关于这个问题,您可以使用以下步骤在3ds Max中打开窗口:
1. 创建一个矩形形状,它代表您想要窗口的尺寸和位置。
2. 将该矩形形状转换为可编辑多边形网格。
3. 使用“切割”命令将矩形形状的一部分切割出来,以形成窗口。
4. 将切割的多边形形状转换为孔洞。
5. 将窗户框架的形状创建为另一个多边形网格,并将其放置在窗户孔洞上。
6. 使用“布尔”命令将窗户框架与窗户孔洞相交,以创建完整的窗户。
7. 对窗户进行细节修饰,如添加玻璃材质和窗户拉手等。
注意:此过程可能需要一些练习和调整,以确保窗户与建筑物的外观和比例相符。
回答如下:您可以使用以下步骤在3ds Max中打开窗口:
1. 创建一个正方形或长方形的平面,作为窗户的框架。
2. 在“Create”选项卡下,选择“Box”工具并创建一个与窗户框架大小相同的立方体。
3. 选中立方体,进入“Modify”选项卡,然后在“Edit Geometry”部分中选择“Edit Poly”。
4. 使用“Polygon”工具选中一个或多个面,然后按下“Delete”键将其删除。
5. 将窗户玻璃添加到窗户框架中。
完成这些步骤后,您的窗户将打开一个洞。