溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMax用挤出做门窗洞
Almost  Lover。
Almost Lover。
邀请你来回答
159人阅读 2020-11-27

3DMax用挤出做门窗洞

我要回答
1个回答

单线建模(编辑多边形)的话只要在需要添加门窗的地方竖向加两条线,选择添加的线(线层级)鼠标右键点连接命令前的方块将数量设为2(门为1)连接并调整高度。选择刚分出的多变形(多边形层级)鼠标右键选择挤出前的方块设置数量一般为-120或-140。这样一个门洞就做好了,要是我说的不懂就到“溜溜自学”看看上面有教程。

查看全部
2020-11-27
回复 采纳

相关问题

3DMax怎么挤出带窗洞的墙面
共2条回答 >
A陈先生A-东禾鸿鼎装饰: 使用3DMax挤出带窗洞的墙面方法如下:1、首先打开3DMax我们在右侧找到模块切换选项,点击该选项在其下拉菜单里找到AEc扩展选项。2、点击AEc扩展选项在其内再找到墙选项。3、选择墙选项在左视图里创建一个c型的墙体。4、创建好墙体之后再将模块切换为基本体,并在其内会找到圆柱体选项。5、点击圆柱体选项在刚刚绘制的墙体上创建一个圆柱体,并调节其位置。6、选择创建圆柱体然后再将模块切换为复合体选项,在其内找到布尔选项。7、点击布尔选项在其内找到拾取操作对象b选项。8、点击拾取操作对象b选项在透视图....
回复
3Dmax挤出带窗洞的墙面
共2条回答 >
hassn hamed hamed: 使用3DMax挤出带窗洞的墙面方法如下:1、首先打开3DMax我们在右侧找到模块切换选项,点击该选项在其下拉菜单里找到AEc扩展选项。2、点击AEc扩展选项在其内再找到墙选项。3、选择墙选项在左视图里创建一个c型的墙体。4、创建好墙体之后再将模块切换为基本体,并在其内会找到圆柱体选项。5、点击圆柱体选项在刚刚绘制的墙体上创建一个圆柱体,并调节其位置。6、选择创建圆柱体然后再将模块切换为复合体选项,在其内找到布尔选项。7、点击布尔选项在其内找到拾取操作对象b选项。8、点击拾取操作对象b选项在透视图....
回复
3Dmax 挤出带窗洞的墙面
共2条回答 >
可可: 使用3DMax挤出带窗洞的墙面方法如下:1、首先打开3DMax我们在右侧找到模块切换选项,点击该选项在其下拉菜单里找到AEc扩展选项。2、点击AEc扩展选项在其内再找到墙选项。3、选择墙选项在左视图里创建一个c型的墙体。4、创建好墙体之后再将模块切换为基本体,并在其内会找到圆柱体选项。5、点击圆柱体选项在刚刚绘制的墙体上创建一个圆柱体,并调节其位置。6、选择创建圆柱体然后再将模块切换为复合体选项,在其内找到布尔选项。7、点击布尔选项在其内找到拾取操作对象b选项。8、点击拾取操作对象b选项在透视图....
回复
3DMax 挤出带窗洞的墙面
共2条回答 >
Qz: 使用3DMax挤出带窗洞的墙面方法如下:1、首先打开3DMax我们在右侧找到模块切换选项,点击该选项在其下拉菜单里找到AEc扩展选项。2、点击AEc扩展选项在其内再找到墙选项。3、选择墙选项在左视图里创建一个c型的墙体。4、创建好墙体之后再将模块切换为基本体,并在其内会找到圆柱体选项。5、点击圆柱体选项在刚刚绘制的墙体上创建一个圆柱体,并调节其位置。6、选择创建圆柱体然后再将模块切换为复合体选项,在其内找到布尔选项。7、点击布尔选项在其内找到拾取操作对象b选项。8、点击拾取操作对象b选项在透视图....
回复
3DMax用挤出怎么做门窗洞?
共1条回答 >
小羊羊: 单线建模(编辑多边形)的话只要在需要添加门窗的地方竖向加两条线,选择添加的线(线层级)鼠标右键点连接命令前的方块将数量设为2(门为1)连接并调整高度。选择刚分出的多变形(多边形层级)鼠标右键选择挤出前的方块设置数量一般为-120或-140。这样一个门洞就做好了,要是我说的不懂就到“溜溜自学”看看上面有教程。
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)