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A菜菜A
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186人阅读 2020-11-30

怎么用3DMax在墙上画门窗?

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布尔运算是最简单的制作窗户和门得方法,但是会出现破面,面多,浪费渲染时间,你可以学习下单面建模,布尔运算,首先画一个门得大小的方盒子,然后厚度加大一定要超过墙厚,然后点击布尔运算,在右面的下拉菜单找到3个图形,每个都是两个图形相交的,自己试下就知道了,布尔运算就是在大的物体上去掉小的物体的形状。或者百度搜索布尔运算

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2020-11-30
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我用的是挤出,预留窗户的位置,做好后再焊接窗户的模型。

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2020-11-30
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怎么用3DMax做门窗?
共2条回答 >
宦梦轩: 3DMax6以后的版本都自带门窗,3DMax5需要下载插件也能达到相同效果。点击右面的面面就有,自动门窗,超简单,先在右边面板中下拉找到wall墙体命令,在视图中建立一个墙体,然后在右边里下拉找门窗楼梯等面板,把它们放到墙体中整参数就可以自动生成门,或窗了。
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怎么用3DMax在墙上画门窗呀?
共2条回答 >
小胡: 1、打开3DMax软件,打开渲染器设置界面,我们在上方的菜单栏找到图中的按钮。2、在公用-指定渲染器-产品级,选择VRay渲染器。3、这里是设置后的,选择VRayadv加版本号这个选项。4、继续设置VRay渲染参数,具体的看图中的设置,环境也打开,这里是场景没有灯光,点开这个渲染也能看得见物体。5、接着设置gi光照系统,我们启用全局照明,设置为首次引擎为发光图,二次为灯光缓存。6、在发光图里预设设为高或者中,一般为中。在灯光缓存里设置细分为1000-1500之间。其他的默认就完成灯光效果了。
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3DMax墙体建模中如何开墙洞和门窗?
共2条回答 >
梓华呀 。。🐝: 使用3DMax挤出带窗洞的墙面方法如下:1、首先,打开3DMax并找到右侧的模块切换选项。单击该选项可在其下拉菜单中找到“AEc扩展名”选项。2、单击“AEc扩展选项”以查找其中的墙选项。3、选择“墙”选项以在左视图中创建c形墙。4、创建墙后,将模块切换到基本体,您将在其中找到“圆柱体”选项。5、单击“圆柱体”选项在刚刚绘制的墙上创建圆柱体并调整其位置。6、选择“创建圆柱体”,然后将模块切换到“复杂”选项,从中可以找到“布尔”选项。7、单击布尔选项可在其中找到pick操作数b选项。8、单击“拾取....
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怎么用3DMAX在墙上画门窗?
共2条回答 >
珊: 我用的是挤出,预留窗户的位置,做好后再焊接窗户的模型。
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3DMax用挤出做门窗洞
共1条回答 >
12345687wyj: 单线建模(编辑多边形)的话只要在需要添加门窗的地方竖向加两条线,选择添加的线(线层级)鼠标右键点连接命令前的方块将数量设为2(门为1)连接并调整高度。选择刚分出的多变形(多边形层级)鼠标右键选择挤出前的方块设置数量一般为-120或-140。这样一个门洞就做好了,要是我说的不懂就到“溜溜自学”看看上面有教程。
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