话不投机额呵呵:
从文字很难了解你的具体情况。解释起来也比较难,但要提醒的是:不是所有的edge都能被移除。可以说是一种少见的情况。一般情况下,Max允许任意多边形存在(比如5边,6边或更多边的polygon),内部必要的对角线是自动演算和调整的,而当形状复杂到无法调整的时候,会强制显示出一条对角线来帮助调整,而这条线恰恰是一条关键边,如果它被移除整个外形就无法维持了。但这条线只是做为一个提醒,不影响渲染的结果,可无视。如果一定要去掉,必须适当改变polygon的外形,配合有方法的cut操作,改变这条线的核心地位....