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kiss mayue
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193人阅读 2021-12-03

3Ds Max 里面编辑多边形与转为可编辑多边形有何区别

选择一个对象,右击鼠标可以转为可编辑多边形,但在修改器里面也有一个编缉多边的,请问两都之间有何区别?
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图2没有焊接完全吧,还有就是焊接域是不是太大了
另外焊接完成后不用再转化成可编辑多边形,因为本来就是啊

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2021-12-03
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修改器里的的编辑多边形使用后 在修改器列表里还可以保存以前的修改信息 但是转换为可编辑多边形以后 以前的所有信息都没了

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2021-12-03
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