^ω^cerry:
3DMax用烟雾贴图制作云飘动动画的教程打开场景文件,首先我们需要制作天空的材质。选择材质编辑器,单击一个材质球,将它的材质设置为VR,在漫反射的后面添加一个烟雾的程序贴图,将烟雾的大小设置为20,颜色设置为蓝色和白色。在不透明通道上,我们为它添加同样的程序贴图。这样材质我们就设置完成了。接下来我们为它设置一个动画。将时间线拖动到第0帧,打开自动关键点,并进入到漫反射的通道上进行调整,将时间线拖动到第100帧,将X、Y、Z的偏移分别设置为-30、10、0,角度分别设置为0、0、20,大小为40,....