伸‘有两个,只有一个是’在7版本之后叫做挤出),调整其参数中的“数量”将其生成三维物体。
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3Dmax挤出带窗洞的墙面

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hassn hamed hamed: 使用3DMax挤出带窗洞的墙面方法如下:1、首先打开3DMax我们在右侧找到模块切换选项,点击该选项在其下拉菜单里找到AEc扩展选项。2、点击AEc扩展选项在其内再找到墙选项。3、选择墙选项在左视图里创建一个c型的墙体。4、创建好墙体之后再将模块切换为基本体,并在其内会找到圆柱体选项。5、点击圆柱体选项在刚刚绘制的墙体上创建一个圆柱体,并调节其位置。6、选择创建圆柱体然后再将模块切换为复合体选项,在其内找到布尔选项。7、点击布尔选项在其内找到拾取操作对象b选项。8、点击拾取操作对象b选项在透视图....
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3Dmax 挤出带窗洞的墙面

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可可: 使用3DMax挤出带窗洞的墙面方法如下:1、首先打开3DMax我们在右侧找到模块切换选项,点击该选项在其下拉菜单里找到AEc扩展选项。2、点击AEc扩展选项在其内再找到墙选项。3、选择墙选项在左视图里创建一个c型的墙体。4、创建好墙体之后再将模块切换为基本体,并在其内会找到圆柱体选项。5、点击圆柱体选项在刚刚绘制的墙体上创建一个圆柱体,并调节其位置。6、选择创建圆柱体然后再将模块切换为复合体选项,在其内找到布尔选项。7、点击布尔选项在其内找到拾取操作对象b选项。8、点击拾取操作对象b选项在透视图....
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3DMax弧形窗洞怎样建立?

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品陶坊整屋定制设计-秀: 一般做这种都是用线勾勒出墙体+窗口,然后挤出,就可以出现窗口,然后复制一条窗口弧线,做窗框。直接利用CAD线条也可以做。如果不懂可以加我q咨询,我的资料里有q。
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3DMax中窗洞怎么做?

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鴉丨: 用布尔制作即可。
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3DMax用挤出做门窗洞

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12345687wyj: 单线建模(编辑多边形)的话只要在需要添加门窗的地方竖向加两条线,选择添加的线(线层级)鼠标右键点连接命令前的方块将数量设为2(门为1)连接并调整高度。选择刚分出的多变形(多边形层级)鼠标右键选择挤出前的方块设置数量一般为-120或-140。这样一个门洞就做好了,要是我说的不懂就到“溜溜自学”看看上面有教程。
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3D挤出墙体后怎么做出窗洞和门洞?

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久念: 你最好在挤出前就把墙面上门和窗的面删除,挤出后再放上去门,不然你就用布尔运算,就是不太好操控
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3DMaX中如何挖窗洞?

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刘思禹i: 转换为可编辑多边形选择要做窗洞的两条边然后连接之后选择边移动到想要的高度然后选择面把窗洞位置的面删了就成
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3DMax 挤出带窗洞的墙面

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Qz: 使用3DMax挤出带窗洞的墙面方法如下:1、首先打开3DMax我们在右侧找到模块切换选项,点击该选项在其下拉菜单里找到AEc扩展选项。2、点击AEc扩展选项在其内再找到墙选项。3、选择墙选项在左视图里创建一个c型的墙体。4、创建好墙体之后再将模块切换为基本体,并在其内会找到圆柱体选项。5、点击圆柱体选项在刚刚绘制的墙体上创建一个圆柱体,并调节其位置。6、选择创建圆柱体然后再将模块切换为复合体选项,在其内找到布尔选项。7、点击布尔选项在其内找到拾取操作对象b选项。8、点击拾取操作对象b选项在透视图....
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3DMax挤出 怎么挤出圆圈?

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你是猪么: 在创建样条线面板,创建两个同心圆(可以用样条线轮廓,也可以创建两个圆后对齐并附加在一起),添加挤出修改器,挤出值适量。
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3DMax曲面挤出怎么平行挤出?

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房慧: 没法这么挤吧,你挤出之后选择面,快捷键w然后向下拉,之后在点选项里调点就行了
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3DSMax在墙上开窗洞,用多边形命令选择边线再用连接命令把窗洞做出来,再用挤出删除挤出的面,这时

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A顾家辉Adison: 双面建模开洞的话,最好用布尔运算,或者超级布尔运算如果是连接线挤出开洞那么你要把内部墙挤出墙厚尺寸,删除窗户面,再把外部墙连接一次删除中间窗洞部分单面建模的话开洞就很简单了直接连接挤出就行还有一种方法,就是拼长方体,4个长方体就拼出了一个窗洞嘛,拼完了你可以进入可编辑多边形附加成一个整体啊这样之后分别把这8个边分别对应桥一下就封口好了
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