溜溜问答 > 材质贴图 > 3DMax展开贴图怎么用
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3DMax贴图UV展开和贴图本身导入后有区别

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锦绣未央: 展平贴图是把模型展开来进行表面更细致的贴图方式,一般人体贴图多用于展平贴图。渲完精度比较高。贴图的导入只是适合相对规则的对象,前提要分离出来,不然要加贴图坐标。一般加贴图坐标就可以,除了放样的物体,不要塌陷用自身的uv。就这三种1、贴图坐标。2、展平贴图(用的较少)3、对象自身带的uv(看清楚别轻易塌陷比如放样的得到的物体)
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3DMax怎么展开人头的贴图UV?

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涛: 我是做Maya的建模知道点3DMax我没怎么接触不过这类教程我相信在网上很多你可以试这找下祝你成功
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3DMax UV展开后怎么贴图?

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L: 法线不用贴图,直接选择面,有个翻转命令(file好象是这么拼)凹凸在渲染器里,默认跟VRay渲染器下面都有个贴图栏,下面有个凹凸,通道自选(用黑白控制,简易凹凸默认有选项)uv涉及局部贴图,在编辑菜单栏里有uv选项,通用的uv展开,这里一般低模的时候编辑..具体的操作需要实践了才容易懂!
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3DMax贴图展开如何用?

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Yan_Abby: 这里下载unfold3Dmagic一个很好用的展uv插件上面附带说明简单的很
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3DMax如何展开模型的贴图?

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Summer: 展开贴图有一个修改器叫uvw展开
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3DMax UV展开后怎么贴图?

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匠佰轩全屋定制: 法线不用,直接选择面,有个翻令(file好象是这么)凹凸在渲染器里,默认跟VRay渲染器下面都有个贴图栏,下面有个凹凸,通道自选(用黑白控制,简易凹凸默认有选项)uv涉及局部贴图,在编辑菜单栏里有uv选项,通用的uv展开,这里一般低模的时候编辑..具体的操作需要实践了才容易懂!
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3DMax贴图展开后怎么用PS呢?

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一半。: 你先展uv,uvw,点下edit··然各部分的uv摆入有效区域内,那色的框内后将有效区域摆到最大化截下屏,在打开PS,粘贴到新建文件中,然后新建图层,开始将人体各部位按你展uv的位置放好,存储为PSd格式,以便修改,最后附上就ok了。
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3DMAX怎么给物体uv展开贴图?

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61X: 给物体+unwrapuvw修改器,然后点修改面板edit按钮,根据模型复杂程度pelt
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3DMax 贴图展开绘制过程

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大白菜: 第一个,没错是直接展开贴图,但不能立刻导出,因为就会像你说的造成画的跟显示的有差别,uv是多边形表面上的一些点,你可以理解成用一个网兜把刚买的水果装起来,并不是直接扔里边拿起就走,由于你没有按秩序码放,最后可能网兜重心不稳,可能会把水果挤压坏/变形。你在uv编辑界面做的就是码放好水果,调整网兜与水果的位置关系,让它们分布更均匀,所以需要你relax你默认展开的uv,在tools工具栏下找。一边调整uv的时候会把一张黑白棋盘格子的贴图赋予到模型上,你在调整/relax的同时,棋盘格子也会跟着变化,....
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3DMax怎么展开模型的贴图?

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CBQ: 展开贴图有一个修改器叫uvw展开
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3DMax贴图展开怎么用?

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拾荒者: 这里下载unfold3Dmagic一个很好用的展uv插件上面附带说明简单的很
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3DMax 怎么贴图展开?高手回答?

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王胜: 建议你添加修改器unwarpuvw修改器,然后选择自动展开uv的选项,这个时候你就可以看到box六个面都被系统自动展开了,然后你对应六个面制作想要的图,就可以了。
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3DMax怎么展开人头的贴图uv?

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syhhh: 我是做Maya的建模知道点3DMax我没怎么接触不过这类教程我相信在网上很多你可以试这找下祝你成功
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3DMax展开贴图

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流年: 需要制作“无缝平铺”图片可以到无缝图片网站下载http://wufengtu.cn/很多3D材质网站也有无缝贴图
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请问3DMax山体模型怎样展开贴图?

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Bigben 奔奔: rt,我已经在uvw展开弄好了,想弄成图片然后到PS里面去,但是不懂从哪里弄其中wIDth和height是贴图尺寸,下面的renderuvtemplate就是贴图了,选择后
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3DMax uv展开后怎么贴图?

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HankS🐾: 法线不用贴图,直接选择面,有个翻转命令(file好象是这么拼)凹凸在渲染器里,默认跟VRay渲染器下面都有个贴图栏,下面有个凹凸,通道自选(用黑白控制,简易凹凸默认有选项)uv涉及局部贴图,在编辑菜单栏里有uv选项,通用的uv展开,这里一般低模的时候编辑..具体的操作需要实践了才容易懂!
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3DMax,关于uv展开贴图

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李晴: 先把模型修改好,再选择出若干个组,分别展开,或者你可以用uvlayout这个软件来展uv非常方便
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3DMax9.0uvw贴图展开后怎么渲染它的展开贴图?

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chen chen: 你打开edituvws编辑面板,在tools工具菜单下,选择renderuvwtemplate命令,输入你需要的贴图精度大小就可以了。或者你在编辑视图中左键也行!!!!
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3DMax贴图展开怎么用?急急?

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😊😋😊: 这里下载unfold3Dmagic一个很好用的展uv插件上面附带说明简单的很
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3DMax怎么展开uv并贴图?

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时光流逝👣: 1、首先,我们有一个做好的游戏模型和展好的UV,如图。2、然后,我们找到工具菜单下的渲染UVW模板3、弹出渲染UVs面板,我们点击渲染UV模板按钮,接着在渲染贴图面板中点击保存按钮,在保存图像对话框中选择保存类型为jpg格式,保存图像。4、使用绘图软件(如PS,将模板导入为一个图层),绘制贴图,并导出。5、回到3DSMAX,打开Slate材质编辑器,如图。添加一个材质,比如物理材质。6、在贴图下找到位图,拖动到编辑框中,然后在弹出的选择位图图像文件中选择该位图。7、如图,将贴图拖动到材质的对应槽....
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