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kiss mayue
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61人阅读 2021-12-29

3Ds Max的“编辑多边形”

在3Ds Max中,其“编辑多边形”中的子对象的“元素”,指的是什么对象?如果您知道的话,请不吝赐教!
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3个回答

一个物体的编辑方式简单来说有点线面几种形式,元素就是整个物体,最后面的一个,快捷键为5

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2021-12-29
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指的是 连在一起的物体
你可以拉出一个茶壶来做实验,把茶壶转成|可编辑多边形|在按5键进入元素级别,你就可以看到效果了,茶壶的壶盖、壶体、壶嘴、壶把分别就是茶壶这个对象的4个元素。
在建模的时候你如果用|附加|命令附加了其他的模型那么附加过来的模型也就会成为一个|元素|。

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2021-12-29
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我来用通俗的话来给楼主解释一下吧。

元素是对象内部任意层级的无限拓展。(书面解释)

比如,对象两个长方体,转换可编辑多边形,用附加命令将他们合成一个可编辑的对象。然后这两个长方体实际上就是一个对象了,在进入元素层级,点击一个长方体,就会发现一个长方体被选中,而另外一个长方体则没有。

简单的说,元素就是能够连接到一起的顶点、边、面、多边形的集合,只要他们能够有边或面能够连接,他们就是一个元素,如果对象内部两个结构没有任何连接,他们就是两个元素,这下明白了吧。如果他们有共享的一个边或者点或者面将他们连接了,那就是一个元素。元素是 顶点、边、面、多边形 的更高层级,但元素,对象包含元素,元素是对象的子级。

希望能帮到你~~~

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2021-12-29
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