学C4D做个鼠标做成这样是不是没救?

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不懂得爱情: 新手做模型不要一开始就做成整体,分成小部分来做。比如左右键,就是两个面片,滚轮就是一个圆柱,慢慢拼起来。
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UE4渲染差别大,影响成品效果的因素有哪些?

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MMLC: 能放两个图对比吗?
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使用Blender建模,为什么我在做表面细分的时候会出现一条不平整的线?

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围城之外: 法线反了
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blender 贴图的形变该如何处理?

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倾听: 雕刻不用管uv
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简单的3D造型设计软件推荐下啊?

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sdzxq78: blender
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c4d的默认灯光关掉了周围还是亮的!?

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完美人生: 可能是因为启用了“全局光照”或“环境光”设置。这些设置会在没有直接光源的情况下为场景提供基本照明。你可以在渲染设置中检查并调整“全局光照”或“环境光”的参数,确保它们关闭。
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为什么3dmax转动视觉模型会突然消失?

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Sean Song: 大概率是误旋转了相机视图,当旋转超出相机范围就看不到了。
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我按照提示安装完VR为什么还是不能用?有没有大神指点下是哪里出了问题?

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不懂得爱情: 你下的是VRAY的升级补丁包吧?不是VRAY安装包?
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3ds Max 塌陷操作为什么叫collapse?

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张丹: 软件在做本地化的过程中,有一套术语库。最初做中文本地化时,采用了很多台湾那边翻译方法。
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su中动态组件怎么让组件朝斜上方移动?

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Ma.〢莹: 写一个旋转角度,再用三角函数控制轴向移动
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maya高手看过来,怎么去掉这些小方块?

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画船听雨眠: 这个小正方形的意思就是你点击之后,可以往两个方向移动或拉伸。
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maya里面有Python,安装了maya是不是为window操作系统也安装了Python了?

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不懂得爱情: 首先,MAYA里面是没有自带Python的,如果你想要在Maya里面安装Python,那就需要你自己去安装好
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UVLayout在Maya打开很卡?

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秋水伊人: 一般卡就是你的模型面数太多了
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多边形建模的时候面多了移动起来卡顿是cpu的问题还是显卡?

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好可爱的杨大老板๑ ✨: 如果是做建模的话,主要是吃显卡的,不知道你的电脑是怎样的配置,一般最低配,1050的显卡已经是可以的了,当然,如果你个人条件允许的话,当然是显卡越高越好了,1060.1070.1080以上都是可以的。
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3D菜单栏文字和图标消失?

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980250101: 好像是显卡3D加速问题。需要在N卡设置画面里取消设置。
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maya注册机安装路径错误?

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月禾 🌸: 打开的时候需要以管理员的权限打开,就是右键注册机就会看到以管理员的身份打开
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2018版 3dmax怎么导入位图?

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舟舟: 在硬盘找到位图文件,直接拖入视图,在弹出的面板选择视口背景或环境背景。
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proe中破面修补?

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哲思: 要是两个模型是一体的,不是一体的先合并模型,选择两边线用桥接命令就可以了
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maya中选择杂项组件在哪?

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huangnan970110: 打开Maya。进入“建模”模块。在顶部菜单栏中,选择“选择”。在下拉菜单中,选择“选择杂项组件(SelectMiscellaneousComponents)”。
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zbrush在雕刻模型时,模型变暗无法编辑怎么办?

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无忧草: 模型变暗有几种情况,一个是创建2.5D物体时候的状态,不能进行编辑操作。一个是进入了蒙版状态,需要Ctrl+空白处点击一下就可以解除。还有就是ZB的图层模式,一次只能编辑一个图层物体
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求大神 这个3dmax怎么做?!救命?

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不懂得爱情: 喇叭做单片加阵列,下面主体用box,造型住样条线车削,具体的转盘用圆柱,磁针用box加变形。
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3dmax改怎么做一把剑,卡线是什么?

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HeRo灬乄風彡: 为了让一个简单的模型在转角处产生高光,我们一般使用max中的一个命令叫涡轮平滑,它能让模型的转角处变得圆滑。然而这个角的圆滑程度受到此角邻近的两条对边的影响。对边与角距离越远,角越圆滑;距离越近则越硬。卡线就是在此原理上,为这个角插入两条距离较短的对边,涡轮平滑后就能得到好看的高光效果了。
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3Dmax为什么顶点已经做了焊接,但是一做涡轮平滑,他又断开了?

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cwc96720: 你这种情况是属于是两个带有顶面的圆柱体面对面焊接。
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3dmax多个公路段怎么贴图?

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倾听: 做一张大图,这张图包含公路底纹和所有你需要的路面标线。这张大图就只丢进一个材质球里面,然后赋予整个公路。下一步,给公路足够段数,展UV。在UV界面将公路的UV逐段断开,匹配到你想要的贴图位置上即可。
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在3d max中用完ffd工具后怎么把网格去掉在3d max中用完ffd工具后怎么把网格去掉?

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🍉: 选择使用了FFD修改器的对象。在修改器面板中,找到FFD修改器并点击它。右键点击FFD修改器并选择“转换为可编辑多边形”或“转换为可编辑网格”。
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mayac盘缓存文件怎么删除?

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程: 我的文档里面有一个maya文件夹删除就好
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3dmax的切角卡线为什么会出三边面?

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"wonderful: 可能误操作了,删掉那条多余的线就好了
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zbrushgoz到max没模型怎么回事?

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大朋友: 导出的格式是不是不对,或者Max没有显示
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maya如何只渲染模型固有色?

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🍉: 在Arnold渲染器中,可以选择“物体ID渲染器”来单独渲染模型的固有色。创建一个节点网络,将一个aiUtility节点连接到物体的表面颜色(SurfaceColor)输入,以使用模型的颜色。调整渲染设置以启用物体ID渲染。渲染您的场景。
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3d 模型太大无法渲染怎么办?

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° ☆GT i ✎﹏ℳ๓£: 提升电脑配置,删除一些不要
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