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Wengxiu
Wengxiu
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178人阅读 2022-01-05

Maya 平整面

在polygon做出来的面不平整,像折叠过。 要怎么样解决啊?谢谢
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1个回答

先选择模型。
菜单: mesh - sculpt geometry tool,选择这个菜单选项的后面的盒子,打开工具设置面板。
工具设置面板 中, sculpt parameters 里面的 operation 选择第三个图标,即 smooth,便可以在模型上,按住左键雕刻式的移动来平滑模型。
相信有几个参数你是很乐意知道的。

sculpt parameters 栏里的:
smooth strength:平滑力度
Max.displacement:最大雕刻力度(当使用凸凹雕刻时)

brush 栏里的:
radius:半径
opacity:这里的数值,乘与 Max.displacement 或者 smooth strength 的数值,等于实际的力度值,可以通过这个来微调力度。

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2022-01-05
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