溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax动画导入Maya出错
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怎么将在3DMax做的动画导入到Maya里面?

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故乡的风景: Maya里可以导出动画曲线导成obj格式的可以导进Max里Max不知道能不能导出动画曲线的
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Maya动画如何导入realflow?

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贾伟: 你必须安装一个realflow的Maya接口,下载realflow的时候,压缩包里面应该有接口文件
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Maya骨骼动画如何导入unity?

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金生水起: 选择蒙皮骨骼,烘焙!选中骨骼和模型导出fbx格式。勾选anim及相关烘焙参数。
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Maya中导入模型动画

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奇点: 先把模型导入Maya,选择全部模型,再按照图所示依次点击就可以了。最后出现的那个面板就可以轻松做出你想要的动画。
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3DMax rayfire 的rfcache动画能导入Maya吗?

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🏃: Maya和3DMax都是3D软件,好的是Maya模型能导入到3DMax中进行再制作和渲染,但是好多人在Maya导出的fbx文件导入3DMax中会出现人物的动作失真。有的时候会出现关节部分严重失真,那么这是什么原因呢,怎么样解决Maya动画怎么导入3DMax里面的失真问题。  1:首先要看看两个软件中的单位是否一样,一般我们都是以mm为单位,如果两个软件中单位不一样就会导致Maya文件带入3DMax中出现动作失真的情况。  2:Maya和3DMax所用的fbx的版本要统一,如果两软件带入fbx版本....
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AI导入Maya出错

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Great~: 太高版本的AI导入的Maya里面都会出错,建议你另外保存或者导出为低版本的AI最好是8或者9的版本,这两个版本和Maya的结合是最好的,对了,导出AI文件的名字不要是中文,要保存成拼音,中文也导入不到Maya里面,你可是试试看
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Maya保存出错

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格子: 可能和你保存的路径有中文有关~~~
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Maya动画导入realflow

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Sunny 喜铺策划师-楠楠: 接口没装。。。去rf的官方网站有下。。。
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Maya动画怎么导入到3DMax中,保持原有动画?

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WJH: 导出fbx勾选导出动画。
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unity怎么导入Maya动画?

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Lm、: Unity3D可以自动导入ma,mb,fbx文件,通常Maya里编辑好以后,直接拖拽到Unity的资源面板即可,也可以存放到Unity的project文件夹下,会自动的识别和导入。导入的时候需要注意:1.Maya的特殊的功能不被支持,比如动力学,粒子,布料等等,比较牛的模块都不能用2.动画导入的时候如果有问题勾选bakeanimation选项3.如果有蒙皮的话注意要用平滑蒙皮,Unity不支持刚体蒙皮,也不支持任何顶点动画4.HumanIK系统做的动画也是可以支持的,可以直接识别。如果不用Uni....
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Maya导fbx带动画模型出错,求助

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。别怪我贪心: 烘焙动画导入unity就可以了,我记得好像在右边面板有个animation选项,你勾上bakeanimation
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Maya2010导入AI图出错

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口大天: 你的AI文件有问题!你自己重新勾一条路径试试!进入maya是通过file---import进行导入!
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AI导入Maya出错?

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老四: ai版本过高。保存低版本ai试试。
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Maya导出动画出错

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滢 : 哈哈。没事.不算什么错误,就是警告而已,导来导去哪能没个警报的?第一个好象是说你相机的动画曲线的tangents怎么着了,可能是淡入淡出什么的。fbx要给你改改,让你别担心,说是不会影响到你的动画曲线.要改的就是底下那三个属性camera1_rotateX,camera1_rotateZ,group39_rotateX第二个是说你的贴图混合模式不支持.你是不是给pPlane1用了个层材质?也不是啥问题.第三个是说有一些材质,fbx不支持,给你换成lambet导了.大概能看明白,不过有很大一部分是....
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Maya动画预览出错。

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石头先生.: 拍屏吧?显卡驱动过老!更新显卡驱动,用驱动精灵,第2个方法就是换个播放器试试!
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Maya导入obj文件出错

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~皮阿诺橱柜~郁林木业~: 其实这些都是大同小异的。其实关于这个问题可能会有很多的原因。比如导入设置什么的。个人感觉最好还是英文的好点。希望能解决你的问题。
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Maya导入Unity出错

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王彬-15093305521: 如果只是模型的话,导出OBJ格式的也可以。你得保证你的maya是可以导出FBX的,如果出错错误提示是什么?材质球不应该会导致这种错误。
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Unity怎么导入Maya动画?

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: Unity3D可以自动导入ma,mb,fbx文件,通常Maya里编辑好以后,直接拖拽到Unity的资源面板即可,也可以存放到Unity的project文件夹下,会自动的识别和导入。导入的时候需要注意:1.Maya的特殊的功能不被支持,比如动力学,粒子,布料等等,比较牛的模块都不能用2.动画导入的时候如果有问题勾选bakeanimation选项3.如果有蒙皮的话注意要用平滑蒙皮,Unity不支持刚体蒙皮,也不支持任何顶点动画4.HumanIK系统做的动画也是可以支持的,可以直接识别。如果不用Uni....
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Maya人物动画怎么导入场景?

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莉Li: 这个你需要在最上方的那个插入的选项里面加那个场景,导入就可以。
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Maya导入的动画帧对不上?

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。: 为物体添加路径动画后打开通道盒点开物体属性就是路径动画的属性然后就可以K帧了里面的数值是从0-1表示从路径的头道尾比如帧数为1-2400帧的数值就是0240的帧数时就是1要修改的话只能在这个范围里修改
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