溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMax水槽怎么开洞?
____浅沫°
____浅沫°
邀请你来回答
280人阅读 2023-06-19

3DMax水槽怎么开洞?

我要回答
2个回答

打开3dmax软件后,先选择需要打洞的水槽模型,然后在“修改器”下拉菜单中选择“布尔”,再选择“"精灵"”,将其放置在所需位置,选择"切除" ,然后在最下方的"组合"中选择被切除的模型即可完成水槽的开洞操作。
这一操作可以帮助我们更加快捷方便地在模型上添加细节或变化,提高模型质量和效率。

查看全部
2023-06-19
(20) 回复 采纳

有多种开孔方法,常用的有以下两种:

1. 使用Boolean工具。

选择需要开孔的模型和需要做出的开孔模型,使用Boolean工具进行相减操作,即可得到开孔的效果。

2. 使用破面工具。

在需要开孔的模型上,选择破面工具,选择需要做出的开孔形状,然后使用快捷键“Alt+右键”将选择的形状嵌入到模型中,即可得到开孔的效果。

需要注意的是,开孔操作应该在不影响模型整体结构的条件下进行,同时也需要考虑到开孔对模型细节和表面光滑度的影

查看全部
2023-06-19
(17) 回复 采纳

相关问题

3DMax 怎样随意开洞?
共2条回答 >
友人A: Max模型物体上可以实现随意开洞,一般有两种方案可以实现。1、二维挤出方法。一个比较大的二维线作为基本面,在二维线体内部加入一个或多个二维图形,所有图形都要是封闭的,加上挤出命令后,得到想要的洞口。注意:如果加入二维线体太复杂,有产生破面的可能。解决破面的方法是将二维线体上多加入一些"点",可以解决破面的问题。2、三维布尔运算法。建立一个三维物体作为基本面,可以是平面、盒子或其他图形,需要加入足够多的段数,段数越多布尔运算后效果越好,但是模型也就越大,原则是够用即可。把“布尔运算”中作为要布尔减....
回复
3DMax怎么在墙上开洞?
共2条回答 >
冰封的记忆: 1.打开3dsmax软件,新建一个长方体,长/宽/高4000x5000x3000mm,把x/y/z坐标均调为原点0。2.在修改器列表里点击【法线】,再右键该长方体,在弹出的菜单里点击【对象属性】。3.在弹出的【对象属性】页面里,点击【常规】→勾选【背面消隐】→【确定】4.按F4以边面线框的方式显示5.将透视图调为【明暗处理】,以节省内存资源6.点击该长方体,右键将其【转换为】→【可编辑多边形】。7.选择【边】层级,按ctrl键同时选中某面墙的上下两边,点【编辑边】中的【连接】→【连接】右边的小方....
(41) 回复
3DMax窗户怎么开洞?
共2条回答 >
赵建: 关于这个问题,您可以使用以下步骤在3dsMax中打开窗口:1.创建一个矩形形状,它代表您想要窗口的尺寸和位置。2.将该矩形形状转换为可编辑多边形网格。3.使用“切割”命令将矩形形状的一部分切割出来,以形成窗口。4.将切割的多边形形状转换为孔洞。5.将窗户框架的形状创建为另一个多边形网格,并将其放置在窗户孔洞上。6.使用“布尔”命令将窗户框架与窗户孔洞相交,以创建完整的窗户。7.对窗户进行细节修饰,如添加玻璃材质和窗户拉手等。注意:此过程可能需要一些练习和调整,以确保窗户与建筑物的外观和比例相符。
(30) 回复
3DMax怎样随意开洞?
共1条回答 >
娟: 嗯,用[布尔]命令,选中被选减去物体,再选择图形b,再选择要挖洞的物体,再选择集合b-a集合,就行啦!
回复
3DMax水槽怎么做?
共1条回答 >
ZIN·: 3DstudioMax,常简称为3DsMax或Max,是Autodesk公司开发的基于pc系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于dos操作系统的3Dstudio系列软件,最新版本是2011。
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
25年12周年庆活动
25年12周年庆活动
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)