溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax可编辑多边形的线
为您找到20条“3DMax可编辑多边形的线”相关问题

3DMax在可编辑多边形里怎样复制线

共2条回答 >
黄舒琴: 第一步:进入物体边层级,任选一个边。第二步:点选利用所选内容创建图形。第三步:创建图形。
回复 (2)

3DMax 多边形编辑移动线后,面为什么变黑?

共2条回答 >
包子味的饺子: 这是因为模型的平滑(英文版叫smooth)属性发生了变化,所以就变黑了。把平滑属性关闭掉就行了,关闭的方法有2个,2选一就行了。1给物体一个平滑修改器,然后在修改器中把下面那个自动平滑的钩钩去掉就行了。2如果你这个模型已经转换为多边形模型,那么在面模式(面模式的快捷键是4)中,选择所有的面,然后在修改面板中,找到“多边形平滑组”点击清除全部平滑,也可以解决你这个问题。你这个问题是很常见的问题,几乎所有人建模的时候都会遇到。
回复 (2)

3DMax可编辑多边形为什么不能创建线?

共1条回答 >
背负嘲笑,我当视而不见: 选择相邻的两条线之后单击右侧工具栏中的“连接”按钮,之后就创建了
回复 (1)

3DMax可编辑多边形多余的线怎么删除啊

共1条回答 >
dark: 这条删除不了!但是不影响渲染后的效果,所以不必要在意!
回复 (1)

在3dmax里,可编辑样条线转变为可编辑多边形以后,为什么线消失了,我

共1条回答 >
hassn hamed hamed: 创建一个矩形再转边几样条线再附加它,删掉矩形,就可以转可编辑多边形了
(1) 回复 (1)

3DMax怎么编辑多边形?

共1条回答 >
下巴: 右键转为为可编辑多边形或者在修改器列表找编辑多边形
回复 (1)

3DMax可编辑多边形怎么转化为线?

共1条回答 >
1865👙: 进入多边形的边层级,选择你要转化的边,然后点编辑几何体下“利用所选内容创建图形”就可以了。如图:
(1) 回复 (1)

3DMax可编辑多边形这个多余的线怎么删除啊?

共2条回答 >
Find.: 在“边子物体”下选择这条线,点击右边命令面板中有个“移除”命令按钮。
回复 (2)

3DMax在可编辑多边形里怎样复制线?

共2条回答 >
|╮染指流年⒈: 1、打开3DMax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体并按图示设置好长方体的各个参数。2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】。3、点击右边工作区中的【面】图标,选中模型上的面后,点击【切片平面】,按图示对切面进行旋转。点击【切片】,完成对选面的切片处理。4、点击【面】图标。选中切好的模型上的面后,点击【挤出】....
回复 (2)

3DMax可编辑多边形怎么焊接?

共1条回答 >
闫立静: 选住你要焊接的模型启用编辑命令把要焊接的点用焊接或者目标焊接功能实现
回复 (1)

在3DMax里,可编辑样条线转变为可编辑多边形以后,为什么线消失了,我?

共5条回答 >
牡丹花开: 样条线的点先焊接,再转换即可。亲测有效。
(22) 回复 (5)

3DMax中为什么样条线转可编辑多边形就没有了? 样条线是闭合的?

共5条回答 >
.蛊: 选中所有的节点,焊接一下
(176) 回复 (5)

3DMax 里 编辑多边形 和 可编辑多边形 的区别?

共3条回答 >
: 打个比方。一个box如果加一个编辑多边形修改器,在以后如果你对这个box的尺寸不满意,可以进行修改。而如果将box转换成可编辑多边形就不能再修改他的尺寸了!不知道这样说你能否明白!
(56) 回复 (3)

3DMax可编辑多边形和编辑多边形区别

共1条回答 >
JIEER: 个人认为最大的区别--修改器堆栈是可逆的,有开关;直接转换之后相当于塌陷,之后的操作只能用ctrl+z退回。在修改器堆栈里面,有些快捷键不能用是正常的,你遇到的问题是在子层级用视图快捷键无效,其实很好理解,因为修改器的快捷键和视图快捷键有些是重合的,老版本有个t形的按键,退出子层级快捷键就好。不过,用鼠标在视图上面右键点也可以。
(4) 回复 (1)

3DMax可编辑网格 可编辑样条线 可编辑面片 可编辑gpoly 可编辑多边形 是啥意思?

共1条回答 >
焉馨: 是什么意思?各有各的用处。比如,可编辑多边形是针对三维模型操作的,可编辑样条线是针对二维线操作的。网格也是针对三维模型操作。
(1) 回复 (1)

3DMax编辑多边形加根线是哪个命令?

共2条回答 >
绿羊: 是可以的,选择多边形的边界,在可多边形修改器里有的editborders下有CReateshapeFormselection命今,就是专门创建样条线的!
回复 (2)

3DMax怎么编辑多边形?

共1条回答 >
若ManMan: 3DMAX中编辑多边形的方法:在要编辑的物体上右键,选择“转换为可编辑多边形”,然后从右边命令面板中可以进入子物体的编辑和选择各种编辑命令。
回复 (1)

3DMax可编辑多边形怎么拖动线移动复制?

共1条回答 >
华美装饰: 鼠标点移动按钮,按住SHIFT键,选中物体然后拖动,就可以复制了。如果要捕捉对齐的,就开启捕捉。
(17) 回复 (1)

3DMax可编辑多边形作用?

共1条回答 >
正儿八经儿: 可编辑多边形一共有5个次物体层级,分别是:1,定点:编辑模型的定点;2,边:编辑模型的边;3,边界:编辑模型的边界;4,多边形:也叫面,编辑模型的各个面;5,元素:编辑多边形内部的不同元素。每个不同的此物体层级都有与之相对应的命令和功能。
(13) 回复 (1)

3DMax可编辑多边形连接和切割加线不显示线?

共1条回答 >
某*某: BOX→转多边形→加线→波浪修改器调形→石墨工具选择→删除多余→封口,就这样简单,建模手法因人而异。
(48) 回复 (1)
25年12周年庆活动
25年12周年庆活动
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)