打开3dmax软件后,先选择需要打洞的水槽模型,然后在“修改器”下拉菜单中选择“布尔”,再选择“"精灵"”,将其放置在所需位置,选择"切除" ,然后在最下方的"组合"中选择被切除的模型即可完成水槽的开洞操作。
这一操作可以帮助我们更加快捷方便地在模型上添加细节或变化,提高模型质量和效率。
有多种开孔方法,常用的有以下两种:
1. 使用Boolean工具。
选择需要开孔的模型和需要做出的开孔模型,使用Boolean工具进行相减操作,即可得到开孔的效果。
2. 使用破面工具。
在需要开孔的模型上,选择破面工具,选择需要做出的开孔形状,然后使用快捷键“Alt+右键”将选择的形状嵌入到模型中,即可得到开孔的效果。
需要注意的是,开孔操作应该在不影响模型整体结构的条件下进行,同时也需要考虑到开孔对模型细节和表面光滑度的影