回答:
UV摆好后,开始绘制贴图,贴图绘制好以后就可以在max或者其他软件中贴上图渲染回答:
法线不用,直接选择面,有个翻令(file好象是这么)回答:
法线不用贴图,直接选择面,有个翻转命令(file好象是这么拼)回答:
笔记本上一般在右上角:Prt SC SYS Rq回答:
法线不用贴图,直接选择面,有个翻转命令(file好象是这么拼)回答:
你打开Edit uvws编辑面板,在tools工具菜单下,选择Render UVW Template命令,输入你需要的贴图精度大小就可以了。或者你在编辑视图中左键也行!!!!回答:
这里下载 unfold3Dmagic 一个很好用的 展UV插件 上面附带说明 简单的很回答:
一般都是用PS抠图或处理一下。。。画。。。怎么可能,又不是素描。。。素材都是自己平时积累的。。回答:
你可以将模型随便付给它一个材质,但颜色需要区分开,以便以后在PS绘制贴图时区分部位,然后打一盏灯,对模型进行烘焙,max会把模型渲染成展开的图片,然后你就可以将图片从PS中打开,根据你的需要进行绘制,应注意的是绘制贴图时不要将小块的图片落掉,否则将来将贴图贴回模型时会有缺失,另外要注意贴图之间的接缝颜色要一致,否则贴图衔接效果不好会有道缝,还有图片要保存为原格式原名称,都不要变。将所有烘焙贴图绘制好后,在max中将贴图重新付给模型,查看效果再进行进一步修改完善从而达到最佳效果,这是一个精细活,只有细心认真才能出好的作品。已帮助解决问题数
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