溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax飘动的红绸带
为您找到20条“3DMax飘动的红绸带”相关问题

3DMax丝绸沿着路径舞动飘动的动画效果怎么做哇?

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海: 这个跟版本关系不大吧,实际上栏目包装里的丝绸自身都不会飘动的,就是把丝绸的模型做好,直接做路径动画,添加晶格变形使丝绸看上去更柔软就可以了。1、
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3DMax怎么制作飘动的红绸带的动画?

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愿你决定: 步骤方法:1、新建一个平面作为丝绸,宽高分段尽量大一点,然后把它转换为可编辑多边形。2、创建一条弯曲的线作为丝绸飘动的路径。3、为新建的平面添加一个路径变形修改器,然后在修改器的下方可以看到有拾取路径按钮,点击拾取路径按钮,然后在场景中点击路径,修改路径变形轴,然后调节百分比就可以看到平面压着路径移动,并且会自动变形。4、为平面调节一个丝绸的材质。5.最后一点,如果想要丝绸有褶皱效果可以为它在添加路径变形之前添加一个噪波变形器。
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3DMax怎样制作布料飘动效果呢?

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Jerry: 用massfx和cloth都可以做,massfx容易一些,把 平面设为dynamic,在你要让它固定住的地方加个node,模拟就行了,想要方向加个风
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怎么用3DMax做出树上枝叶随风飘动的效果?

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lpx: 推荐用speedtree插件,做树叶随风摆动很简单!也可以用超级树treestorm插件!
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3DMAX2012中如何制作飘动的窗帘?

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💓叮叮💓: 很简单的,绘制两条用于制作窗帘的曲线注意要上短下长。形态方面也尽量自然些,然后再绘制一条垂直的直线来放样做路径用。这条直线的高度就是窗帘的高度,这个随自己喜好。选中其中一条曲线(先是下面那条长点的吧),在复合对象中的放样点击它。在弹出的修改命令面板中点击拾取路径,然后拾取那条直线。再往下拉,找到路径百分比设置为100.然后拾取第二条曲线就可以基本成形了。最好搭载个动力学上去会更自然些
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怎么用3DMAX做出树上枝叶随风飘动的效果?

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THERA: 用粒子系统你试过没有?布料有一个软选择,可以控制树叶哪部分动得厉害
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3Dmax丝绸沿着路径舞动飘动的动画效果怎么做哇?

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大鱼两只: 这个跟版本关系不大吧,实际上栏目包装里的丝绸自身都不会飘动的,就是把丝绸的模型做好,直接做路径动画,添加晶格变形使丝绸看上去更柔软就可以了。1、
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3DMax怎么制作飘动的纸张?

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z¢h-明: 主要使用3DMax动力学系统中的“风”命令,建议补习一下3DMax基础吧,这样东一下西一下学起来很吃力。
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3DMax这个红圈内的造型和柜台怎么制作?

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大白菜: nbs曲面和多边形都可以。
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3DMax中风吹窗帘飘动的样子怎样做?

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不会撩人的婷妹妹.: 提示你一下用3D.Max布料系统做
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3DMax 2012中怎么制作飘动的窗帘?

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是我买错了梦: 很简单的,绘制两条用于制作窗帘的曲线注意要上短下长。形态方面也尽量自然些,然后再绘制一条垂直的直线来放样做路径用。这条直线的高度就是窗帘的高度,这个随自己喜好。选中其中一条曲线(先是下面那条长点的吧),在复合对象中的放样点击它。在弹出的修改命令面板中点击拾取路径,然后拾取那条直线。再往下拉,找到路径百分比设置为100.然后拾取第二条曲线就可以基本成形了。最好搭载个动力学上去会更自然些
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如何用3DMax制作一个飘动的旗帜?

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砸 `水 ??: 用Flash8.0做多好啊
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3DMax怎么做窗帘飘动?

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陈: 窗帘飘动的模型很简单的,先创建一个平面,给够分段,然后给个cloth修改器,然后模拟一下就行了。
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3DMax动画衣服 头发飘动关系

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隔壁老王: 根据我的经验,角色里的衣服如果用布料+动力学的话,往往很难控制。因为它的运动生成过程是随机的,可控性不强。一般会用bones骨骼去绑定、skin蒙皮,然后通过调节bones骨骼设置关键帧来制作衣服飘逸的效果。这可能是比较笨的办法,仅供参考。
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AE能制作出飘动的红丝带吗?

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WWB: 自身部分不太容易制作这种柔软材质的三维表现效果...你装个插件叫做zaxwerks3Dflag.这个是AE里拿来做旗帜的插件..你的红丝带和旗帜有很多异曲同工之处...所以这个插件应该能满足你的需求.
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大大们C4D中红绸带 飘动怎么作?

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hey!: 你好,很高兴回答你的问题,你可以使用布料进行制作,利用风场和湍流场来控制进行飘动,希望能对你有帮助!
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3DMax中坐标怎么是红灰?

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JIM: 那是你隐藏了移动坐标轴。我上次也这样后来知道,你点击键盘XY他就出现移动坐标轴了!
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PPT中怎么让红绸带飘动?

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就是我啊: 主要是通过设置动画来,首先要找到红旗的图片
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3DMax红码墙怎么建模?

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锐图装饰: 建模方法多种多样,红码墙也可以通过一些方法简单的建模。明确结论是:建模后红码墙可以实现精细的渲染效果。原因是3dmax建模软件功能强大,可以通过多种建模方式完成红码墙的建模,如立体建模,模块建模等等。同时,3dmax还有多种材质贴图可供选择,可以实现细腻的贴图效果,从而实现高清晰度渲染。如果想要更加精细的红码墙效果,还可以进行毛发,光影等附加效果操作,从而突出整个画面的效果。建议有兴趣的同学多多练习和探索3dmax建模软件。
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3DMax怎么用烟雾贴图制作云飘动动画?3DMax用烟雾贴图制作云飘动动画的教程?

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^ω^cerry: 3DMax用烟雾贴图制作云飘动动画的教程打开场景文件,首先我们需要制作天空的材质。选择材质编辑器,单击一个材质球,将它的材质设置为VR,在漫反射的后面添加一个烟雾的程序贴图,将烟雾的大小设置为20,颜色设置为蓝色和白色。在不透明通道上,我们为它添加同样的程序贴图。这样材质我们就设置完成了。接下来我们为它设置一个动画。将时间线拖动到第0帧,打开自动关键点,并进入到漫反射的通道上进行调整,将时间线拖动到第100帧,将X、Y、Z的偏移分别设置为-30、10、0,角度分别设置为0、0、20,大小为40,....
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