3Dmax做室内效果图的时候能不能用那些一键生成的插件?

共3条回答>
Big Fish: 可以用,但不能滥用,其次用归用,你自己得有独立出图的能力如果自己不会做,上去就用插件,很容易造成一些不规范的操作偶尔一些地方用来节省下时间可以的
回复 (3)

3dmax什么情况下会重面?

共3条回答>
♚彼岸花~血: 模型面数过多模型未正确分离导入的模型有问题
回复 (3)

草图大师和3Dmax可以同时安装渲染器么?

共3条回答>
设计师 杨小卫: 3DMAX的渲染器是3DMAX的渲染器SU的渲染器是SU的渲染器它们是分开的,所以就不影响哦
回复 (3)

我的3dmax2018出问题了?

共3条回答>
老鼠: 2018版的3DMAX问题是最多的建议换个版本安装2019之类的,尽量别用18的
回复 (3)

怎么样提高自己的zbrush雕刻水平自己建模能力?

共3条回答>
JustinHung: 建议练习速雕。可以很好的提高造型能力。
回复 (3)

3dmax导入图片作为背景参考为什么很模糊?

共3条回答>
大哥僵尸: 右键点击一下,会出来一列选项,直接选择第二个(真实现实),图片瞬间就还原高清了
回复 (3)

3dmax安装插件为什么总是装不上?

共3条回答>
再见: 一、首先确定一下你的3dmax运行的配置要求。二、购买正版的操作系统。三、查看安装是否缺失相应文件及环境,如对应的版本的。
回复 (3)

请问大家3DMAX的布尔运算老是连不上线条是为什么呢?我还用了2020和2021版本的都会?

共3条回答>
杰.杰: 可能是由于参数设置或操作方式不正确导致的。建议检查布尔运算的参数设置,确保操作方式正确,并尝试使用不同的版本进行测试,以确定问题所在。
回复 (3)

我的3DMAX和CAD设置的单位毫米,为什么一挤出就很低?

共3条回答>
大哥僵尸: 兄弟新手吧,挤出默认是25,你得修改参数才能高啊,挤出数值改为2800才是墙体?
回复 (3)

布尔运算后的物体怎样转化成mesh物体呢?

共3条回答>
大哥僵尸: 右键在给他转换成网格就是mesh模型了
回复 (3)

为什么我的zbrush总是崩溃?

共3条回答>
深深相信: 百度重新下载一下!不崩溃的是2021版的!我亲测!要么配置高
回复 (3)

Maya新手建模问题求解?

共3条回答>
夏末: 选中删掉,删不掉就按ctrl+h隐藏雕
回复 (3)

3dmaxs 打开材质编辑器就奔退了,求助?

共3条回答>
大哥僵尸: 贴图文件被移动、删除或路径不正确时,材质编辑器将无法加载它们,从而产生红色警告标志。你需要确认贴图文件的路径是否正确或重新导入缺失的贴图文件。
回复 (3)

如何修改3dmax视口的操作?

共3条回答>
浅笑べ安然: 打开3Dmax,进入“自定义”菜单。在“自定义”菜单中,选择“首选项”。在“首选项”中,选择“输入”选项卡。在“输入”选项卡中,找到“旋转”操作,并尝试修改为与C4D相同的操作方式。同样地,对于“缩放”和“平移”等操作,也可以按照类似的方式进行修改。
回复 (3)

3dmax安装不上请求大佬?

共5条回答>
Freedom: 你之前的3DMAX没卸载干净,你要用卸载工具连注册表也要删除干净,你可以安装高版本试试,都不行的话最暴力就是重装系统100%可以。
回复 (5)

3dmax2020安装打开后显示材质编辑器出错是怎么回事?

共3条回答>
再见: 在3DMax安装的时候没有中文路径就可以了。
回复 (3)

3Dmax2018未卸载干净,有些东西卸不了,可以安装比它低版本的吗,未卸载干净可以安装吗?

共3条回答>
xiao新: 可以安装比它低版本的3Dmax,但未卸载干净可能会影响安装。建议先清理残留文件再安装。
回复 (3)

maya怎么把轴的朝向变为物体的朝向?

共3条回答>
杰.杰: 切换物体自身坐标和世界坐标移动:W+左键切换物体自身坐标和世界坐标旋转:E+左键
回复 (3)

3D模型和原画选哪个好?

共4条回答>
fzn1981: 想进入游戏美术行业的人普遍有个误区,这个误区就是:认为做原画设计比3D模型高贵一点。
回复 (4)

好的3d模型有哪些特点?

共3条回答>
杰.杰: 简单说就是,形体准确,贴合原设,符合客观规律,布线均匀合理,满足后面流程的要求,面数在规定之内。
回复 (3)

请问如何购买2D或3D模型,并且可以带版权的?

共3条回答>
杰.杰: 国内网站对3D模型出售的版权不清晰,可能发布者都没有版权。比如找不到License或不提供授权书。
回复 (3)

3D 的游戏模型该如何制作?

共3条回答>
溫_呅 迩_蕥__: 游戏模型设计制作分为两部分,一部分为白模,另一部分为材质,如果想做优质的游戏模型,这两部分都要做好,国内游戏模型设计有3分模,7分面的行业说法,直接导致国内游戏视觉体验一直很难与国外游戏相比,可以说白模的精细程度,直接会决定模型渲染的真实度、质感
回复 (3)

0 基础自学 3D 建模应该从哪方面开始?

共3条回答>
闻墨识香: 0基础学习前期建议更多的是“看”看优质的设计模型,找到自己的设计方向和方法,激发兴趣,进而延伸到自己的设计风格
回复 (3)

用zb展uv到substance painter里渲染时高模需要展uv吗?

共3条回答>
坏脾气丶: 所谓高模就是“七分模,三分贴图”,所谓低模就是“三分模,七分贴图”。
回复 (3)

如何用cad 画出下面的图?

共3条回答>
- 今夕何夕: 画中心线以后话两个园,然后画个内切的6边形,在多边形的尖角画个51的园,画好以后64和51的圆相交点再画一个51的圆,这样就出来了,51的圆是64减13得到的尺寸,另一个方法一样,也是多边形尖角上画圆,尺寸是77(64加13)然后64和77的圆相交点画77的圆就出来了。
回复 (3)

CAD功能难么多,你最常用的是什么?

共3条回答>
momoaza: 主要是绘图和修改工具。每天坚持学习几个,相应一两个星期或者一个月便差不多掌握得七七八八了。
回复 (3)

CAD画3D图形的时候,无论怎么改变等轴侧,都无法在Z轴做圆。而做直线没问题。请问为什么?

共3条回答>
百川入海: 你搞错方向了,等轴测画图是等轴测,等轴测画图是是按F5切换方向没错,但是你这是三维啊兄弟,三维是切换视图前视,俯视和左视右视这些调整画图方向,再或者你用UCS命令切换坐标方向画图的,只要你让三维坐标的X和Y平行于是哪个面就可以在哪个面画图,你在三维里按轴测图F5切换肯定不行的啊,不知道说这些你理不理解....
回复 (3)

cad怎么标注英文字母?

共3条回答>
kangyiyi2011: 在CAD中标注英文字母,先输入英文单词,然后选择合适的字体,如txt.shx等,再使用单行或多行文字编辑器进行编辑即可。
回复 (3)

如何用cad做出这种效果?

共3条回答>
👣: CAD是做户型的平面尺寸图纸的,像这样的效果图是要用效果图软件,比如三维家,酷家乐,或者是3DMAX建模渲染出来,你可以搜索一下这些软件的视频看一下就明白了
回复 (3)

机械制图a3图纸竖放时标题栏放在什么位置啊?

共3条回答>
淘气小老虎: 一般不是初创的公司都有固定的图框,如果你是新人刚进公司可以从公司以往的图纸中获取,稍大型以上的公司都会有规定图纸规范,如果没有你也可以网上搜索CAD国标图框下载使用或修改使用比较方便
回复 (3)
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)