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流逝的夏天
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196人阅读 2020-06-30

3DMax丝绸沿着路径舞动飘动的动画效果怎么做哇?

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这个跟版本关系不大吧,实际上栏目包装里的丝绸自身都不会飘动的,就是把丝绸的模型做好,直接做路径动画,添加晶格变形使丝绸看上去更柔软就可以了。 1、

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2020-06-30
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新建一个平面作为丝绸,宽高分段尽量大一点,然后把它转换为可编辑多边形。

创建一条弯曲的线作为丝绸飘动的路径。

为新建的平面添加一个路径变形修改器,然后在修改器的下方可以看到有拾取路径按钮,点击拾取路径按钮,然后在场景中点击路径,修改路径变形轴,然后调节百分比就可以看到平面压着路径移动,并且会自动变形。

为平面调节一个丝绸的材质。

5. 最后一点,如果想要丝绸有褶皱效果可以为它在添加路径变形之前添加一个噪波变形器,希望可以帮到你。

3DMax丝绸沿着路径舞动飘动的动画效果怎么做哇?

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2020-06-30
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大鱼两只: 这个跟版本关系不大吧,实际上栏目包装里的丝绸自身都不会飘动的,就是把丝绸的模型做好,直接做路径动画,添加晶格变形使丝绸看上去更柔软就可以了。1、
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3DMax丝绸沿着路径舞动飘动的动画效果怎么做哇?求大神指点。谢谢?
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瓦力🚙💨💨💨: 这个跟版本关系不大吧,实际上栏目包装里的丝绸自身都不会飘动的,就是把丝绸的模型做好,直接做路径动画,添加晶格变形使丝绸看上去更柔软就可以了。1、
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Maya如何做丝绸沿着路径舞动的效果?
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【沃家装饰】徐海: (1)按照我对你问题的理解,你可以自己创建一段丝绸,然后为其使用晶格动画,类似于,Maya课本中的火车动画,将实体进行晶格,丝绸就有多段晶格来控制,然后使用路径动画。相当于火车在蜿蜒的山洞里穿行的感觉。(2)你可以为你的丝绸创建骨骼和添加控制器,然后为控制器key帧来完成你想要的动画。较第一种较容易实现,也比较适合结合人物动画(总不能只要个丝绸在那边飘啊飘),但相对繁琐一些。
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3DMAX制作舞动的丝绸
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陈伟民: 喂,楼上的,楼主要是能找得找的话还用着在这发帖问话就跟做飘动的旗子是一个道理的,先建一个面片,再用样条曲线编辑器框选除第一竖列所有的面片,再加入刚体和柔体布料编辑器,再设置和调节就可以了。最好从书店找本书看看,找笔和纸记下书里面的内容,呵呵!反正看书也不要钱的
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秦一工: 喂,楼上的,楼主要是能找得找的话还用着在这发帖问话就跟做飘动的旗子是一个道理的,先建一个面片,再用样条曲线编辑器框选除第一竖列所有的面片,再加入刚体和柔体布料编辑器,再设置和调节就可以了。最好从书店找本书看看,找笔和纸记下书里面的内容,呵呵!反正看书也不要钱的
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