首先导入,然后在跳出来的窗口中选中显示出来的东西——确定——然后会跳出图一的窗口,勾选图二的选项——确定,就会出来啦,这时你会看到材质那一栏已经有东西了,然后你再分别显示一下图三出现的东西
1、首先需要导入要使用的图片,添加element插件。
2、选中要挤出模型的图片,执行layer--Auto-trace命令,为选中的图片画出mask(channel选择根据图片而定。
3、然后再将mask图层添加到element中的自定义masks中,将原始图片预合成添加到element的自定义纹理贴图中。
4、进入element编辑界面,选中材质选项,在bevel选项下勾选use layer as uv。
5、在textures(纹理)选项下把添加自义定贴图赋予给diffuse。
6、然后自定义的纹理贴图就可以完美匹配挤出的模型了。