回答:
1、打开3DMax软件,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【长方体】,在透视窗口中拖放出一个长方体出来。
2、接着,鼠标左键选择菜单【渲染】>【材质编辑器】单击一下,在打开的材质编辑器窗口上,选择一个材质球体后,单击【漫反射】。
3、然后,在弹出的【漫反射】窗口上,鼠标左键单击【位图】。
4、接着,在图片选择文件窗口上,选择一个材质的图片,比如这里选择了一个金属的图片。
5、然后,属图片就赋予材质球体了,鼠标左键单击贴图按钮,这样就可把金属材质图片贴在长方体上了。
6、最后,选择透视窗口,鼠标左键单击渲染按钮,在弹出的渲染窗口上,就可以看到长方体上有了金属材质的贴图了。
回答:
方法步骤如下:
1、首先打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型。
2、鼠标点击选中画纸部分,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器对话框。选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击【确定】。
3、得到一个VRay材质球后,点击漫反射旁边的小方框,找到并点击【位图】,弹出选择位图对话框,选择我们要贴的图片,点击【打开】。点击【将材质指定给选定对象】并点击【视口显示】查看效果。
4、点击【修改】-【UVW贴图】,按图示参数设置好,此时模型贴图便已完成,敲击键盘【C】,切换为摄像机模式。
5、最后,点击【渲染】。渲染完成后,点击【保存】,保存图片即可。
回答:
1、打开3d max软件,鼠标左击面板的【几何体】按钮,选择【长方体】,在窗口中拖放出长方体出来。
2、接着,鼠标左键选择菜单【渲染】>【材质编辑器】单击一下,在打开的材质编辑器窗口上,选择一个材质球体后,单击【漫反射】。
3、然后,在弹出的【漫反射】窗口上,鼠标左键单击【位图】。
4、接着,在图片选择文件窗口上,选择一个材质的图片,比如这里选择了一个金属的图片。
5、然后,属图片就赋予材质球体了,鼠标左键单击贴图按钮,这样就可把金属材质图片贴在长方体上了。
6、最后,选择透视窗口,鼠标左键单击渲染按钮,在弹出的渲染窗口上,就可以看到长方体上有了金属材质的贴图了。
回答:
1、打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的【来几何体】按钮,选择【长方体】,在透视窗口中拖放出一个长方体出来。
2、接着,鼠标左键选择菜单【渲染自】>【材质编辑器】单击一下,在打开的材质编辑器窗口上,选择一个材质球体后,单击【漫反射】。
3、然后,在弹出的【漫反射】窗口上,鼠标左键单击【位图】。
4、接着,在图片选择文件窗口上,选择一个材质的图片,比如这里选择了一个金属的图片。
5、然后,属图片就赋予材质球体了,鼠标左键单击贴图按钮,这样就可把金属材质图片贴在长方体上了。
6、最后,选择透视窗口,鼠标左键单击渲染按钮,在弹出的渲染窗口上,就可以看到长方体上有了金属材质的贴图了。
回答:
展开贴图有一个修改器叫UVW展开回答:
法线不用贴图,直接选择面,有个翻转命令(file好象是这么拼)回答:
展开贴图有一个修改器叫UVW展开回答:
第一个,没错是直接展开贴图,但不能立刻导出,因为就会像你说的造成画的跟显示的有差别,UV是多边形表面上的一些点,你可以理解成用一个网兜把刚买的水果装起来,并不是直接扔里边拿起就走,由于你没有按秩序码放,最后可能网兜重心不稳,可能会把水果挤压坏/变形。已帮助解决问题数
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