溜溜问答 > 模型制作 > e3D如何导入Max动画
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C4D中制作的东西导入到E3D

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hassn hamed hamed: C4D也可以倒obj但是obj是不带动画的,你可以试试导出fbx。不过话又说回来了,既然都C4D了为啥还要用e3D呢,C4D各个方面都比e3D好,而且对AE的支持也是很好的
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AE的e3D插件,导入C4D和obj模型,如何复原材质?

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煎饼。: 在新版的软件中,C4D文件可以直接和AE进行动态链接,不需要导入e3D插件的!那样材质什么的都不会缺失
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Lumion如何导入Max的骨骼动画?

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夏 花: 目前版本还不支持哦亲~
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AE e3D如何添加材质?

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默铭默铭默。: 1、首先需要导入要使用的图片,添加element插件。2、选中要挤出模型的图片,执行layer--Auto-trace命令,为选中的图片画出mask(channel选择根据图片而定。3、然后再将mask图层添加到element中的自定义masks中,将原始图片预合成添加到element的自定义纹理贴图中。4、进入element编辑界面,选中材质选项,在bevel选项下勾选uselayerasuv。5、在textures(纹理)选项下把添加自义定贴图赋予给diffuse。6、然后自定义的纹理贴图就....
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如何安装AE e3D动画材质包 motionworks?

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【Queen 』『Fan】: AEe3D动画材质包motionworks–movietypeForelement3DWin/Macmovietype系列可以让我们更快的做出更漂亮的片头,motionworks–movietypeForelement3D提供了大量的e3D材质预设。内容包含:220种预设,60个摄像机动画预设,450个材质预设,150个道教预设,35个3D背景预设,64个绑定预设。asProfessionalmotiongraphicdesignerswebUIltmovietypetoallowustowor....
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e3D怎么导入C4D文件?

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丹丹: 点击导入后,导入框下拉列表会有obj的模型可导入,直接选中导入就可以。出现没有模型面和点的情况的话,应该是你的element插件破解有问题(注册及版本不对),从而导致出错。所以不妨下载新的注册机进行破解。
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C4D中制作的东西导入到e3D

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more talk 咬金: 你说的是在C4D中制作的动画吗?如果是,那不要通过e3D导入。使用AE自带的C4D插件就可以保留动画,只是插件是英文的,如果不懂英文劝你在网上下一个C4D插件汉化。顺便一提AE从CC开始就自带C4D插件。导入到AE中会自动使用C4D插件所以不要担心,做的动画会带着最好看一下这方面的教程,不然渲染起来超慢。
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C4D中的三维模型做了动画,导入到AE中,动画还会保留吗(AE装了e3D插件)?

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原婷子: 你说的是在C4D中制作的动画吗?如果是,那不要通过e3D导入。使用AE自带的C4D插件就可以保留动画,只是插件是英文的,如果不懂英文劝你在网上下一个C4D插件汉化。顺便一提AE从CC开始就自带C4D插件。导入到AE中会自动使用C4D插件所以不要担心,做的动画会带着最好看一下这方面的教程,不然渲染起来超慢。
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怎样把logo路径导入AE的e3D?

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Daniel: 你把e3层替换掉!你说只认带mask的,那你就直接利用AE里的mask工具直接在你素材周围建立mask(因为你说你的logo是带通道的),很智能的一个工具,那不就认了~
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如何将导入的e3D模型文件,合成到AE的视频中?

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Nai_Miml: 有插件的,可以用那个导入,插件名element3D
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e3D能导3DMax带动画的人体模型吗?

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🕶: 当选择“BEZIER角点”时只能调节一边的手柄选择BEZIER时候则是同时调节两边的手柄而选择角点,手柄消失了。只能移动角点成尖突状车削面板上输出栏里的网格是按网格大小和形状进行车削的,而"面片"是以旋转的方式车削放样修改器里有变形命令可以修改物体形状其上的“路径步数”设置的是生成图形的段数“组“菜单里的组命令相当与其他软件里的组合命令它和焊接不同焊接后各部分属性会变为一致使用放样修改器里的“比较”要同时打开角度捕捉和选择按钮才能旋转放样图形物体的透明度还可以在右键"属性"里的"可见性"里调节自....
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e3D导入Maya模型后,不显示

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赵博博: DirectX11Shader节点的属性,指定了MayaUberShader着色器文件。要使用该着色器,您必须在Viewport2.0的DirectX11环境中工作,并启用dx11shader.mll插件。有关详细信息。您可以在Hypershade创建栏中找到DirectX11Shader。创建着色器后,会自动加载MayaUberShader.fx文件。dx11Shader.mll插件可使您在MayaViewport2.0中加载并查看自己的HLSL着色器。使用Hypershade创建Direct....
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如何把视频导入e3D?

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真是个好名字: 据我所知,AE导入C4D有3个方法:方法一,CS5,6,CC貌似有个C4D小特效,这个C4D特效能打开C4D文件。但我的是AECS4没有这个特效,所以没用过不清楚方法二,把C4D安装文件夹里的AE插件拷贝的AE安装文件夹里的plus-ins文件夹里。C4D渲染设置里选择生成AE文件。这样渲染C4D时,就会生成一个AEC文件。AE能导入这个AEC文件,这个文件能把C4D摄像机,灯光,各物体(需要外部合成标签)的“3D位置信息”导入到AE.反过来,AE里的灯光,摄像机,物体位置信息也能导入C4D。但....
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C4D 生成的obj导入AE——e3D后提示

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Jaychen: 你好,请排除以下几点:目录都是为中文目录,包括Element安装目录,插件目录,Obj存放目录版本不兼容的原因也可能造成出错,C4DR17的话应该要安装Element2.2.2版。
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不用e3D AE怎么导入C4D文件?

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蒋紫微: 你的C4D的文件夹下的aex插件复制到AE的插件目录了是把,好的那下面看步骤:第一步在渲染设置里面设置好输出后在保存里面设置好输出的目录后第二步:点击合成FANGAN勾选保存目标程序选择AE勾选下面2项3D数据的话根据自己的需要第三步:保存方案文件到你指定的目录后,渲染。第四步:打开AE在素材栏双击找到你刚才保存的合成FANGAN文件(没有正确的复制C4D的ae插件的话是导入不了aex文件的希望能帮到你
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C4D模型导入e3D没有材质怎么回事?

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℡謹: 对,没有材质球了,这个最大的问题是你没有展UV吧,然后你需要先展UV,然后用PS或者其他的软件把贴图做到一起,在E3D里面在贴图,建立材质球就好了,或者你直接在E3D里面编辑材质,这个就是比较麻烦
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e3D模型怎么导入AE?

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佘迎春: 需要进行文件转换处理因为e3d模型常用的是obj或者fbx格式,而ae只能识别c4d格式的三维模型,所以需要进行文件转换。可以使用插件Element3D来导入e3d模型,并将其转换成c4d格式。在进行转换前需要确认e3d模型制作时的材质、光照等设置是否符合导入ae的要求。
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e3D无法导入模型?

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💎: 倒入的模型内存太大会导致ae插件e3d导入不了模型。模型设置错误会导致ae插件e3d导入不了模型。首先我们使用ae打开e3d。然后点击屏幕设置。接着点击导入命令。最后选择要导入的新模型即可。
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e3D怎么导入模型?

共2条回答 >
Suet Chi : 要导入模型到E3D中,请按照以下步骤进行:1.打开E3D软件并创建一个新项目。2.选择“导入模型”选项,这通常可以在顶部菜单栏或工具栏中找到。3.选择要导入的模型文件。E3D支持多种文件格式,包括OBJ、FBX、3DS等。4.在导入模型之前,您可以选择一些选项,例如是否保持纹理和材质等。5.单击“导入”按钮以将模型导入到E3D中。6.您可以在E3D中对模型进行编辑和优化,并将其用于您的项目中。请注意,如果您的模型具有较高的多边形数量或复杂的纹理,可能需要进行调整以适应E3D的性能要求。
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AE导入e3D 3D模型是平面的怎么办啊?

共1条回答 >
Mr. he: 他当然是平面的因为是在固态层.固态层本身就是个平面.他一直都是假三维.你没明白E3D的概念.他是通过摄像机来模拟三维效果的.而不是你在这翻转固态层.
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